Apex Construct jest jedną z niewielu gier dostępnych obecnie w sklepie Oculus, która oferuje graczom pełne doświadczenie, które w rzeczywistości wygląda jak pełne doświadczenie. W rzeczywistości jest to jeden z niewielu tytułów VR dla pojedynczego gracza, który oferuje ciekawą, dobrze rozwiniętą historię wraz z przekonującą mechaniką rozgrywki i fantastyczną konstrukcją dźwięku. Wykorzystuje najlepsze elementy VR, aby stworzyć zabawne, niezapomniane wrażenia.
Szkoda więc, że niezależnie od tego, jak piękna i zabawna jest ta gra, jest zakłócana przez nieznośne błędy i nijakie powtórzenia w grach od średniej do późnej. W pewnym sensie, Apex Construct nadal działa jak tytuł Early Access; nie czuje się tak wypolerowany, jak powinien, pomimo swojej szerokości i zakresu. Za 29,99 $ oczekuję nieco bardziej wyrafinowania od gier VR Skonstruować. To nadszarpnięte uczucie staje się jeszcze wyraźniejsze, gdy rozważasz takie gry Robo Przypomnij i Sairento VR zarządzaj tą samą ceną i oferuj więcej zrównoważonych doświadczeń.
Przypuszczam, że rozczarowanie, z którego wyrasta Skonstruowaćniedoskonałości wzmacniane są przez jego potencjał. Na tak wiele sposobów stoi na szczycie wielkości - Skonstruować pokazuje, co naprawdę może przynieść gra akcji / przygodowa zorientowana na VR, gdy programiści mają rację. Gra wycofuje zasłonę optymistycznej przyszłości VR, aby pokazać nam coś pięknego - ale szybko zrzuca zasłonę, tak jak wszystko, co robimy, odcinając nas od blasku wewnątrz.
Świat Apex Construct to jedna z moich ulubionych rzeczy w grze. Pomimo postapokaliptycznych pułapek natychmiast zaprasza. Nie, to nie jest najpiękniejsza gra VR, jaką grałem w Oculusie, ale wyróżnia się jako wyjątkowa i wspaniała.
Uruchamianie gry na bardziej rozbudowanej platformie opartej na GTX 1080 8 GB, i7-7700K 4,2 GHz i 32 GB pamięci RAM, Skonstruować nigdy nie był tak ostry jak gry Robo Przypomnij przy wyższych ustawieniach (chociaż wygląda absolutnie wspaniale, gdy ktoś gra na AOC AG322QCX). Często stwierdzałem, że obiekty mają ziarnistość lub że krawędzie nie są tak wyrafinowane, jak powinny być w samym zestawie słuchawkowym.
Ale naprawdę warto poświęcić czas na rozmowę czuć z SkonstruowaćŚwiat, niekoniecznie jego wygląd.
Apex Construct czuje się spustoszony i pożarty. Roboty prowadzą ten świat, w którym pamięć człowieka jest tylko cieniem. Niesamowity i nastrojowy, podkreśla izolację i zwątpienie nie tylko poprzez historię, ale także dzięki kontrastowemu projektowi poziomów. Obszary szeroko otwarte otwierają się w ciasne, klaustrofobiczne korytarze, podczas gdy jasne, żywe kolory wtapiają się w mroczne, rozmyślne pantony - iz powrotem - odzwierciedlając rozłam ludzkiej psychiki w tym odwróconym świecie. Skonstruować jest na powierzchni odwrotnością proroctwa SkyNet Connor. Jest malowany jako kolorowy, wesoły świat, ale kopaj pod jego pryzmatyczną fasadą i znajdziesz ukryte pod nim grungy zło, które może być równie przerażające, jak każdy T-1000 może być.
Więc pomimo tego, że Apex Construct nie jest grą horroru, elementy jej świata łączą się w subtelny, pełzający strach, gdy dowiesz się więcej o tym, dlaczego tu jesteś i kto wprowadził cię w ten świat. Gdy jesteś powoli uwięziony między dwoma czującymi AI walczącymi o kontrolę wszystkiego wokół ciebie, twoje interakcje z nimi - i światowe urządzenia do opowiadania historii, takie jak notatki i dzienniki danych - sprawiają, że kwestionujesz wszystko, co powiedziałeś.
W żadnym wypadku nie jest to rewolucyjne opowiadanie historii, ale stanowi rozwinięcie opowiadania w VR.
Jeśli widziałeś jakąś przyczepę lub materiały prasowe Apex Construct, prawdopodobnie już wiesz, że walka kręci się wokół łuku. W rzeczywistości to jedyne real broń w grze. Masz dostęp do granatów, ale są one zazwyczaj nieskuteczne i kłopotliwe, gdy atakują roboty, szczególnie w późnej grze, gdy tarcze stają się bardziej zaangażowane.
