Jeśli pamiętasz stare Gęsia skórka wybierz swoje własne książki przygodowe, prawdopodobnie powieści wizualne możesz myśleć o czymś takim. Dzięki elementom interaktywnym są one bliższe grom wideo niż e-bookom, ale nadal są cięte na serie. Te powieści mogą być zarówno płaskimi obrazami złożonymi, jak i małymi interaktywnymi bitami. Ale ogólna idea jest taka, że jest to półmetek między mediami.
Przykład Visual Novel Fate / Stay Night
Jedną z bardziej znanych firm, które zostały zbudowane wokół powieści wizualnych, byłyby gry Telltale. Znany z gier takich jak Małpia wyspalub Opowieści z Kresów, firma używa opowiadania powieści, by stworzyć epizodyczną animowaną przygodę, którą można grać na wiele sposobów.
Źródło: Małpia wyspa 2: Zemsta Le Chucka
Ważne jest, aby pamiętać, że chociaż powieści wizualne mogą być liczone jako gry typu „wskaż i kliknij”, nie oznacza to, że wszystkie gry typu „wskaż i kliknij” są powieściami wizualnymi. Do gier takich jak Machinarium, w grze jest mało lub nie ma tekstu. Zamiast tego polega na wizualizacjach, do których gracz jest przyzwyczajony, aby wyjaśnić historię.
Chociaż można argumentować, że gra działałaby jako powieść wizualna (w jakiś sztuczny sposób, że wychodzi poza potrzeby słów, aby ją zrozumieć), sama gra jest bliższa grze wideo niż rzeczywistej powieści. Ale wraz ze wzrostem amerykańskiej publiczności w tych grach oczekujemy wzrostu różnicy między powieściami wizualnymi z Azji i wersji zachodnich.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat tych rzeczy, sprawdź nasze 5 najlepszych powieści wizualnych w sklepie Steam tutaj.