Zawartość
Jest 18:00 w piątek, 2 maja. W ciągu jednej godziny chłopaki z Decoy Games zatrzymają się w moim domu, aby pokazać swoją grę; Swimsanity. Chodzę tam iz powrotem w moim salonie, starając się jak najlepiej przygotować mentalnie do tego nowego doświadczenia; nie każdego dnia prosisz niezależnego programistę, aby spędzał czas w swoim domu. Większość wywiadów odbywa się w studiach rozwojowych lub konwencjach gier, a nie w domach w stylu ranczo na przedmieściach Massachusetts.
Chyba chciałem, żeby ten wywiad był bardziej intymny; Bardziej osobiscie. Zbyt łatwo rozmazuje się doświadczenia z jednego wywiadu na drugi w ustawieniach konwencji gier.
Kto jest wabikiem?
Bracia Ahmed i Khalil, bez wcześniejszego doświadczenia zawodowego w tworzeniu gier, wykorzystali swoją głęboką pasję do gier wideo i niemal nieograniczoną wyobraźnię, aby zbudować Team Decoy. Dla nich było naturalne, że ich długoletni przyjaciel, Chris Venne, dołączył do nich w ich poszukiwaniu. Razem troje oficjalnie założyło Decoy Games w 2010 r. I Swimsanity przyszedł wkrótce po.
Czym jest Swimsanity?
Swimsanity jest podwodnym brawlerem 4-osobowym i tak, będzie wspierał grę wieloosobową lokalną i online. Wcielasz się w rolę Mooby, który jest zawodnikiem wodnym wyposażonym w zaawansowany arsenał broni i umiejętności. Zdolności takie jak; przywołanie rekina do pożarcia twoich wrogów lub ogłuszenia każdego wroga na ekranie i możliwość teleportacji.
Istnieją dwa główne tryby rozgrywki Swimsanity: Sojusz i Defiance.
Sojusz ma tryby takie jak Przetrwanie, w których musisz współpracować ze swoimi kolegami z drużyny w pokonywaniu niekończących się fal twardszych i trudniejszych wrogów. Istnieje również tryb Chase, w którym wszyscy gracze muszą wyprzedzić gigantyczną morską bestię w jednym życiu, unikając przeszkód i pokonując wrogów.
Inne tryby Sojuszu obejmują:
- Eskortuj pakiet
- Obrona wieży
- Pokonaj najlepsze
Defiance jest dla tych, którzy lubią dobre staromodne PVP. W trybach takich jak Last Mooba Standing, gdzie każdy gracz ma 5 żyć, a ostatni stojący Mooba lub Mooba Team wygrywa. Istnieje również Damu Rush, który jest trybem przechwytywania flagi, w którym każdy gracz musi próbować złapać jak najwięcej kulek Damu i przynieść je z powrotem do bazy, jak to możliwe. Po prostu bądź ostrożny trzymając Kulę Damu, jeśli zostaniesz postrzelony trzymając ją, upuścisz ją.
Wywiad
Mój pies zaczyna szczekać histerycznie - jak zawsze ma to miejsce w przypadku każdego, kto wchodzi do domu - gdy Chris, Khalil i Ahmed wchodzą przez drzwi. W tym momencie wciąż jestem bardzo zdenerwowany, niepewny, jak się sprawy potoczą, ale jestem także podekscytowany tym nowym doświadczeniem. Po 40 minutowej prezentacji i objaśnieniu wszystkich trybów i funkcji Swimsanity, wszyscy migrujemy do kuchni po jedzenie, a to, co mi powiedzieli, zainspirowało mnie na wiele sposobów.
W tym szczerym wywiadzie Chris, Khalil i Ahmed mówią mi, jak zaczęli gry Decoy Games, trudności związane z tworzeniem gry, pracując 40 godzin w tygodniu, i czystą pasję, która płynie głęboko w ich żyłach.
- Część 1: The Story Of Decoy Games
- Część 2: Porównania, społeczność indyjska i wydawcy. * Proszę wybaczyć kota *
- Część 3: Silniki do gier, ograniczenia sprzętowe i dobrze naoliwiona maszyna.
- Swimsanity Kickstarter Page
Patrząc wstecz na doświadczenie z Decoy Games, czuję, że był to ogromny sukces. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co inni deweloperzy mogę spędzić wieczorem w osobistej i szczerej przestrzeni. Życzę Khalilowi, Ahmedowi i Chrisowi wszystkiego najlepszego w ich staraniach o grę wideo.
Swimsanity jest zaplanowany na początek 2015 roku na PS4, PS3, PS Vita i Steam. Jeśli więc spełnią swoje cele, to Swimsanity ukaże się także na Xbox One i Wii U.
Grywalna wersja demonstracyjna gry jest już dostępna na oficjalnej stronie Decoy Games.