Jednak tylko dlatego, że łuk jest twoim jedynym wyborem, nie oznacza, że jest zły; istnieje powód, dla którego rodzina recurve stale pojawia się w grach VR. Kiedy programiści poprawią mechanikę, nie ma lepszego uczucia niż nacinanie strzały, cofanie jej i pozwalanie jej latać. W większości przypadków Apex Construct paznokcie to.
W miarę postępów uzyskasz dostęp do trzech różnych typów strzałek (standardowych, elektrycznych i wybuchowych), które mają specyficzne zastosowania przeciwko wrogom i środowisku. Elektryczne strzałki doskonale nadają się do wyłączania tarcz lub aktywowania paneli poza drogami. A wybuchowe strzały działają dobrze w celu szybszego niszczenia wrogów lub przebijania się przez kruche ściany. Warto zauważyć, że system ładowania elektrycznych i wybuchowych strzał mogą trochę gry w późniejszym etapie gry, zwłaszcza gdy mnóstwo ekranowanych robotów zalewa ekran. Ale ogólnie rzecz biorąc, nie miałem nieskończonych strzał w całej planszy, dodając strategię i konsekwencje do każdego strzału.
Jednak tak dobrze, jak gubienie strzał, to poważny problem, gdy system rdzenia nie działa. Czasami strzały odbijają się od wrogów bez żadnego powodu. Innym razem będą latać przez wrogów, nie powodując żadnych obrażeń. Poza tym czasami odkrywałem, że tarcza na dziobie nie blokuje każdego strzału ryczącego w moją twarz - i nie zawsze było tak szybko, jak bym chciał.
Ale to są sztuczki w porównaniu z najbardziej skandaliczną i irytującą kwestią, na którą wpadłem: kiedy strzały po prostu się nie zacięły. Chociaż zdarzyło się to podczas stania w otwartym pomieszczeniu, było to szczególnie zauważalne, gdy osłaniał ścianę lub pylon. Jeśli strzały zrobił w takich sytuacjach nie cofną się, zmuszając mnie do przesunięcia pozycji i potencjalnego wejścia na linię ognia.
Problemy były tak trwałe w połowie gry, że myślałem, że moje kontrolery dotykowe umierają lub że moje czujniki nie odbierają prawidłowo moich ruchów. Ale uruchamianie Robo Przypomnij i SUPERHOT VR okazało się inaczej. Połącz ten problem z Skonstruowaćpodstawowy i czasami frustrujący system doświadczenia - w którym tracisz wszystkie poziomy XP po śmierci - i jest to bezpieczny zakład, że znajdziesz się w kilku frustrujących sytuacjach.
Ostatecznie chcę ocenić Apex Construct wyższy. Gra ma wiele racji i pokazuje, czym powinna być gra VR dla jednego gracza w zakresie projektowania narracji i budowania świata. Fathr i Mothr dają Szok systemowyto Shodan za jej pieniądze. Połącz to z (głównie) pięknym światem, wyrafinowanym aktorstwem głosowym i dobrze napisanym tekstem, a masz formułę sukcesu.
Po prostu tak Apex Construct ma kilka problemów, które trudno pokonać. Poza wspomnianą wyżej drażliwością na strzałę, system wyposażenia gry nie zawsze odpowiada, co oznacza, że wyposażanie strzał, gdy ich potrzebujesz, może być uciążliwe pod ciężkim ogniem. Poziomy od średniej do późnej gry są po prostu modyfikowane na wczesnych poziomach gry dzięki nowym celom. Mogą nawet wystąpić problemy z inwentarzem odzwierciedlające postęp w grze. Z doświadczenia mogę powiedzieć, że spędzanie godziny na szukaniu kart poziomu 2, ponieważ twoje obecne karty poziomu 1 nie aktualizują się tak, jak powinny, nie jest to wcale zabawne.
Gdy Apex Construct gra miło, to ożywcze doświadczenie. Pomimo mojej pogardy dla tego, co robi źle, naprawdę świetnie się bawiłem - i to naprawdę ma znaczenie, jak sądzę. Z odrobiną polerowania jest to gra, która mogła naprawdę zabłysnąć. Ale w tej chwili jest to zabawne doświadczenie, które słabnie w blasku po zakończeniu.
Możesz kupić Apex Construct na Steam za 29,99 $
[Uwaga: Deweloper dostarczył kopię Apex Construct do recenzji.]
Nasza ocena 7 Apex Construct tworzy zabawną, ale chwiejną podstawę, która stara się utrzymać własny ciężar. Ostatecznie jest to nierówne doświadczenie, które pokazuje wzloty i upadki obecnego krajobrazu VR. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny