Zawartość
- 1. Aamon
- Występy: Dragon Quest IV
- 2. Malroth
- Występy: Dragon Quest II, Dragon Quest IX
- 3. Marcello
- Występy: Dragon Quest VIII: Journey of Cursed King
- 4. Zoma
- Występy: Dragon Quest III, Dragon Quest IX
- 5. Orgodemir
- Występy: Dragon Quest VII
- 6. Ostateczny smok
- Występy: Dragon Quest VIII
- 7. Bóg
- Występy: Dragon Quest VII
Spotykać się z kimś, Dragon Quest rozegrał dziesięć tytułów (wyłączając spin-offy), aw trakcie tych gier bohaterowie musieli walczyć z niezliczonymi wrogami. Widząc, że ta seria trwa ponad trzy dekady, jest naturalnie wiele różnorodności wrogów, z którymi walczą bohaterowie.
I tak jak w przypadku większości gier RPG, gry są tak dobre, jak ich historie - a ich historie są tak dobre, jak ich antagoniści.
Do pokonania było wielu bossów, mini-bossów i najwyższych Big Bads, ale zawsze będą tacy, których pamiętasz bardziej niż inni. Niezależnie od tego, czy ich motywy są nieco inne, ich ataki są nieco kooky, czy po prostu generalnie wręcz nieprzyzwoite dziwne, możesz zagwarantować, że niektóre z nich będą cię trzymać długo po dotarciu do ekranu końcowego.
Mając to na uwadze, wybraliśmy czołowych honchosów, którzy wyróżniali się z paczki z różnych powodów. Mogą nie być najpotężniejsze lub nawet mieć największy wpływ na fabułę, ale wszystkie oferowały coś innego.
OSTRZEŻENIE: SPOILERY DO WIELU DRAGON QUEST GRY NAPRAWDĘ!
1. Aamon
Występy: Dragon Quest IV
Aamon nie jest głównym antagonistą Dragon Quest IV (przynajmniej w oryginalnej grze), ani nie jest najpotężniejszym szefem, którego spotkasz. Nie, Aamon zajmuje miejsce na tej liście, będąc całkowicie okrutnym manipulatorem.
W trakcie gry Aamon porusza pulę, zasiewając ziarna niezadowolenia w Psaro the Manslayer - jego szefie - w całej społeczności potworów i knując powstanie. Grając z Hero i Psaro przeciwko sobie, Aamon stara się zniszczyć obie strony, torując drogę jego przewadze, by stać się Władcą Zła.
W końcowym akcie cudownie mrocznej zdrady organizuje miłość Psaro, Rose, która zostaje zabita, i udaje mu się przekształcić Zabójcę w szalejącą bestię, która wypuszcza się na imprezę.
Na szczęście Aamon nie ucieka przed swoim złem. Zarówno Psaro, jak i Rose są ożywione i - w szóstym rozdziale dodanym do wersji Playstation i DS - Psaro może rzeczywiście dołączyć do drużyny, aby pomóc zniszczyć makiawelicznego szefa na zawsze.
2. Malroth
Występy: Dragon Quest II, Dragon Quest IX
Przez niektórych uważany za najtrudniejszego szefa w całym kanonie Dragon Quest, Malroth (Shidor w oryginalnym wydaniu) jest absolutnym koszmarem. Zostaje uwolniony po śmierci swojego najwyższego kapłana Hargona, który poświęca się, by przywołać potworność.
Są dwie rzeczy, które sprawiają, że Malroth jest tak trudny do walki. Po pierwsze, używa Full Heal jak niczyja sprawa, która zamienia bitwę w wojnę na wyczerpanie. Po drugie, twoje spotkanie z nim znika cztery inne kolejne walki bossów w zamku - Atlas, Bazuzu, Zarlox i Hargon. To dosłownie poziom po poziomie piekła.
W przeciwieństwie do wielu szefów, Malroth nie jest zbyt gadatliwy. Zamiast tego woli rozbić z ciebie żywe bzdury i powinien być pochwalony za jego skuteczność, jeśli nic innego. Pojawia się ponownie jako opcjonalny boss Dragon Quest IX.
3. Marcello
Występy: Dragon Quest VIII: Journey of Cursed King
W porównaniu z innymi bossami Marcello jest trochę wilgotny, ponieważ jest dość łatwo wysłany. Powodem, dla którego został tutaj włączony, jest fantastyczny (i tragiczny) łuk fabularny, który jest jednym z najlepszych w całej serii.
Marcello jest urażoną postacią, która nienawidziła faktu, że w młodym wieku on i jego matka zostali wyrzuceni z domu przez ojca, który spłodził przyrodniego brata Marcella, Angelo - jedną z grywalnych postaci tej partii.
Podczas gdy Marcello idzie na czele templariuszy, ponowne pojawienie się Angelo w partii Bohaterów przywraca dawną zazdrość, a kiedy opat z rozkazu Marcello zostaje zabity, ratując króla, Marcello obwinia partię.
