Alienware Roszczenia Konsole Imitują komputery PC i przecinki; Mówi o budowaniu Boxa Steam

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 4 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Alienware Roszczenia Konsole Imitują komputery PC i przecinki; Mówi o budowaniu Boxa Steam - Gry
Alienware Roszczenia Konsole Imitują komputery PC i przecinki; Mówi o budowaniu Boxa Steam - Gry

Zawartość

Przemawiając do prasy na E3, dyrektor generalny Alienware Frank Azor obszernie mówił o tym, jak konsole następnej generacji są zasadniczo bladymi imitacjami współczesnych komputerów i jak dopiero zaczynają emulować funkcjonalność, którą komputery PC są zdolne od lat.


Grać w łapanie

Zaczyna się na poziomie sprzętowym. Azor przełamał podobieństwa między PS4 i Xbox One i wskazał na liczbę wspólnych komponentów PC wbudowanych w obie konsole.

„To procesor AMD, to karta graficzna AMD, to standardowy dysk twardy do komputerów stacjonarnych. To niewiarygodne. Oznacza to, że komputer PC jest wybraną platformą do gier, nie ma tam nic lepszego. Patrzysz na to, co próbują zrobić, i stają się coraz bardziej podobni do komputerów. ”

Zwrócił także uwagę na to, jak dwaj konsolowi giganci dopiero teraz manewrują w cyfrowej przestrzeni do pobrania i na żywo:

„Teraz instalujesz gry zamiast uruchamiać je z dysku, ponieważ to jest właściwa rzecz; pobierasz gry cyfrowo, co robimy na PC od lat; integrują pewne aspekty telewizyjne i takie tam, dziesięć lat temu zaczęliśmy eksperymentować z centrum medialnym. To znaczy, możemy ci powiedzieć, jak to zrobić na Alienware z komputerami z centrum multimedialnym przez cały ten czas. Teraz jest trochę inaczej, ponieważ technologia znacznie się rozwinęła, ale wiele innowacji i rzeczy sprawdzonych na PC wkracza na konsole, a konsole wyglądają coraz bardziej jak komputery PC. ”


Dla graczy komputerowych, którzy od lat używają swoich komputerów jako platform multimedialnych typu all-in-one, i obserwując, jak starsze konsole starają się nadrobić zaległości, nie jest to nowość. Drogocenna konsola następnej generacji, której możliwości sprzętowe zostały już wyprzedzone przez komputery osobiste zbudowane w ubiegłym roku, to trudna sprzedaż. A gry, jak wskazuje Azor, nie są dużym wyróżnikiem w poprzednich pokoleniach, kiedy gracze na PC musieliby czekać miesiącami na wypuszczenie najlepszych gier na wybranej platformie.

Zmieniająca się rola gier

„Spójrz na najpopularniejsze gry, League of Legends, World of Tanks, to są najczęściej grane gry pod względem godzin granych w branży. A do tego tygodnia były to ekskluzywne tytuły na komputery PC. ”

W wielu przypadkach tendencja komputerów PC jako ostatniej platformy do uzyskiwania nowych wersji została odwrócona, szczególnie w przestrzeni online. Gry takie jak World of Tanks i Diablo III, które można odtwarzać na komputerach od miesięcy, a nawet lat, właśnie zaczynają wydawać konsole, a nawet gry MMO, które mają być wieloplatformowe, są często dostępne w wersji beta na komputerach, zanim trafią na konsole.


Pole Steam

Azor zapewnił, że konsole następnej generacji były w zasadzie tylko próbą wprowadzenia imitacji długo komentowanego komputera „Steam box” do salonów graczy. Dzięki trybowi dużego obrazu Steam i łatwości, z jaką nowe komputery mogą być podłączone do telewizorów HD, komputery przyjazne dla kanapie stają się coraz bardziej popularne. W osobnym wywiadzie Azor stwierdził, że komputer Alienware X51 o zmniejszonej pojemności już zajmował tę przestrzeń.

„X51 to skrzynka Steam. Zastanawiasz się, jakie są cele programu Steam Box, aby wziąć udział w grach na PC i umieścić go w salonie”. Azor twierdzi, że rola jaką sugeruje rodzaj maszyny, którą dyrektor zarządzający Valve, Gabe Newell, sugeruje już X51. „To nie jest nazwa marki Steam, ale w tej chwili nie ma produktu oznaczonego napisem Steam.”