9 Punktów Plot Kingdom Hearts 3 Musi rozwiązać

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 12 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Listopad 2024
Anonim
9 Punktów Plot Kingdom Hearts 3 Musi rozwiązać - Gry
9 Punktów Plot Kingdom Hearts 3 Musi rozwiązać - Gry

Zawartość



The Kingdom Hearts Seria obejmuje wiele gier, zawiera niemal nieskończenie ważne postacie, niezliczone punkty fabularne. Nic dziwnego, że czasami robi się dość mylące (dziękuję, Narodziny przez sen).

Seria, która wymaga całych gier i wydawnictw dziesiętnych, aby ustawić fabułę na ostatnią grę, będzie naturalnie miała kilka zwisających elementów fabuły, które wymagają trochę uporządkowania. Kingdom Hearts 3 to ostatnia gra w sadze Xehanort, więc jest to idealny wpis, aby ustawić wszystko prosto.

Zebraliśmy listę dziewięciu wątków fabularnych, które uważamy za najważniejsze - rzeczy takie jak to, czym naprawdę są Nobodies, czy istnieje logika w planach Mistrza Xehanorta i, oczywiście, pytania o losy głównych postaci, takich jak Aqua i Namine.

Wiele z tych punktów fabularnych będzie musiało zostać rozstrzygniętych, aby historia mogła kontynuować, podczas gdy inne mogą na zawsze pozostać tajemnicą. Oczywiście zamierzamy zapuścić się na terytorium spoiler; postępuj na własne ryzyko.


Kolejny

Co dzieje się z Ventusem, Terrą i Aqua?

Aqua, Ventus i Terra to trzy lata KHNajważniejsze postacie biorące udział we wszystkich wydarzeniach, które miały wpływ na całą serię. Jednak ich losy nie zostały jeszcze rozwiązane.

Pomimo wymarzonej wersji Ventusa, która stała się znana tu i tam, prawdziwy Ventus śpi w Castle Oblivion. Terra wciąż jest uwięziona w Xehanort, a Aqua pozostaje zagubiona w Mrocznym Południku.

Ciało Terry jest dość znaczące dla celów fabularnych, więc jest prawdopodobne, że coś się z nim stanie, ale czy to jest coś dobrego - jak odzyskanie życia - czy coś złego nie jest pewne.

To samo odnosi się do Ventus, ale z niespodzianką. Jeśli jego serce jest związane z Sora, jak można przywrócić Ventus? A jeśli Vanitas ma z tym coś wspólnego, czy Ven będzie głównie ciemnością?

Square Enix już powiedział, że Aqua nie jest grywalna KH3 i czy nie jest główną postacią; zamiast tego programista dokuczał, że wpadła pod wpływ Mistrza Xehanorta. Z żółtymi oczami i wszystkim, to nie jest zaskakujący obrót wydarzeń.

Aqua pozostała uwięziona w Mrocznym Południku, podczas gdy inne, takie jak Mickey, Sora i Riku, mogły się od niej oddalić, prawdopodobnie dlatego, że pokonały ciemność w swoich sercach.

Nie udało się uratować swoich przyjaciół, a jedynie wzmocniło ciemność w Aqua, czyniąc ją zarówno łatwą, jak i żałosną ofiarą machinacji Xehanorta. Nie wiadomo, czy jest jedną z 7 Strażników Światła.

Obraz przez

Arcade

Natura Nobodies

Nobodies są najbardziej mylącym i interesującym aspektem Kingdom Hearts wiedza.

Początkowo wydawały się dość proste: puste, bezduszne skorupy ludzi o silnej woli, jakieś zło, niektóre nieznacznie mniej złe. Ale to się nieco zmieniło Kingdom Hearts 2 wprowadzenie tła Roxasa i śledzenie zmian Axela. To było wcześniej 358/2 dni wyrzuciłem go całkowicie, skupiając się na bardzo ludzkiej stronie Nobodies.

Z Axelem znikającym w Lei, Odległość kropli snu postawili największe pytanie: co sprawia, że ​​Nikt nie jest Nikt - i jak się zatrzymują?

Axel rozwinął już ludzkie emocje i wolę, ale wciąż był Nikt. Jeśli ponowne połączenie się z gospodarzem wystarczyło, dlaczego nie wszyscy Nobodies zazdrośni o ludzkość i oszukani w planach Xehanorta wrócili do swoich gospodarzy?

To może być trochę Osoba dzieje się tutaj.

Nobodies są jak Cienie, mroczne fragmenty ich gospodarzy, ale potrzeba uświadomienia sobie, co jest dla nich ważne - a po stronie gospodarza potrzeba zrozumienia ich własnej ciemności - aby nastąpiła transformacja. To, co ci pozostało, to coś nowego, jak w przypadku Riku: nie stara jaźń, ale także ciemna jaźń.

Martwe ciała?

Nocy są mylące; już to załatwiliśmy. Ale jeszcze bardziej mylące jest to, jak - i czy - umierają.

Sora i Co. wysłali sporo Nobodies w trakcie swoich przygód, w szczególności w Kingdom Hearts 2. Kingdom Hearts 3Wcześniejsze zwiastuny rzuciły trochę klucza w ich śmierci, ponieważ godne uwagi Nobodies jak Larxene i Vexen najwyraźniej powróciły z martwych.

Niektóre z nich zostały „sprowadzone na północ” (oczekiwanie na akceptację słownika Oxford English Dictionary), co prowadzi do wniosku, że Mistrz Xehanort w jakiś sposób ożywił swoje skorupy w swoim sercu.

Czy są to te same Nobodies, co poprzednio, czy też ich raczkujące serca zostały opanowane przez ciemność?

Rzecz w tym, że niektórzy nie byli i są teraz po stronie Sory. Axel już udowodnił, że trudno jest umrzeć Niktowi, ale wciąż zastanawiamy się dlaczego.

Może to być powiązanie z ich hostem, który utrzymuje ich przywiązanie do pustej egzystencji, dopóki nie zostaną ponownie połączone.

Ogromny ogród

Radiant Garden to miejsce, w którym wszystko się zaczęło, i jako takie ma silne cechy Kingdom Hearts„wiedza.

Przed pierwszymi wydarzeniami w grze Maleficent i jej horda sługusów wyprzedziły świat, przekształcając go w ponury i groźny Hollow Bastion, który gracze odwiedzają podczas jednego z najniższych punktów Sory.

Jest dokładnym przeciwieństwem Ogromnego Ogrodu: domem dla strachu, ciemności i samotności. Ale po masowej bitwie w KH2trwają starania o przywrócenie mu dawnej świetności.

To dobrze i elegancko, ale to nie jest aż do Narodziny przez sen zdajesz sobie sprawę, dlaczego Radiant Garden był tak ważny na początku. W zasadzie był to dom wszystkiego, co dobre w grze - Kairi, Mickey, światło ogólnie, a miejscem spotkań sił dobra.

Ale ponieważ dobroć chce robić, zrodziła również ciemność.

Radiant Garden jest zasadniczo KH barometr wszechświata - kwitnący w czasie światła, jałowy po ciemności go wyprzedza i dąży do czegoś lepszego podczas prób Sory.

To, co stanie się z Radiant Garden, w dużej mierze odzwierciedla to, co dzieje się w historii i postaciach, bez względu na to, czy nadal będzie to symboliczne centrum wszechświata, czy nawet powinno być, to zupełnie inna sprawa.

Roxas i Xion

Można by pomyśleć, że łuki Roxasa i Xiona zostały zakończone. Xion zniknął w Roxasie, a Roxas musiał poświęcić swoją świadomość dla Sory. Ale KH3 sztuka pudełka mówi inaczej, i nie jest zbyt trudno zrozumieć, dlaczego.

Wiele pozostałych wątków fabularnych kręci się wokół uporządkowania bałaganów z serc różnych postaci. Obejmuje to oczywiście radzenie sobie z rosyjskim scenariuszem lalek dotyczącym posiadania więcej niż jednej osobowości w danym ciele.

Roxas jest zbyt ważną postacią, by odejść „zniknął”, zwłaszcza że wiąże się z Ventusem. Jeśli jednak coś się stanie z Roxasem poza Sora, to wynika, że ​​coś się stanie z Xion, najmłodszą lalką w tym zestawie.

Z perspektywy satysfakcji emocjonalnej, byłoby miło widzieć, jak każdy z nich rozwija swoje własne, odrębne osobowości i od tego momentu żyje szczęśliwym życiem.

Wydaje się jednak, że między Roxasem a Sorą może być pewna rozdzielczość postaci, która jest niezbędna dla każdego z nich. Jeśli Nobodies są ciemną stroną osoby, a Roxas jest Niktem Sory, to w Sora jest jakaś ciemność, która nie została jeszcze rozwiązana.

Biorąc pod uwagę główne pragnienie Roxasa na początku KH2, prawdopodobnie byłoby to coś wspólnego z Sorą jako niechętnym bohaterem. Jeśli Sora radzi sobie z tym w zadowalający sposób, być może Roxas może zostać przywrócony do spoczynku, jak Axel, ale to, co to oznacza dla Xion, można zgadnąć.

A co z Naminą?

Namina to ciekawa postać. Oparte na KH wiedza, ona nie powinna naprawdę istnieć. Nikt nie powinien istnieć, ale Namine nie jest nawet Nikt.

To dlatego, że Kairi nie ma ciemności w sercu; Raporty Ansem nawet stwierdzają, że Namine jest ciekawskim Niktem, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak została ukształtowana.

Jej istnienie dodaje wiele tajemnicy Nobodies i sugeruje, że jest ich więcej niż tylko bezduszne muszle. Co ważniejsze, sprawia to, że Namine łączy się nieco z Kairi.

Kairi nigdy nie straciła części siebie, a Naminy - choć nie w całości - nie brakowało niczego zauważalnego. Zamiast tego zyskała znaczną władzę nad swoim otoczeniem i Sorą.

Zawsze istnieje możliwość, że Kairi kryje w sobie jakąś ukrytą ciemność (mimo że jest Księżniczką Serca), zasugerowaną w zazdrości Naminy i tak właśnie powstała Namina.

