Jak działa Faeria układa się przeciwko innym CCG i zadaniom;

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Jak działa Faeria układa się przeciwko innym CCG i zadaniom; - Gry
Jak działa Faeria układa się przeciwko innym CCG i zadaniom; - Gry

W świecie kolekcjonerskich gier karcianych istnieje wiele ciężkich hitów. Z tradycyjnych gier karcianych, takich jak Pokemon i Magic: The Gathering które mają platformy internetowe Hearthstone który wykorzystuje kapitalizm World of Warcraft baza fanów, konkurencja jest dość sztywna. Faeria jednak jest w stanie konkurować ze względu na kombinację kart i mechaniki kart, które odróżniają go od reszty.


Faeria nawiązał pierwszy kontakt ze społecznością graczy w 2014 r. poprzez kampanię Kickstarter. Kampania zakończyła się sukcesem, zdobywając 94 000 dolarów. Abrakam rozpoczął rozwój Faerii w 2015 r. W marcu 2016 r Faeria został wydany na wczesnym etapie przez Steam. Gra została w pełni wydana w marcu 2017 roku.

Free-to-play CCG, Faeria dodaje skrętu do normalnej gry karcianej. Dodając elementy gry planszowej, gra toczy się na planszy złożonej z heksagonalnych lądów. Ziemie należy umieścić, aby stworzenia mogły atakować przeciwnika.

Istnieje 5 typów lądów. Podstawową ziemią są równiny. Dwa z nich można przyzwać na turę. Stawy, pustynie, góry i lasy można umieszczać tylko raz na turę. Pewne stwory potrzebują pewnej liczby określonych krain żywiołów, aby mogły zostać wezwane. Te ziemie muszą być własnością gracza, a nie przeciwnika. Dopóki liczba lądów nie zostanie ustawiona i uwolniona od stworzeń, stworzeń tych nie można przyzwać.


Stworzenia mają różne zdolności, które wpływają na rozgrywkę. Różne stwory posiadają zdolności, które wyzwalają się, gdy zostaną wezwane, zwane Darem. Inni mogą latać nad wodą bez potrzeby lądowania. Niektóre postacie mogą przeskakiwać ziemie, podczas gdy inne są w zasięgu i mogą atakować z całej planszy. Niektóre postacie mają Deathtouch, który pozwala im natychmiast zabić każdą stworzoną przez siebie istotę. Podczas gdy inne gry karciane mają zdolności, po prostu obracają się wokół walki zamiast ruchu istoty, który nie występuje w typowych CCG. Te umiejętności, jak również inne, w połączeniu z koniecznością myślenia o rozmieszczeniu gruntów, stwarzają potrzebę różnych strategii.

Jednak rozmieszczenie terenu nie jest jedyną rzeczą, jaką możesz wykonać w każdej turze. Podczas gdy umieszczanie lądów na początku jest sposobem na przejście, późniejsze tury nie wymagają lądowania tak często. Pozwala to na inne opcje, takie jak zdobycie jednej Faerii lub wyciągnięcie karty. Po wbudowaniu drawa każda tura na górze twojego normalnego drawa prawie neguje potrzebę zagrywania stworzeń, które mają zdolności dobierania. Zmienia to sposób tworzenia talii w Faeria w porównaniu z innymi CCG.


Połączenie mechaniki gry planszowej i karcianej sprawia, że ​​gra jest interesująca. Potrzebny jest wyższy poziom strategii, aby określić, gdzie i jaki rodzaj ziemi należy umieścić, a także jakie stworzenia do przyzwania sprawiają, że gra jest bardziej skomplikowana niż prosta gra w karty. Interakcja między postaciami może się również różnić, utrzymując grę w świeżości.

Z tych właśnie powodów Faeria może przeciwstawić się większym grom karcianym. Abrakam stworzył niszę w dwóch różnych gatunkach gier, przyciągając różne typy graczy. Szybka, strategiczna i rozrywkowa, Faeria to gra, którą wszyscy gracze CCG powinni spróbować.