Przejście dla zwierząt i dwukropek; Przewodnik po pytaniach Pocket Camp

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 11 Luty 2021
Data Aktualizacji: 13 Listopad 2024
Anonim
Przejście dla zwierząt i dwukropek; Przewodnik po pytaniach Pocket Camp - Gry
Przejście dla zwierząt i dwukropek; Przewodnik po pytaniach Pocket Camp - Gry

Zawartość

Istnieją trzy fazy tworzenia postaci i samouczka Animal Crossing: Pocket Camp:


  1. Odpowiadając na pytania K.K.
  2. Wybór twarzy startowej i włosów
  3. Odpowiadanie na pytania Isabelle

Jeśli znasz Przejście dla zwierząt serie, części pytania na początku gry mogą być trochę stresujące. Tradycyjnie tego rodzaju pytania miały trwały wpływ na postać i nikt nie chce wchodzić w tego rodzaju długoterminową grę, nie wiedząc, co wpłynie na to, jak wygląda ich postać.

Pytanie KK Slider

Pytanie K.K. wydaje się szczególnie ważne, zwłaszcza że jest to pierwsza rzecz Animal Crossing Pocket Camp rzuca na ciebie.

Pytanie, które widzisz po prawej stronie, to takie, które nie ma „właściwej” odpowiedzi, ale na pewno jest dla ciebie „właściwa” Obóz kieszonkowy życie. Dobrze?

Co dziwne, nikt nie wie, co właściwie odpowiadają odpowiedzi na to pytanie. Konsekwencje twoich pierwszych pytań są na ogół oczywiste w Przejście dla zwierząt serii, ale tym razem pierwsze pytanie wydaje się całkowicie bezcelowe.


Na razie możemy się mylić, ale o ile ktokolwiek może powiedzieć: To pytanie nic nie robi. Może to było oryginalne pytanie, które wybrało twój motyw kempingu? Kto wie. Na razie nie musisz się nad tym martwić.

Wybór twarzy i włosów

Czy wiesz, że twarz, którą wybrałeś na początku, decyduje o tym, z której koszulki zaczniesz? Sprawdź mój Obóz kieszonkowy przewodnik po twarzy i koszulce aby zobaczyć swoje opcje.

Pytanie Isabelle

Isabelle chce wiedzieć, jaki może być twój idealny kemping - i podobnie jak w powyższych sekcjach, może to być długotrwałe pytanie. Przejście dla zwierząt gracze.

Wybór jest naturalny, ładny, sportowy i fajny. Wybrana opcja będzie wpływać na wygląd startera i motyw Twojego kempingu jak również który wieśniak wchodzi w interakcję z pierwszym. To nie jest takie złe, prawda?


Motyw twojego kempingu wpłynie na typy wieśniaków, którzy będą chcieli wpaść na wizytę i wpływać na czas ich pobytu. Każdy wieśniak ma określony motyw, który go przyciąga, a na kempingu można umieścić więcej niż jeden motyw (najlepiej skupić się na jednym lub dwóch).

Tak więc pytanie Isabelle wpływa na to, jak zaczynasz Animal Crossing Pocket Camp, to absolutnie nie ma żadnych długoterminowych skutków. Po prostu wybierz, co według ciebie przyciągnie wieśniaków, których chcesz zacząć, a następnie wybierz i wybierz. Szczęśliwy camping!