Nie dyskwalifikuje Kairi z bycia jednym z nosicieli Światła (wystarczy spojrzeć na Riku) i zagra w temacie równoważenia światła i ciemności.

Ale może jest po prostu żywą metaforą personifikacji światła i dlatego wciąż współdziała z otoczeniem. Niezależnie od tego, Namine musi jeszcze mieć trochę pracy do zrobienia, w przeciwnym razie nie przedstawiłaby tak dobrze sztuki pudełkowej.

Podróż w czasie

Ilekroć w historii pojawia się podróż w czasie, powoduje to problemy. Jak to jest możliwe? Dlaczego to konieczne? Jak to nie całkowicie przekrzywiło wszystko, co się wydarzyło?

Nie jest to zupełnie nieoczekiwany rozwój KH, ponieważ fabuła stopniowo staje się coraz bardziej skomplikowana w miarę postępu gier, ale wciąż rodzi pewne pytania.

Xehanort nie jest jedyną osobą, która przekształciła się w Bezdusznego, więc inni, którzy w jednym momencie byli bez serca, czy też inni w czasie? Jeśli tak, to czy oznacza to, że Nobodies mogą wrócić do siebie, zanim ich serca zostaną usunięte i interakcja z gospodarzami?

Być może ma to jakiś związek z tym, dlaczego widzimy martwe Nobodies, takie jak Marluxia KH3. Ale co ważniejsze, może to dotyczyć odkupienia Terry. Nie jest dokładnie Heartless, ale jest połączony z sercem Xehanorta i nadal miałby swoją wersję w przeszłości.

To by ma sens.

Zazwyczaj złoczyńcy wracają, by ugryźć je w swoich wielkich programach, ale to nie zdarzyło się jeszcze dla Xehanorta; już dawno spóźnił się na jakąś wyśmienitą ironię.

Prawdziwe intencje Mistrza Xehanorta

Nie jest niczym trudnym powiedzieć, że ostateczny cel złoczyńcy - a nawet sami złoczyńcy - zmieniają się w każdym Kingdom Hearts gra.

W oryginale była dość prosta walka pomiędzy światłem a ciemnością, która zmieniła się w bardziej skomplikowane machinacje

Łańcuch wspomnień i Kingdom Hearts 2, z włączeniem Nobodies i ich indywidualnych celów oraz celem Xehanorta, by przerobić wszechświat.

Następnie Narodziny przez sen wstrząsnął relatywnie standardową ścieżką RPG bycia bogiem, włączając chęć X-Blade i Mistrza Xehanorta, by przerobić światy, rozwiązując nierównowagę między światłem a ciemnością. Ponownie pojawił się w Dream Drop Distance, ale nie ma jeszcze żadnej konkretnej dyskusji o tym, dlaczego.

Oczywiście, wyjaśnienie nie zawsze ma miejsce w grach RPG, ale w przypadku serii obejmującej ponad dziesięć lat wydaje się mało prawdopodobne, aby zakończyła się bez zagłębiania się w szczegóły.

Mistrz Xehanort prawdopodobnie nie będzie jednym z tych niezrozumiałych złoczyńców - zrobił to za bardzo źle - ale podstawowa idea równoważenia światła i ciemności stopniowo stawała się coraz bardziej widoczna w miarę postępu serii, zwłaszcza w przypadku łuków postaci Terry i Riku.

Mam nadzieję, że na ten temat pojawi się więcej światowych budowli i fabuł, które pomogą wyjaśnić, czego pierwotnie chciał Mistrz Xehanort.

Równowaga między światłem a ciemnością

Mówiąc o motywach Xehanorta, koncepcja równoważenia światła i ciemności wymaga więcej szczegółów.

Choć świat skupia się bardziej na świetle, początkowo nie wydaje się to złym pomysłem, wkrótce zaczynasz dostrzegać, że świat tylko światło zmienia się w coś bardziej podobnego do Wysp Destiny - przystani od rzeczywistości, która nie może trwać wiecznie. To jest jak ustawienie Ursuli Le Guin, piękne na powierzchni, z czymś czającym się pod spodem.

W rzeczywistości ignorowanie ciemności doprowadziło do oryginalnego poszukiwania Ansemu wiedzy i utorowało drogę nienasyconemu pragnieniu Mistrza Xehanorta, by dowiedzieć się więcej. Jak skorygowanie równowagi między światłem a ciemnością może wpłynąć na światy, jest oczywiście niejasne - choć łatwo zgadnąć, że metody Mistrza Xehanorta prawdopodobnie nie są najlepszym sposobem osiągnięcia tego konkretnego celu.

Ponieważ prawie wszyscy, dobrzy i nie tak wielcy, przeszli jakąś formę próby i musieli zmierzyć się z ciemnością w sobie i innych, nie jest prawdopodobne, że świat wróci do tego, co było wcześniej.

Wszystkie postacie są bardziej świadome siebie i pracują, aby wprowadzić równowagę w siebie i otaczający ich świat.

---

Co chcesz zobaczyć, rozwiązane Kingdom Hearts 3? Daj nam znać w komentarzach.