Afganistan '11 - inne podejście do strategicznych gier wojennych

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 6 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Grudzień 2024
Anonim
Afganistan '11 - inne podejście do strategicznych gier wojennych - Gry
Afganistan '11 - inne podejście do strategicznych gier wojennych - Gry

Zawartość

Był koniec września 2011 roku i młody specjalista armii po raz pierwszy odbył swoją pierwszą podróż „poza drut” w konwoju. Załadował swój sprzęt do odpornego na miny pojazdu chronionego przed zasadzkami (MRAP) i nerwowo usiadł na placu zabaw, czekając na rozwinięcie. Konwój nie był długi, około godziny podróży, ale kłopoty są szybkie i dynamiczne. Na szczęście ta wyprawa przebiegła bez szwanku, a on sam miał wiele pracy do wykonania przez kilka następnych tygodni na małej placówce bojowej.


Powyższa historia jest i nie pochodzi Afganistan '11. To miało miejsce tam, ale nie w grze - w moim rzeczywistym życiu. W 2011 roku zostałem oddelegowany do wsparcia operacji Enduring Freedom we wschodnim Afganistanie. Przez 12 miesięcy góry były moim domem, a moździerze przypominały mi, że nie byłem tam mile widziany. Więc dla mnie Afganistan '11 (A11) miał wiele do spełnienia.

Rozgrywka

W A11 wcielasz się w rolę dowódcy operacji USA. Każda decyzja, każdy patrol, każdy błąd należy do Ciebie i Ciebie. Gra ma 4 misje samouczkowe i 18 misji gry akcji. Ta gra nie przypomina tradycyjnej turowej gry strategicznej, ponieważ gra opiera się na idei Counter-Insurgency, znanej również jako COIN, która opiera się na zdobywaniu poparcia lokalnej ludności różnymi metodami.

Możesz budować relacje z miejscową ludnością poprzez regularne patrole piechoty do odległych wiosek. Możesz także dostarczać zaopatrzenie humanitarne, a nawet budować wieże wodne dla wiosek w celu zwiększenia popularności. Przed podjęciem działań, które dotyczą logistyki, z jakimi zmagają się żołnierze w rzeczywistym teatrze, takich jak brak racji żywnościowych / paliwa / amunicji, należy wziąć pod uwagę wiele czynników.


Istnieją również zagrożenia, na które należy zwrócić uwagę, takie jak improwizowane urządzenia wybuchowe (IEDS), które mogą spowodować poważne obrażenia, a nawet śmierć twoich jednostek, powodując utratę wsparcia z powrotem w domu i mniejsze zaufanie ze strony lokalnej ludności.

H&M i PP

W pobliżu każdej misji Twoim celem jest upewnienie się, że ocena H&M, serc i umysłów wynosi co najmniej 50 lat. Czasami może to być trudne, ponieważ jest tak wiele rzeczy, które będziesz żonglował. Czy wysyłasz oddział piechoty na patrol do wioski, aby spróbować zdobyć jakieś punkty, czy też wysyłasz je jako zabezpieczenie z ciężarówką dostawczą, która jest bardzo potrzebna w jednej z twoich baz operacyjnych (FOB)?

Czuję, że system H&M bardzo dobrze pasuje do tej gry. Jest to faktyczny czynnik, z którym musieliśmy sobie poradzić, gdy byłem w Afganistanie - chcieliśmy, aby miejscowa ludność chciała naszej pomocy. Wioski, które tak jak ty, chętnie dzielą się informacjami, na przykład, gdzie posadzono IED lub gdzie na mapie znajdują się siły wroga. Istnieje również wiele sposobów na uzyskanie i utratę H&M.


Jasne, wyjąłeś to makowe pole, przez co powstańcom trudniej było finansować kampanię, ale wiosce się to nie podobało. Lubią to jednak, gdy neutralizujesz pobliskie siły powstańcze. Albo kiedy przychodzisz z ciężarówką załadowaną pomocą humanitarną.

