9 konfiguracji najchłodniejszego alternatywnego sterownika

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 5 Móc 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
Gyro Aim Configuration Guide for PC -  Steam, JoyShockMapper, and Controller Comparisons
Wideo: Gyro Aim Configuration Guide for PC - Steam, JoyShockMapper, and Controller Comparisons

Zawartość

Wraz z rozwojem gier pojawiła się pomysłowość i innowacja technologii kontrolerów. Jednak gracze znaleźli nowe, ekscytujące i dziwne sposoby używania kontrolerów, które są dalekie od zamierzonych celów. Te dziewięć alternatywnych konfiguracji pokazuje geniusz ludzkiego umysłu.


1. Gramofon DJ Hero

Użytkownik YouTube WhyBeAre przesłał film w zeszłym miesiącu DJ Hero podwójna konfiguracja gramofonu do gry Overwatch na PC. Działa zaskakująco dobrze; odwzorował lewe koło, aby poruszać się do przodu i do tyłu, podczas gdy ten po prawej kontroluje celowanie. Zielony przycisk po prawej stronie jest przypisany do regularnego strzelania, czerwony przycisk jest dołączony do alternatywnego ognia, a niebieski przycisk do specjalnego ognia.

Co ciekawe, crossfader doskonale nadaje się do przełączania altowego ognia Lucio z trybu leczenia na tryb prędkości (i vice versa), ale na razie opcja trybu prędkości automatycznie przeniesie graczy do przodu oprócz tej zdolności. I wreszcie przycisk euforii aktywuje ostateczny efekt Lucio z dodatkowym czerwonym blaskiem na samym kontrolerze sygnalizującym jego użycie.

Około 1:30 znak WhyBeAre pokazuje, że DJ Hero gramofon może być używany (przeciw botom) i faktycznie działa i można go odtwarzać Overwatch mecze. Chociaż opanowanie tej konfiguracji do gry PvP wymagałoby ekstremalnego poświęcenia.


2. Dusze perkusyjne

Następny jest „Drum Souls” autorstwa użytkownika YouTube gbbearzly. Jak gdyby Mroczne dusze nie było wystarczająco trudne, założył Zespół rockowy zestaw perkusyjny działa jak jego kontroler. Czerwone i żółte bębny działają jak lewe i prawe celowanie, które w przeciwnym razie byłyby używane przez prawy drążek analogowy. Niebieski pad jest używany do rzucania, gdy zielony pad jest mapowany do ataków. Aby skomplikować sprawę, gbbearzly może poruszać się tylko za pomocą pedału perkusji, zmuszając go do wykonywania precyzyjnych ruchów z czerwonymi i żółtymi padami, albo wściekle bębniąc, aby bardzo szybko obracać swoją postać, albo naprzemiennie poruszając się po terenie. Jedynymi „normalnymi” przyciskami są menu i przyciski wyboru, które są również obecne w zestawie perkusyjnym. Biorąc pod uwagę, jak trudna jest zazwyczaj gra, nie sądzę, abym mógł ją pokonać zwykłym kontrolerem. Kudos, gbbearzly!


3. Wolne ręce od '89

Pomyślałem, że najlepiej będzie zaprezentować jednego z poważniejszych kontrolerów alternatywnych, ponieważ ten zasługuje na najwyższe uznanie. Jedyne dostępne informacje na temat tego skarbu narodowego pochodzą prawdopodobnie z Houston Press lub Kotaku.

Ten kontroler, nazwany „Wolne ręce”, był przypięty do piersi gracza i pozwalał graczom czteropłaszczyznowym na używanie długiego czarnego kija z podkładką na końcu języka, który skutecznie działałby jako D-pad. Przyciski A i B były sterowane przez słomę i byłyby kontrolowane przez działanie popijania lub wydmuchiwania. Zestaw głośnomówiący został wydany w 1989 roku i był dostępny na zamówienie za pośrednictwem linii obsługi klienta. Uznanie dla Nintendo za osiągnięcie większej dostępności wszystko gracze.

4. Świat Dancecraft

Wybitny Twitch i gracz Rudeism z YouTube World of Warcraft, osiągnięcie poziomu 100 przy użyciu tylko pary Dance Dance Revolution maty do gry. Mapowanie przycisków jest absolutnie szalone i jestem wdzięczny, że umieścił grafikę pokazującą dokładnie, gdzie musiał tańczyć, aby przetrwać. Nie mogę zacząć owijać głowy wokół ilości cierpliwości i pamięci potrzebnej do przetrwania takiego przedsięwzięcia bez utraty umysłu.

5. On wciąż żyje

Od genialnego człowieka, który osiągnął poziom 100 cali Warcraft, przychodzi masowe przedsięwzięcie klasycznego wieku, Portal, z niespodzianką. Rudeizm, znany ze swojej biegłości w alternatywnej konfiguracji kontrolera, pokonał także GLaDOS używając tylko Bohater gitary gitara. Korzystając z Xpaddera, jego konfiguracja została ustawiona za pomocą baru odpowiedzialnego za ruch do przodu i do tyłu, paska za strumieniem do patrzenia w lewo i prawo oraz przechylania gitary w celu patrzenia w górę iw dół.

