6 niezależnych horrorów, które warto odwiedzić lub odkryć po raz pierwszy;

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 26 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 16 Listopad 2024
Anonim
6 niezależnych horrorów, które warto odwiedzić lub odkryć po raz pierwszy; - Gry
6 niezależnych horrorów, które warto odwiedzić lub odkryć po raz pierwszy; - Gry

Zawartość

Ponowne odwiedzanie gier może być przyjemnym doświadczeniem, zwłaszcza jeśli minęło dużo czasu od ich zagrania. Gry z horrorem mają swój własny urok do ponownego odwiedzenia po upływie wystarczającego czasu i możesz nie pamiętać, co jest w następnym rogu. Niezależnie od tego, czy grałeś wcześniej w te sześć gier, czy dopiero je odkrywasz, warto je odwiedzić.


Zdjęcie dzięki uprzejmości gier frictional

Penumbra: Uwertura (PC, Mac i Linux)

Wszystkie trzy gry Półcień trylogia jest przyjemna sama w sobie, ale są szczególnie dobre, gdy gra się razem. Stworzony przez Frictional Games wcześniej Amnezja i Soma, to nie są tak długie, jak gry pełnometrażowe i są bardziej epizodyczne. Wydany w 2007 roku jako pierwszy z trylogii, Penumbra: Uwertura podąża za bohaterem Filipem, który udaje się do Grenlandii po otrzymaniu listu od ojca, który został uznany za zmarłego. Większość gry odbywa się w opuszczonej kopalni. Hale są ciemne, a Philip nie jest sam w kopalni. W grze istnieje kilka narzędzi, które można wykorzystać jako broń. Możesz albo uniknąć wrogów, albo zaatakować ich bezpośrednio. Historia jest intrygująca, a strony z czasopismami znalezione w kopalni ujawniają więcej tego, co się tam wydarzyło.


Zdjęcie dzięki uprzejmości gier frictional

Penumbra: Czarna Plaga (PC, Mac i Linux)

Ta kontynuacja Uwertura ukazał się w 2008 roku Uwertura przerwany i kontynuuje historię dobrze. W tym nie ma broni, zachęcającej gracza do korzystania z ukrycia lub biegu. Obiekty można rzucać, aby na krótko odwrócić uwagę przeciwnika, ale nie powodują żadnych obrażeń. Penumbra: Czarna Plaga ma większe napięcie niż Uwertura z powodu braku broni i otoczenia. Podobnie jak w poprzedniej grze, wpisy do dziennika ujawniają więcej informacji na temat tego ustawienia. Koniec tej gry może być samodzielny jako koniec serii lub historia może być kontynuowana Requiem.


Zdjęcie dzięki uprzejmości gier frictional

Penumbra: Requiem (PC, Mac i Linux)

Penumbra: Requiem został wydany w 2008 roku jako rozszerzenie do Czarna Plaga. Ten jest bardziej przyjemny, gdy gra się po dwóch pierwszych meczach. Sam w sobie ma kilka wad, ale ogólnie warto zagrać przynajmniej raz po pierwszych dwóch grach. Requiem odchodzi od gry z poprzednich gier, handlując ukradkiem dla zagadek. Zagadki są zabawne, ale czasami mogą być frustrujące. Gra ma pewne napięcie, ale nie tak bardzo jak Uwertura lub Czarna Plaga.

Bać się (PC, Linux i Mac)

Bać się został wydany w 2014 roku przez Digital Happiness. Ma podobieństwa do Fatalna ramka, ale różni się i nie jest powtórzeniem. Główna bohaterka Linda walczy z duchami za pomocą kamery. Duchy pochodzą z indonezyjskiej mitologii, a gra rozgrywa się w indonezyjskiej dżungli. Ustawienie i duchy tworzą orzeźwiającą scenerię do gry horroru; nie jest to zwykły azyl ani nawiedzony dom, a oryginalne ustawienie utrudnia odgadnięcie, co będzie dalej. Historia jest dobrze zrobiona, a wiedza o duchach, które są odkryte w całej grze, ładnie się uzupełnia. Kontrolki mogą się przyzwyczaić, ale warto. Ta gra ma również świetną ścieżkę dźwiękową.

DreadOut: Keepers of the Dark (PC)

Wydany jako samodzielny DLC do Bać się w 2016 r. Keepers of the Dark różni się od Bać się zachowując ogólny ton oryginalnej gry. Główne ustawienie jest inne niż Bać się, ale ustawienia z oryginalnej gry są ponownie odwiedzane wraz z kilkoma nowymi. Gra jest ustawiona przed zakończeniem oryginalnej gry i wyjaśnia niektóre z wydarzeń w trakcie Bać się. Keepers of the Dark to seria walk bossów o różnym stopniu trudności i chociaż nie wszystkie z nich muszą zostać pokonane, aby dotrzeć do końca, aby w pełni ukończyć grę, wszystkie muszą zostać pokonane. Niektóre walki są frustrujące, ale przeważnie sprawiają, że są bardziej zadowoleni z przeszłości. Choć nie tak dobra jak oryginalna gra, Keepers of The Dark warto zagrać i dodać kolejne tło do oryginalnej gry.

Zdjęcie dzięki uprzejmości Night School Studio

Oxenfree (PC, Linux, Mac, PS4, Xbox One i Nintendo Switch)

Wydany w 2016 r. Przez Night School Studio, Oxenfree to jedyna gra na tej liście, która zostanie wydana na konsolach. Gra podąża za bohaterem o imieniu Alex, który wraz ze swoimi przyjaciółmi udaje się na wyspę na noc, gdzie sprawy przybierają nieoczekiwany obrót. Animacje i ustawienia gry są pięknie renderowane, a ścieżka dźwiękowa dobrze wpływa na nastrój gry. W trakcie gry gracz decyduje, co Alex mówi podczas rozmowy. Nie może nawet nic powiedzieć. Te wybory zmieniają wynik gry. Historia jest zaskakująca, a gra jest niezapomniana.

Te sześć gier ma wszystkie cechy dobrej gry horrorowej: napięcie wokół tego, co znajduje się w następnym rogu, dobra historia i muzyka, która wyznacza nastrój. Dobra gra horror jest przyjemna o każdej porze roku.