E3 Ocena i dwukropek; Konferencja prasowa Ubisoft

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 10 Luty 2021
Data Aktualizacji: 5 Listopad 2024
Anonim
E3 Ocena i dwukropek; Konferencja prasowa Ubisoft - Gry
E3 Ocena i dwukropek; Konferencja prasowa Ubisoft - Gry

Zawartość

W zeszłym miesiącu gracze czekali z niecierpliwością na konferencje prasowe E3, aby nas zachwycić tym, co gotują. Po drodze pojawiło się kilka solidnych prezentacji, ale także kilka momentów. W zasadzie była to norma dla E3.


Naturalnie, od forów do czatu na żywo, zawsze wydaje się, że istnieje ogromna konkurencja między graczami, którzy preferują różne konsole. Czasami miło jest widzieć, jak inni gracze stawiają czoła preferowanym przez siebie systemom, ale częściej pojawiają się również formy uprzedzeń, ostre słowa i denerwujące spamerzy. W przypadku tego zestawu ocen E3 planuje się skomentować i ocenić treść i ogólny ton konferencji prasowych. Czy zrobili wrażenie na graczach i dali swoim wiernym fanom coś, na co mogliby oczekiwać lub czy rzucili piłkę w tym roku? Więc bez zbędnych ceregieli, wyprzedzamy środek pakietu dzięki Ubisoft.

Ogólny ton: Flash over Substance

Minęło trochę czasu, odkąd opublikowałem moją ostatnią E3 Evaluation i prawdę mówiąc, ta konferencja prasowa jest częściowo odpowiedzialna za to. Konferencja prasowa Ubisoftu była z pewnością najdłuższą z konferencji E3, ale nie jest to koniecznie dobra rzecz. Jak zawsze energiczna i charyzmatyczna Aisha Tyler była gospodarzem konferencji, a jej doświadczenie energetyczne i hostingowe pomogło przenieść konferencję, ale to nie wystarczyło. Otwarcie z kolorowymi tancerzami, którzy próbują nakłonić publiczność do wyczekiwania na ikonie Królowej „Nie zatrzymuj mnie teraz” w stylu Po prostu tańcz był po prostu trochę zbyt kiepski, ale sprawił, że był niezapomniany.


Przedstawienie trwało około dwóch godzin, może trochę więcej i konsekwentnie starało się być wesołym, kolorowym i energicznym, ale te wysiłki odbiegały od ogólnej prezentacji. Nie znaczy to, że prezentacja nigdy nie była przyjemna.

Ubisoft obejmuje swoje strzelanki

W tym roku nie było wielu strzelców obecnych w składzie Ubisoftu, ale to, co mieli, było interesujące. Ghost Recon Wildlands miał przyzwoitą przyczepę. Wydawało się, że gracze mają do wyboru ogromną liczbę akcji i podróży, takich jak latanie helikopterem i kradzież motocykli. Prezentacja podczas przyczepy zawierała wielu graczy, ale zmiany w różnych perspektywach graczy były bardzo niepokojące.

Naturalnie firma Ubisoft uwzględniła nadchodzące treści gotowe do użycia Dywizja. Jego prezentacja w tym roku była nieco słaba, sama gra nie dostała dokładnie najlepszych recenzji, a entuzjazm publiczności zdawał się to odzwierciedlać. Dodatek do gry zatytułowany Underground dodaje nowy obszar do gry i było dużo czasu poświęconego darmowym kostiumom i trybowi przetrwania, który wydawał się dość niezręczny. Nawet z niezdarną atmosferą wydaje się, że ta ekspansja będzie miała formę „nieskończonej powtarzalności”, więc fani gry będą mieli coś, czym powinni się zainteresować.


Filmy, oblężenia i snowboard, Oh My!