Klucze oznaczone kolorami sterowały pistoletem portalowym: czerwone i żółte przyciski zostały zmapowane do ostrzału w lewo / w prawo, niebieski przycisk do niebieskiego portalu, pomarańczowy do pomarańczowego portalu, przyciski start / moc / powrót do podnoszenia przedmiotów i w końcu lewy przycisk na D-padu do kucania. Gra jest grywalna, a Rudeizmowi udało się pokonać GLaDOS w terminie, więc wiemy o tym Portal można go pokonać za pomocą niekonwencjonalnych metod. Nie mów mu jednak o cieście.

6. Kontroler Infamous Twitch

Zagadka, znana jako kontroler Twitcha, musi być najtrudniejszym ustawieniem w pokonywaniu DOWOLNEJ gry. W przeciwieństwie do kontrolerów fizycznych, takich jak zestaw perkusyjny, gitara lub gramofon, kontroler Twitch nie ma żadnych fizycznych środków, dzięki którym gracz może wchodzić w interakcję z grą. Słowa kluczowe zostały zmapowane do pewnych poleceń tekstowych przekazywanych z czatu Twitch do komputera obsługującego grę, co teoretycznie byłoby świetne, gdyby grała w nią pojedyncza osoba.

Jednak tysiące osób było odpowiedzialnych za koordynację niektórych poleceń, aby przejść przez grę, co okazało się jednym z największych eksperymentów społecznych wszech czasów. Udało im się pokonać Pokemon Red za 16 dni i 7 godzin, co pokazuje, że ludzie mogą współpracować wystarczająco długo, aby pokonać wszystkich 8 liderów sił, elitę 4, i przejść obok Pokemon mistrz.

7. Super Kongo Brothers 4

Jeśli masz rytm, możesz włączyć tryb „Dla chwały” Super Smash Brothers 4 jak YouTuber PJiggles. Ponieważ Wii U pozwala na adapter peryferyjny GameCube, był w stanie zintegrować bongosy z Donkey Kongai zasadniczo odwzoruj każdy z oryginalnych przycisków GameCube na bongosy.

Jeśli przejdziesz do 45-sekundowego znaku, PJiggles prezentuje końcowy produkt jego mapowania przycisków. Różne akcje pozwalają mu używać zdolności chwytu postaci. Stukanie w krawędzie bongosów spowoduje uderzenie, osłonę i skok. Zgodnie z duchem, PJiggles przyjmuje tryb „For Glory” jako Donkey Kong. Minusem jest jednak faktyczna walka. Postać może stawić czoła tylko jednemu kierunkowi, nie może się ruszać i otrzymuje bezczynne wiadomości podczas niemal każdego meczu. Polecam PJiggles za cierpliwość do zmapowania kontrolera i zabrania go Rozbić ekosystem.

8. Zbyt Epona Zbyt wściekły

Po podniesieniu kierownicy wyścigowej N64 V3 w sklepie z artykułami oszczędnościowymi YouTube Gamerdudemat zdecydował o tym The Legend of Zelda: Ocarina of Time zasłużył na to, by zagrać za pomocą koła (3:04, kiedy zaczyna grać). Chodzenie po okolicy okazuje się trudne, ale wygląda na to, że jazda Eponą doskonale współpracuje z kontrolerem. Nadepnięcie na pedał gazu spowoduje użycie jej marchewki, a koło może służyć do celowania łukiem również podczas jazdy konnej. Co ciekawe, doskonale sprawdza się również w mini-grze rybackiej w jeziorze Hylia.

9. Dancertale

Kolejny streamer Twitch i YouTuber, PeekingBoo, przyjęli Dance Dance Revolution wyzwanie dla kontrolera. Ale tym razem wyszedł na grę Undertale na rzeczywista, pełnowymiarowa maszyna. Strzałki po lewej stronie kontrolują kierunek gracza zarówno w sekwencji bitew, jak i na świecie.

Jednak strzałki po prawej stronie kontrolują działania. Strzałka w lewo służy do anulowania, prawa do menu, a dolna do potwierdzenia. Jeśli się uwzględni Undertale jest grą z piekła rodem, PeekingBoo pokazuje, jak trudno jest uniknąć sekwencji bitew. Pokazuje, że przetrwać, absolutna koordynacja jest kluczem do opanowania tego Dance Dance Revolution i Undertale hybrydowy.

Wniosek

Ludzie cieszą się dobrym wyzwaniem, a wprowadzając nową metodę rozgrywki, potrafią wyrobić sobie sławę w historii gier. Jednym ze sposobów na to jest zastosowanie alternatywnych systemów kontroli, takich jak DJ Hero gramofon lub Dance Dance Revolution klocki do tańca. Poszukiwanie innych trybów rozgrywki to nie tylko oda dla programistów, to także ćwiczenie kreatywności, które pokazuje, jak długo gracze pójdą, aby pokazać, jak bardzo są zaangażowani w życie. Myślę, że jesteśmy winni tym ludziom brawa za trzymanie się broni i pokazanie nam, że alternatywne formy rozgrywki są realne i godne pochwały.