7 Szalonych teorii gier, które rozwalą twój umysł

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 18 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 17 Grudzień 2024
Anonim
7 Szalonych teorii gier, które rozwalą twój umysł - Gry
7 Szalonych teorii gier, które rozwalą twój umysł - Gry

Zawartość


Gracze zawsze byli bardzo kreatywni i inteligentni. Najwyraźniej bardzo lubią grać w gry, ale to, co gracze prawdopodobnie pokochają jeszcze bardziej, to debata na temat wydarzeń, które mają miejsce w ich ulubionych tytułach. Ilość badań i wysiłek, jaki niektóre z nich wkładają w znalezienie wskazówek do ich ukochanych historii, jest oszałamiające.


Gracze lubią spekulować na temat gier, które jeszcze nie zostały jeszcze wydane, tworząc w ten sposób mnóstwo teorii. Ale najlepsze pojawiają się po wydaniu największych franczyz i właśnie tam ich wyobraźnia wykracza poza granice.

Jednak bez względu na to, jak dziwne i niewiarygodne mogą być niektóre z tych teorii, mogą one być całkowicie legalne. Sprawdźmy więc najbardziej szalone i najbardziej niesamowite teorie graczy.

Spoilery przed:

  • Otchłań
  • Fallout 4
  • Skyrim
  • Mass Effect 3
  • Seria BioShock (i wszystkie DLC)
  • Final Fantasy VIII
Kolejny

Fallout i Skyrim są częścią tego samego wszechświata

Źródłem tej teorii graczy jest malutka pisanka, w której znajdują się fani Fallout 4. Gdy szukasz Prydwen, sterowca Bractwa Stali unoszącego się nad Bostonem, udaj się na główny pokład i znajdź pokój pełen eksperymentów naukowych. Tam zobaczysz mały ogród z dobrze wyglądającymi roślinami.


Opis roślin stwierdza, że ​​emitują dziwne dźwięki i powodują uzależnienie. Wyglądają też bardzo podobnie do roślin Nirnroot, które można znaleźć w Elder Scrolls V: Skyrim. Czy to oznacza to Skyrim i Opad odbywają się w tym samym świecie? Jest to absolutnie możliwe, tylko w różnych okresach czasu - jeden w przyszłości i jeden w przeszłości, ale który jest kiedy?

Limbo nigdy się nie kończy

Otchłań to jedna z najbardziej przerażających i najbardziej przygnębiających gier. Opowiada historię chłopca, który próbuje odnaleźć swoją siostrę (która może, ale nie musi być martwa), iw końcu znajduje ją spokojnie grającą na zewnątrz. Ale na samym końcu zostaje złapany przez pijawkę, która ponownie oddala go od siostry i wszystko się powtarza.

Ta teoria graczy stwierdza, że ​​zakończenie nie jest prawdziwe (co oznacza, że ​​w rzeczywistości nie znajduje swojej siostry - to tylko złudzenie), a wszystko, co się dzieje, to tylko post-śmierciowe wizje chłopca, które powtarzają się bez końca. Dlatego też nigdy nie przestanie uciekać przed strasznym pająkiem i nigdy nie wyjdzie z tej koszmarnej otchłani.

Wszechświat Pokemona odzyskuje siły po wielkiej wojnie

Czy zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego tak mało jest postaci w średnim wieku Pokemon Gry? Zazwyczaj spotykasz tylko dzieci lub ich dziadków. Wygląda na to, że ta zwariowana teoria graczy może wyjaśnić tak niezwykłe zjawisko.

Wygląda na to, że świat gdzie Pokemon ma miejsce w wyniku wielkiej wojny, w której większość mężczyzn w średnim wieku po prostu umarła. Dlatego tak wielu samotnych matek i starców odeszło. Nie ma wiele dowodów na to, ale ciągłe bitwy między Pokemon a ludzie sugerują, że wojna wciąż trwa, ale w bardziej subtelny sposób.

Kolejnym zabawnym faktem jest to, że widzisz dzieci, które nie chodzą do szkół, i po prostu robią wszystko i idą gdziekolwiek chcą. Kolejny dowód na to, że nie mają ojców, którzy mogą być dla nich trochę bardziej surowi.

Wszystko to może brzmieć naprawdę dziko, ale teoria zdecydowanie ma prawo żyć.

W Destiny grasz dla złych facetów

Złota zasada każdej narracji mówi, że bohater jest dobrym facetem, więc zdrowym rozsądkiem jest wierzyć, że grając jako bohater w grze, np. W The Guardian in Przeznaczenie, jesteś dobrym facetem.

Ale co, jeśli w ogóle nie jest prawdą? Co jeśli Strażnicy są tak samo źli jak kosmici, z którymi walczą? Wskazówki do tego można znaleźć podczas próby zakradnięcia się do Upadłych Dregów, którzy zauważą cię i krzyczą: „To ciemność!”. Jak możesz wiedzieć, Ciemność jest niszczycielską siłą we wszechświecie Przeznaczenia, więc dlaczego nazywają nas Ciemnością? To naprawdę dobre pytanie, prawda?

Na dodatek zadaj sobie pytanie: dlaczego wrogowie są nazywani Czarodziejami, Rycerzami, Akolitami, ale twoja drużyna nazywa się Tytani, Łowcy lub Czarnoksiężnicy, z których wszyscy mają złe skojarzenia. Albo co powiesz na tytuły questów, które otrzymałeś, takie jak Slaughter the Fallen, Kill Them All lub Decimate The Hive. Czemu nie coś w stylu Save the World lub Chronić Innocent?

W każdym razie w tej teorii jest wiele dobrych punktów i od teraz możesz widzieć siebie w innym świetle, gdy grasz Przeznaczenie jeszcze raz.

Shepard mógł zostać indoktrynowany

Istnieje wiele zwariowanych teorii na temat kontrowersyjnego zakończenia Mass Effect 3, ale jeden z nich ma naprawdę interesujący punkt. Jeśli pamiętasz, pod koniec Mass Effect 3 Shepard otrzymuje trzy opcje od Harbingera: Kontrola, Synteza lub Zniszczenie Żniwiarzy.

Cóż, wielu fanów serialu uważa, że ​​jest to kolejny manipulacyjny ruch indoktrynujący Sheparda i sprawiający, że w końcu nie niszczy Żniwiarzy, i oto dlaczego. Wybór Destroy ma czerwony kolor, który na początku nie jest niczym specjalnym, ale kiedy się nad tym zastanowić, możesz pamiętać, że wybory moralne w ME3 są Paragonem i Renegatem, które odpowiadają dobru i złu, z odpowiednimi kolorami niebieskim i czerwonym.

Jeśli więc Shepard zdecyduje się zniszczyć Żniwiarzy, wybierze czerwony wybór, co uczyni go złym charakterem, a jeśli zdecyduje się je uratować, dokona dobrego wyboru, a więc teoria bycia manipulowanym przez Harbingera ma sens.

Booker DeWitt, Comstock i Andrew Ryan są tą samą osobą

Główny temat BioShock Infinite jest istnienie wszechświatów równoległych i zdolność poruszania się między nimi. Nie ma już więc tajemnicy, że Booker DeWitt i Comstock - bohater i antagonista gry - są tą samą osobą, która dokonała innego wyboru w tych równoległych wszechświatach.

Ale teoria graczy mówi, że Booker to także Andrew Ryan, inny antagonista w BioShock Infinite. Można to udowodnić, podążając za Elizabeth and Booker do podwodnego miasta Rapture w DLC „Burial at Sea”. Istnieje sfera, która może być kontrolowana tylko przez Andrew Ryana poprzez proces sprawdzania jego DNA. I zgadnijcie co, Booker DeWitt zdał test.

Oznacza to, że jest nie tylko Comstock, ale także Andrew Ryan. Bioshock Infinite to jedna dziwna gra, prawda?

Squall nie żyje przez całą ostatnią połowę Final Fantasy VIII

Squall jest bohaterem Final Fantasy VIII - jedna z najlepszych gier w serii. Pod koniec pierwszego krążka Squall i jego przyjaciele walczą z Edeą, antagonistką gry. Wydaje się, że została pokonana, ale potem rzuca potężne zaklęcie, które zabija Szkwał.

Gdy grasz w drugiej połowie gry, widzisz, że Squall znów żyje i próbuje znaleźć odpowiedzi na pytania z pierwszej części. Możesz pomyśleć, że przeżył uderzenie, ale ta teoria sugeruje, że nie przeżył, a wszystko, co dzieje się w ostatniej połowie gry, to po prostu wizje śmierci po śmierci Squalla.

Istnieje wiele dowodów potwierdzających tę teorię, a nawet dedykowana strona internetowa stworzona przez fanów. Więc jeśli jesteś fanem gry i nigdy wcześniej nie słyszałeś o tej teorii, sprawdź ją i przekonaj się.

Jakie inne szalone teorie graczy zaskoczyły Cię najbardziej? Udostępnij je w sekcji komentarzy.