Było wiele gier, które zainteresowały zarówno publiczność, jak i mnie. South Park: The Fractured But Whole ma fantazyjny tytuł, ale wydaje się być solidną kontynuacją swojego poprzednika. Wydaje się, że komedia koncentruje się na superbohaterach (i oczywiście Marvelu), a system walki, środowisko i fabuła będą na swój sposób świeże i nowe. Dla honoru był wielkim wydarzeniem konferencji dzięki fantastycznemu zwiastunowi, po którym nastąpiła solidna rozgrywka. Wydaje się, że przenosi gracza przez cały proces oblężniczy, walcząc o mury i walcząc z rojami wrogów. Wygląda wspaniale i ma unikalny styl walki, który jest naturalny i gładki.

Jak powiedziała Aisha podczas konferencji, nie byłoby prezentacji Ubisoft bez niektórych Assassin's Creed, oczywiście w tym roku skupiono się na nadchodzącym filmie z udziałem Michaela Fassbendera. Klipy i zwiastun pokazane na E3 sprawiły, że film wyglądał jak coś, co fani mogą cieszyć się. Jest zbyt wcześnie, aby powiedzieć na pewno.

VR: Dobre koncepcje, niepewna prezentacja

Tegoroczna E3 miała mnóstwo treści VR obejmujących wiele konferencji i platform, co nie jest zaskakujące, ponieważ ma być kolejnym krokiem w technologii gier. Ubisoft miał trochę VR w swojej konferencji w postaci dwóch konkretnych gier. Eagle Flight to ciekawa koncepcja z wykorzystaniem graczy, którzy podchodzą do perspektywy orłów w postapokaliptycznym Paryżu. Prezentacja była w porządku, narracja na żywo wydawała się nieco niezręczna i niezgrabna. Dla tych Star Trek fani tam wyglądają Star Trek VR jest zatwierdzony przez LeVara Burtona. Wygląda na to, że gra ma potencjał, ponieważ wyznacza określoną rolę dla każdego z graczy w grze. Grafika wydawała się nieco niezręczna z powodu małych fragmentów pokazanej faktycznej rozgrywki. Nadal dla tych, którzy zawsze marzyli o byciu na pokładzie Enterprise, może to być właśnie to, o czym zawsze marzyłeś.

Kończąc z Oglądaj psy i Stromy

Dwie ostatnie gry składające się na konferencję były mocne, ale zapowiedzi wydawały się, że obie trwają trochę za długo. Watch Dogs 2 zrobiło solidne wrażenie, ponieważ wydaje się, że zmierza w kierunku San Francisco. Jest to zdecydowanie plus, ponieważ wydaje się, że Ubisoft Montreal bierze udział w negatywnych opiniach pierwszego Oglądaj psy. Gra wydaje się mieć znacznie lżejszy ton, który może być tylko ulepszeniem.

Stromy był ciekawy sposób na zakończenie konferencji Ubisoft. Gra wygląda wspaniale i wydaje się mieć do wyboru wiele sportów zimowych: narciarstwo, snowboard, a nawet kombinezony skrzydeł. Nie mogłem tego powiedzieć Stromy zakończył konferencję na wysokim poziomie, ale zdecydowanie nie był to niski punkt.

Ostateczny werdykt

Jako całość, Ubisoft miał swoje wzloty i upadki, podobnie jak większość konferencji prasowych w E3, ale w porównaniu z innymi konferencjami w tym roku nie wytrzymał również. Wydarzenie udowodniło, że tylko dlatego, że konferencja jest dłuższa, nie oznacza, że ​​robi ocenę. Ubisoft nie zbombardował całkowicie, ale wydawał się trochę zbyt rozciągnięty w ciągu dwóch godzin. Było kilka epickich chwil Dla honoru i South Park: Fractured but Whole zaproponowałem trochę śmiechu wraz z ciekawą i świeżą nową rozgrywką. W końcowej klasie dałbym konferencji Ubisoft C / C +. Ich solidne gry zostały podważone przez ich tandetne nad energicznymi próbami żartów i wielokrotnymi niskimi punktami z mnóstwem faktów na temat ich gier.

Czy zgadzasz się z moją oceną? Jakieś komentarze lub argumenty? Jeśli tak, zostaw komentarz i bądź na bieżąco z GameSkinny, aby dowiedzieć się więcej o E3 i wiadomościach o grach. Jeśli nie widziałeś konferencji prasowej Ubisoftu, możesz to sprawdzić na YouTube.