Zawartość
- Oglądaj nieszczęścia Dogs 1
- Inspiracje i wpływy miasta
- Nowa postać, nowy fokus
- Więcej funkcji
- Oczekiwania
Ponieważ jestem pewien, że wszyscy wiecie, kilka dni temu Ubisoft właśnie opublikował wideo z zapowiedzią dla Watch Dogs 2, co nikogo nie dziwi, biorąc pod uwagę, że E3 zaczyna się pod koniec tego tygodnia. Chociaż od dłuższego czasu słyszeliśmy pogłoski, że sequel Watch Dogs znajduje się w utworach, cieszyłem się, gdy zostało to ostatecznie potwierdzone, mimo że nie uzupełniłem oryginału.
Film ma prawie 20 minut i zawiera fragmenty zarówno filmów, jak i materiału z rozgrywki - choć, jak można się spodziewać, większość wideo składa się z boiska sprzedawców. Teraz przedstawię zestawienie moich osobistych opinii i przemyśleń na temat tego, co pokazali do tej pory, a jednocześnie jaśnieję „korporacyjny wafel”.
Oglądaj nieszczęścia Dogs 1
Na początek zastanawiają się nad zaletami pierwszej gry Watch Dogs i starają się nas przekonać, że wysłuchali wielu opinii społeczności na temat rozwoju sequela. Szkoda, że nie opracowują szczególnie tego, co obejmuje ta informacja zwrotna. Myślę, że dałbym im dużo więcej zaufania, gdyby rzeczywiście przyznali się do tego, co było nie tak z oryginałem. To pomoże mi zrozumieć, co należy zmienić w sequelu.
Być jasnym, Oglądaj psy nie była zła gra w żaden sposób. Największym problemem było to, że nie przejmowałem się tą historią, dlatego nie skończyłem na pobiciu oryginału. Nie pomogło to, że gra wpadła w te same pułapki, co większość innych strzelców na otwartym świecie, mimo że była przerażająca jako coś, co było rewolucyjne. - Aiden.
Aiden jest prawdopodobnie jednym z najsłabszych, mało prawdopodobnych bohaterów, w których grałem ostatnio. Zwykle jestem zupełnie obojętny na większość współczesnych bohaterów współczesnych gier wideo (nie jest to żadna dobra rzecz), ale Aiden jest rzadkim przykładem postaci, która w jakiś sposób udaje się zmniejszyć przyjemność z gry jako całości.
Inspiracje i wpływy miasta
Nowym miastem, w którym ma miejsce sequel, jest San Francisco. Jako ktoś, kto nigdy nie był w Ameryce, nie mogę powiedzieć, że jestem zbyt podekscytowany. Dla mnie jest to po prostu inne miasto. To znaczy, ile współczesnych strzelców na otwartym świecie nie jest dziś osadzonych w amerykańskich miastach? Nie przeszkadza to, oczywiście, wyglądać całkiem nieźle. - Ubisoft często ma talent do tworzenia oszałamiających środowisk, w których możemy się gapić. Udostępniają nieco więcej informacji na temat tego ustawienia i przewidywalnie wyjaśniają, w jaki sposób świat „czuje się żywy”, jak gdyby inne otwarte gry świata nie próbowały tego wcześniej.
Prawdopodobnie możesz powiedzieć, że jeszcze nie jestem całkowicie przekonany. Do tej pory zwrot „czuć się żywy” stał się tak zmęczoną obietnicą, że tak naprawdę nie wywiera znaczącego wpływu na produkt końcowy. Wiesz, co byłoby bardziej ekscytujące? Jeśli bardziej „żywy” świat oznaczałby większą różnorodność działań i sposobów znaczącej interakcji ze światem i jego mieszkańcami. - To właśnie powinni nam przekazać programiści.
Nowa postać, nowy fokus
To, co pokazali obok głównego bohatera, Marcusa, jest nieco bardziej interesujące, ale znowu, frustrująco mgliste. Właściwie nie słyszymy, jak wypowiada jedno słowo w całym filmie, co jest zagadkowe. Później staje się nawet trochę niezręczna, zwłaszcza gdy zaczynają pokazywać klip z „zwiastuna postaci”, który składa się tylko z tych bohaterów, którzy uderzają pozy przed niektórymi środowiskami.
