Założyciel i organizator Apex i przecinek; Jonathan Alex Strife Lugo i przecinek; Rezygnuje po śmierci i gwałcie

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Założyciel i organizator Apex i przecinek; Jonathan Alex Strife Lugo i przecinek; Rezygnuje po śmierci i gwałcie - Gry
Założyciel i organizator Apex i przecinek; Jonathan Alex Strife Lugo i przecinek; Rezygnuje po śmierci i gwałcie - Gry

Apex to jeden z największych turniejów w New Jersey, założony i prowadzony przez Jonathana „Alexa Strife” Lugo. Seria rozpoczęła się w 2009 roku Super Smash Bros. Brawl i Super Smash Bros. Melle.


Apex miał największy Bijatyka Turniej w 2012 r. z 400 uczestnikami, aw 2014 r. Apex gościł trzecią pod względem wielkości Bijatyka Turniej z 629 uczestnikami, drugi co do wielkości Bijatyka turniej z 370 uczestnikami i największy Smash 64 turniej ze 157 uczestnikami. W tym roku zawierał również Bijatyka mod po raz pierwszy, Projekt M, z 382 uczestnikami staje się największym turniejem dla Projekt M.

Niedawno jednak Jonathan „Alex Strife” Lugo stał się celem ataków po ogłoszeniu, że turniej pominie popularny mod z jego składu. Projekt M nie jest oficjalnie licencjonowany Rozbić tytuł nawet z dużymi następcami.

Fani tytułu uwolnili swoją frustrację od organizatora za pośrednictwem mediów społecznościowych. Szybko przerodził się w gwałt i groźby śmierci wobec członków jego rodziny.

„Dla tych, którzy myśleli, że to tylko zagrożenia, nie było. To były zagrożenia, groźby gwałtu na moich przyjaciołach i niektórzy ludzie, o których sądziłem, że są przyjaciółmi, po prostu mnie odstraszają. Mam dość tego dramatu. Nie chcę muszę się do tego dostać, ale chcę tylko powiedzieć, że to moja decyzja i sama moja decyzja. Wszyscy mamy ograniczenia. Apex będzie kontynuowany, ale nie zrobię tego.


Potwierdzono, że Lugo od tego czasu zrezygnował z zaangażowania w Apex, pozostawiając zwolenników w szoku. Gracze społeczności Smash szybko skomentowali toksyczną społeczność, która doprowadziła do rezygnacji Lugo. Wynton „Prog” Smith, komentator walki wręcz i współgospodarz Melee It On Me podcast nie cenzurował jego reakcji na niedorzeczne zagrożenia.

Gotowe. skończ to. idź grać i pamiętaj, dlaczego do cholery się wciągnąłeś. mieć pieprzoną zabawę zamiast zaczynać bzdury.

- MIOM | el-prog (@progducto) 10 listopada 2014 r

Wspierając Lugo, Apex i 15-letnią grę, wielu fanów zaczęło korzystać z hashtagu „#WhyISmash”, w którym wyszczególniono tysiące historii o tym, co dla nich znaczy społeczność.

#WhyISmash Ponieważ nie miałem nic prócz wspaniałych doświadczeń z każdą wersją Smasha z każdym. Może oprócz Meta-Knighta w bójce - Alex Jebailey Creator of CeoGaming @CEOJebailey

Relaksujący wieczór z @MacDsmash @NME_Xzax @NME_Tyrant @J_Ambition @SkyWilliamsTho i innymi! #WhyISmashhttp: //t.co/mxruYtaFhT - D1SmashBros Player Esports Commentator @ xD1x


Kieszeń społeczności, która zmusza namiętnych nielicznych do ucieczki, to nic innego jak rozczarowani członkowie bez udziału w społeczności graczy, za którą tak bardzo wierzą, że są ich.

Ten sam rodzaj kampanii nękania rozlewa się po profesjonalnych scenach esportowych, dziennikarstwie gier, a nawet profesjonalnym tworzeniu gier. Czy nie ma nic więcej niż hashtagów i tweetów do zrobienia w celu przeciwdziałania tym di-iluminatom?