Jego zejście do zła trwa, gdy morduje Lorda Arcykapłana i zajmuje jego miejsce, ale po tym, jak został pokonany przez drużynę, ostatecznie zostaje opętany przez Rhapthorne, który używa go do zniszczenia świątyni i uwolnienia ciała Rhapthorne'a.
Wracając do swoich zmysłów, Marcello zostaje uratowany przez Angelo po odejściu Rhapthorne'a, co pozwala mu pogodzić się z faktem, że osobą, której najbardziej nienawidzi, jest osoba, która uratowała mu życie. W miarę tragicznych historii Marcello bije.
4. Zoma
Występy: Dragon Quest III, Dragon Quest IX
Zoma to Big Bad w trzeciej grze i pojawia się około połowy. Po pokonaniu Baramosa - którego uważacie za głównego antagonistę - w Whedonesque twist, Zoma pojawia się jako mistrz Baramosa i nemezis Bohatera. Podążasz za nim przez portal do Mrocznego Świata, aby go zniszczyć.
Chociaż jego motywacje nie są do końca jasne, Zoma kocha śmierć, rozkład i cierpienie. Nie jest niechętny, aby pozwolić wrogom żyć, tylko po to, by przedłużyć ich agonię. Krótko mówiąc, jest twoim archetypowym Władcą Zła. On także pakuje piekielny cios, a jeśli nie wziąłeś Kuli Światła podczas swoich podróży, prawdopodobnie spróbujesz go pokonać.
Co gorsza, nawet po pokonaniu Zomy zostajesz uwięziony w Mrocznym Świecie ... więc może on być pierwszym szefem, który rzeczywiście cię pokonał, nawet po przegranej.
5. Orgodemir
Występy: Dragon Quest VII
Orgodemir jest twoim głównym przeciwnikiem w Dragon Quest VII, i jest jednym z tych powtarzających się drażniących, którzy wracają po więcej w trakcie gry, nawet jeśli regularnie wręczasz mu tyłek.
Po tym, jak pokonuje Boga (nie, naprawdę), Bohater i jego drużyna wysyłają go z powrotem tam, gdzie żyją Demoniczne Władcy. Ale kiedy lokalna ludność próbuje ożywić Boga, nieświadomie wskrzeszają Orgodemir przebrany za Boga. Okazuje się, że te rytuały są w najlepszym razie trochę przypadkowe.
Przez większą część gry Orgodemir spędza czas na udawaniu Boga, przynosząc ciemność światu. Na szczęście jesteś w stanie przejrzeć tę fasadę i ostatecznie zmierzyć się z nim - choć, jak w wielu JRPG - zmienia się z dwunożnego humanoida w kolczastą, pokręconą obrzydliwość. Dwie nogi nigdy nie wystarczą wielu bossom. Ponadto trafiają ostatnie inkarnacje Orgodemira ciężko. Powodzenia z tym.
6. Ostateczny smok
Występy: Dragon Quest VIII
Pomimo tytułu serii, smoki nie są dostępne w tak dużym stopniu, jak można by oczekiwać. Ósma gra miała na celu rozwiązanie tego problemu, oferując nie jedną, a osiem stworzeń do wysłania, w krótkim odstępie czasu.
Jako część Dragovian Trials, które są odblokowywane po zakończeniu głównej gry, The Ultimate Dragon jest - jak sama nazwa wskazuje - dość potężny. Najgorsze jest to, że nie jest to sam boss, chociaż jego moce i HP są oszałamiająco imponujące.
Nie, problem, który będziesz miał, to stawienie czoła temu problemowi. Aby osiągnąć to ostatnie spotkanie, musisz walczyć ze wszystkimi sześcioma smokami, które pokonałeś wcześniej w próbach. Zakładając, że przeżyjesz że, zdobędziesz wątpliwą nagrodę polegającą na przyjęciu najtrudniejszego smoka, którego najprawdopodobniej znajdziesz w jednym z twoich zadań.
7. Bóg
Występy: Dragon Quest VII
Tak. Możesz walczyć z Wszechmogącym Dragon Quest. Pojawia się jako opcjonalny boss w bonusowym lochu w siódmej grze, a jeśli uda ci się go pokonać w mniej niż dwadzieścia tur, da ci wybrany prezent. Jego poziom trudności jest zmienny - czasami można go łatwo wytrzeć, a innym razem wydaje się prawie niemożliwy do osiągnięcia.
Mimo to nie można zaprzeczyć, że jego włączenie jako brodatego, nieśmiertelnego unoszącego się z długimi białymi włosami, jest dokładnym uosobieniem wszystkiego, czego nauczyłeś się jako dziecko. Fakt, że Bóg może zostać pokonany (a zatem omylny) jest ciekawością, która niestety nigdy nie została zbadana. Twórcy mogli nawet rzucić się na patriarchat i uczynić Boga kobietą.
Nieodebrane okazje, ArtePiazza.
Kto jest twoim ulubionym? Dragon Quest szefowie? Czy tęskniliśmy za niektórymi klasykami, których się spodziewałeś? Daj nam znać w komentarzach!