Punkty polityczne, PP, działają w podobny sposób, ale bardziej zależy im na wsparciu ze strony mieszkańców Stanów Zjednoczonych. PP jest również siłą napędową twoich możliwości w teatrze, więc jeśli jesteś negatywny, nie będziesz w stanie wiele zrobić.

Możesz zdobyć PP, niszcząc pola maków, neutralizując powstańców i wyłączając urządzenia. Możesz również łatwo stracić PP z jednostek otrzymujących obrażenia / które zostaną zniszczone, co może się zdarzyć w momencie zauważenia dobrze umieszczonej zasadzki.

Realizm

Drużyna z Every Single Soldier wykonała całkiem niezłą robotę, wybierając jednostki i balansując jednostki. Każdy typ jednostki odgrywa swoją rolę w większym schemacie rzeczy i żadna jednostka nie czuje się przytłoczona. Osobiście podoba mi się fakt, że udało im się to, że jednostki sił specjalnych są tymi, które szkolą jednostki Afgańskiej Armii Narodowej, podobnie jak to było w przeszłości.

Ostatecznie celem jest przekazanie dowództwa ANA, dlatego ważne jest, aby żonglować jednostkami sił specjalnych szkolącymi ANA, jak również wykorzystywać je i ich specjalne zdolności do zabezpieczenia celów, które mogą okazać się trudne dla innych jednostek.

Kolejny interesujący czynnik realizmu A11 to system wyborczy. gdy zaczniesz już dłużej brać udział w misjach, odbędą się wybory, które mogą naprawdę znacząco wpłynąć na grę na wiele sposobów. Wioski mogą być mniej lub bardziej pomocne, trudniejsze do zdobycia i kary za to, że twoje działania są poważniejsze. Możesz wykorzystać część swojego cennego PP, aby pomóc w wyborach na korzyść wybranego kandydata lub pozostawić to szczęściu losowania.

Nawet system osiągnięć opiera się na mundurze „Dress Blues” lub mundurze klasy A. Istnieje kilka nagród, które nie zostały odpowiednio nazwane, np. Odznaka Akcji Bojowej nazywana Odznaką Szturmową Piechoty, a niektóre inne nagrody nie są odpowiednio oznakowane, więc miejmy nadzieję, że mogą to uzyskać w następnej łatce.

Końcowe przemyślenia

Afganistan '11 była interesującą grą z punktu widzenia kogoś, kto był tam i doświadczył jej z pierwszej ręki. Grafika jest dobra, ale nie stanowi dużego punktu centralnego gry. Tam, gdzie leży siła tej gry, gra taktyczna. Ciągle myślisz o swoim następnym ruchu. Czy używasz swojego chinooka do dostarczania zapasów do FOB, czy ryzykujesz, że wybierzesz drogi, które mogą mieć IED? Czy próbujesz wyszkolić jeszcze jedną jednostkę ANA, czy też twój zespół sił specjalnych wyjął jakieś pola makowe? Czy budujesz wieżę wodną dla pobliskiej wioski lub używasz PP, aby przynieść inną jednostkę?

W zaledwie 10 godzin, a pierwsze 3 misje zostały ukończone, pozostało jeszcze wiele do gry. Z ceną 29,99 USD jest to niedrogi tytuł z dużą liczbą powtórek. Jeśli jesteś fanem strategii turowej i szukasz czegoś nieco innego, polecam Afganistan '11. Możesz znaleźć stronę z parą tutaj, a podczas pisania tej recenzji gra jest w sprzedaży za 26,99 $.

Uwaga: kopia tej gry została udostępniona przez autora do recenzji.

Nasza ocena 8 Afganistan '11 wprowadza inny rodzaj doświadczenia w grze wojennej oparty na doktrynie kontrpowstańczej. Ale czy gra jest dobra? Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny