Kickstarter nie planuje konkurować z rysunkiem za pomocą finansowania społecznościowego „equity”

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 27 Luty 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Simple Trick to Get Immediate Funding on Kickstarter
Wideo: Simple Trick to Get Immediate Funding on Kickstarter

Od czasu uruchomienia nowej firmy finansowania społecznościowego Fig (18 sierpnia 2015 r.) Wiele osób wyraziło brwi w kierunku Kickstarter, pytając ich, czy planują konkurować z Figami o ich poziom finansowania społecznościowego.


Jeśli nie jesteś zaznajomiony z tym, czym jest sprawiedliwe finansowanie społecznościowe: gdy tłum ludzi inwestuje pieniądze w firmę, otrzymują akcje tej firmy. Może być uważany za bardziej korzystną formę inwestycji dla inwestorów; jeśli firma lub produkt zyskają popularność, inwestorzy mogą wypłacić duże kwoty, sprzedając akcje.

Podczas gdy Fig jest po prostu nowicjuszem w branży finansowania społecznościowego, wdrażają finansowanie kapitałowe, jako opcja dla ich sponsorów jest bardzo radykalna.

Dotarcie do Kickstarter

Polygon już wcześniej zwrócił się do Kickstartera o ich stanowisko w kontaktach z nowym konkurentem, Figem, a Kickstarter udzielił bardzo dominującej odpowiedzi, że nie ma zamiaru dodawać kapitału jako opcji, a zamiast tego woli skupić się na opcjach dewelopera podczas uzyskiwania finansowania dla swoich projektów .


Inwestycje kapitałowe mogą stać się poważną kontrowersją, ponieważ oferują opcję „posiadania” części gry, a zwolennicy mogą nawet otrzymać obniżkę zysków z gry po wydaniu.

„Kickstarter nie planuje oferować finansowania społecznościowego z kapitałem własnym”,

„Misją Kickstarter jest pomaganie w tworzeniu kreatywnych projektów, a my chętnie przyjmujemy więcej opcji dla twórców”.

- Przedstawiciel Kickstarter

Patrząc na perspektywy biznesowe Kickstarter, trudno jest dokładnie przeczytać, co przyniesie przyszłość dla firmy, która ma tak dobrą reputację. Trzech udanych twórców gier, którzy byli mocno zaangażowani w proces pozyskiwania funduszy i tworzenia Kickstartera, znajduje się w radzie doradczej ds. Fig, dodając nieco więcej dramatu do puli.

  • Feargus Urquhart - CEO Obsidian Entertainment, z którego słynie Armored Warfare i South Park: Stick of Truth
  • Brian Fargo - CEO inXile Entertainment, stworzony Torment: Tides of Numenera i Wasteland 2
  • Tim Schafer - założony producent Double Fine Productions Hack 'n' Slash i Costume Quest 2

Może to spowodować dużą utratę zysków i popularności na Kickstarterze, ponieważ trzy firmy, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment i Double Fine Productions zgromadziły od 2012 roku ponad 13 milionów dolarów w finansowaniu za pośrednictwem Kickstarter.


Różnorodność może być kluczem

Myśląc o Kickstarterze, wielu ludzi kojarzy firmę z ogromną różnorodnością kampanii i projektów, które reklamują. To jedno stowarzyszenie mogło utrzymać panowanie Kickstarter nad tworzeniem i finansowaniem gier wideo. Ich nowy konkurent, Fig, będzie hostował tylko dwie kampanie na swojej stronie, co ogranicza popularność na jednym froncie, gdzie deweloper nie może po prostu wysyłać swoich projektów do wsparcia przez fundatorów.

„Cały czas jesteśmy zdumieni pomysłowością i różnorodnością gier na Kickstarterze - tysiące z nich, od dziwacznych projektów pobocznych po ambitne hity i twórców wszystkich marek”

„To miejsce, w którym ludzie tworzą i wspierają gry, ponieważ uwielbiają gry. Twórcy Kickstarter zachowują pełną własność i kreatywną kontrolę nad swoją pracą. A nasza silna społeczność wspierająca sprawia, że ​​Kickstarter jest najlepszym miejscem na świecie dla twórców gier, które znajduje odbiorców wykracza poza rdzeń gry.

-Kickstarter Representative

Osobiście będę zwracał uwagę na zmienną popularność, której, jak oczekuję, przeniesie się z Kickstarter na Fig i tam iz powrotem. Podobnie jak w przypadku zabawek, kiedy pojawia się nowy, każdy chce się nim bawić; ale na końcu zapanuje prawdziwa wartość, na którą firma ma najlepsze korzyści.

Co sądzisz o opcji equity, którą oferuje oferującym? Czy będzie działać, czy flop?