Prawdopodobnie jednak nie powinniśmy się tym przejmować; ponieważ teoretycznie jest to cholernie trudne do uczynienia postaci bardziej nudną niż Aiden.
Jedną z rzeczy, która mnie interesuje w Marcusie, jest jego bezpośrednie zaangażowanie w grupę hakerów Dedsec. Powinno to zapewnić bardziej zabawny i lekki nastrój gry, który moim zdaniem pasuje bardziej do gry niż ponury, bezbarwny „badass” i jego opowieść o zemście. Mam nadzieję, że przełoży się to również na bardziej interesującą historię i sympatyczny zestaw postaci do spotkania.
Następnie przechodzimy do sekcji gry wideo, jednej z głównych zalet oryginału. Kiedy ukazał się oryginalny tytuł, byłem pod wrażeniem tego, jak dobrze kontrolowana jest gra, biorąc pod uwagę, jak skomplikowany był pomysł hakowania środowiska. Z pewnością dodaje to nowego wymiaru rozgrywce, którą normalnie można znaleźć w strzelance dla osób trzecich, a nawet dodano element układanki do niektórych misji, które odświeżyłem.
Więcej funkcji
Pokazali hacking wykorzystywany w różnych scenariuszach. Podobnie jak w przypadku wielu z tych prezentacji, mądrze jest założyć, że większość tego materiału w grze jest prawdopodobnie mocno skrypty. Spodziewam się, że rozgrywka będzie bardzo podobna do oryginalnej, być może z kilkoma nowymi obiektami hackowalnymi subtelnie dodanymi w bardzo określonych punktach. Nowe gadżety i interakcje hakerskie są ładne, ale prawdopodobnie są bardzo sytuacyjne, a nie coś, co naprawdę możemy ocenić bez grania w samą grę.
Z zadowoleniem przyjmuję także dodanie parkour, którego wcześniej oczekiwałem w oryginalnej grze, biorąc pod uwagę, jak sprawnie działał w serii Assassin's Creed Ubisoftu. - Oczywiście nie spodziewam się, że Marcus będzie skalował drapacze chmur tak łatwo, jak Ezio, ale powinien sprawić, że przemierzanie miasta będzie o wiele bardziej zabawne niż po prostu jazda z A do B.
Wreszcie, istnieje element multiplayer, który został krótko wymieniony pod koniec, a więc wiemy bardzo niewiele. Po powrocie do oryginału, podczas gdy tryb online nigdy tak naprawdę nie wystartował, okazało się, że jest to całkiem innowacyjna i przyjemna gra w kotka i myszkę.
Jak Assassin's Creed tryby gry wieloosobowej, to dość wstyd, że był niedorozwinięty i traktowany jako zwykłe rozproszenie uwagi, by zająć kilka minut twojego czasu. Mamy nadzieję, że w przyszłości pokażą więcej na ten temat.
Oczekiwania
Z tego, co pokazali do tej pory, pozostaję umiarkowanie zainteresowany Watch Dogs 2. Podobał mi się czas spędzony z oryginałem, więc prawdopodobnie zrobię to z kontynuacją. Mój problem z prezentacją polega na tym, że nic tak naprawdę mnie nie wyskakuje, co mnie podnieca i nie odróżnia od poprzedniej gry.
Wydaje mi się, że to może być dobra rzecz, biorąc pod uwagę, jak śmiesznie przerosło to pierwszą grę. jednak Watch Dogs 2 wydaje się, że używa tych samych haseł i obiecuje te same rzeczy, co inne gry z otwartym światem w przeszłości - świat, który czuje się „żywy”, „buduje własne chwile” itp., ale jednocześnie pozostaje niejasny.
Pozostanę pełen nadziei, że poradzą sobie z tym, ponieważ w najbliższych tygodniach nieuchronnie zostanie wydanych więcej nagrań. W końcu Watch Dogs zawsze była grą, którą ja chciał być czymś więcej niż tylko „dobrym”.