Obcy i dwukropek; Izolacja Musi być Niesamowita i okres; & okres; i okres; Albo

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 12 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 5 Listopad 2024
Anonim
Obcy i dwukropek; Izolacja Musi być Niesamowita i okres; & okres; i okres; Albo - Gry
Obcy i dwukropek; Izolacja Musi być Niesamowita i okres; & okres; i okres; Albo - Gry

Zawartość

Jestem prawie pewien, że większość ludzi pamięta niewyobrażalną (jeszcze ... zabawną) obrzydliwość, która była Obcy: Marines kolonialni. To prawda, było zabawne i miało swoje chwile. Jednak są one całkowicie przyćmione przez fiasko startu i kontrolę szkód przez SEGA i Gearbox.


Zasadniczo gra, którą widzieliśmy i gra, którą otrzymaliśmy ... no wiesz, co się stało. Wszyscy wiedzą, co się stało. Dlatego Obcy: Izolacja musi wymienić franczyzę nie tylko na Obcy fanów, ale dla graczy i firm gier na całym świecie.

Dlaczego obcy: izolacja musi być gównem

Obcy: Izolacja odbywa się między pierwszym a drugim Obcy kino. Amanda poszukuje swojej matki, Ripley, która spędza następne 50 lat w śpiączce po wydarzeniach z LV426 (i rzezi jej załogi na Nostromo). Jeśli jesteś zgubiony, oglądaj Obcy jest zdecydowanie wart twojego czasu; może być nawet kluczowe dla docenienia całej fabuły tego tytułu.

Jednak ze względu na moją ciężką obsesję na punkcie fanów Obcy franczyza, denerwuję się Izolacja, zwłaszcza biorąc pod uwagę fakt, że jest to druga próba SEGA. Jasne, wygląda świetnie i mogę docenić, że SEGA podejmuje kolejną próbę odkupienia. Obcy: Marines kolonialni otrzymał ocenę 45 na temat Metacritic i nie bez powodu. Wyglądało to świetnie na papierze iw przyczepach ... a potem gra została wydana. zastanawiam się czy Izolacja spotka ten sam los.


Pozwól, że ci to przypomnę Kolonialni marines było tak źle, że SEGA i Gearbox były pozwany za fałszywą reklamę. Powyższy zwiastun zawiera zastrzeżenie, że przyczepa jest zrobiona z rzeczywistego materiału z rozgrywki - tak, jasne, słyszałem o tym wcześniej.

Obcy: Izolacja musi odnieść sukces lub prawdopodobnie zrujnuje franczyzę dla przyszłych programistów i graczy. Nikt nie chce dotknąć przeklętego (lub roztrzaskanego) tytułu. Będzie to jeden z dwóch sposobów - gracze pokochają to, a Twoja firma samodzielnie uratuje franczyzę; lub, gracze będą go nienawidzić i zostaniesz dodany do długiej listy nieudanych prób prania.

Co myślisz?

Materiał z gry na początku tego artykułu pokazuje, co wydaje się być świetną grą survival horror, a gospodarz wydaje się bardzo podekscytowany i jego intensywnością. Chociaż to mnie uspokaja, wciąż jestem niesamowicie zdenerwowany po katastrofie, którą SEGA ogłosiła w zeszłym roku.


Czy uważasz, że SEGA uderzyła w złoto dzięki Creative Assembly, czy też zawiodą tak samo jak oni Kolonialni marines?