Czy konsole ewoluują w komputery PC i zadania;

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 11 Luty 2021
Data Aktualizacji: 26 Kwiecień 2024
Anonim
Czy konsole ewoluują w komputery PC i zadania; - Gry
Czy konsole ewoluują w komputery PC i zadania; - Gry

Konsole do gier wideo przez długi czas były chwalone (i wyśmiewane) ze względu na łatwość obsługi i prostotę konfiguracji. Brak pobierania sterowników, aktualizacji oprogramowania lub oprogramowania układowego, brak poprawek, brak internetu do weryfikacji gier, brak specyfikacji do sprawdzenia, czy Twoja platforma może uruchomić nową grę, na którą masz oko. Po prostu podłącz i graj.


Cóż, przynajmniej na chwilę.

W tamtych czasach te opisy były dokładne. Wczesne systemy, takie jak NES, Atari 2600 i Sega Master System, były dostępne w Internecie, a nawet późniejsze konsole, takie jak Sega Genesis i PlayStation, nie korzystały z połączenia internetowego. W rzeczywistości dopiero w 1998 r. Wraz z wprowadzeniem Sega Dreamcast konsole do gier wideo zostały wyposażone w łączność internetową.

Po latach PlayStation 2 firmy Sony pojawiło się z dostępnym adapterem, który pozwoliłby mu grać w kilka wybranych gier online, ale nie było aż do momentu, w którym Xbox Microsoftu zaczął grać online. Uruchomili Xbox Live, pierwszą tego rodzaju usługę subskrypcji, która zajęła się hostingiem serwerów dla wielu graczy, zamiast pozostawić je deweloperom, rewolucjonizując multiplayer na konsolach, umożliwiając graczom niezawodnie grać przez Internet, podobnie jak komputery PC, a także dając konto uniwersalne, więc w każdej grze, w której zachowałeś swoje dane, nie musisz tworzyć nowego konta dla każdej gry.


Przycinamy do nowoczesnych konsol i mamy gry, które wymagają stałego połączenia z Internetem, obowiązkowych poprawek i aktualizacji oraz aktualizacji oprogramowania układowego dla systemu operacyjnego konsoli, które można pobrać tylko przez Internet - można pobrać aktualizacje konsoli i zainstalować przez USB, ale nadal musisz pobrać aktualizację.

Wraz z wprowadzeniem PlayStation 4 Pro i nadchodzącego Xbox Scorpio, konsole stają się coraz bliżej swoich w pełni modularnych braci, zapewniając mniejsze ulepszenia sprzętowe znacznie szybciej niż oczekiwanie na zupełnie nowe pokolenie, jak wcześniej.

I to nie jest nic nowego.

W latach 90. Nintendo wydało wiele akcesoriów do Nintendo 64, które wprowadziły nowe funkcje, takie jak dudnienie kontrolera, czytanie kartridży Game Boy, a nawet rozszerzenie pamięci RAM. Oczywiście istnieje również wiele innych przykładów, takich jak cieńsze korpusy (PlayStation 2/3/4 Slim, Xbox / Xbox One S) oraz niektóre modele, w tym kompatybilność wsteczna (oryginalny PS3). Konsole od dawna mają małe ulepszenia i różnice w zdolnościach.


Dla tych, którzy się martwią, ich konsole wkrótce będą zbyt skomplikowane i wybredne, aby mogli sobie z nimi poradzić. Konsole nieustannie ewoluują od samego początku i stają się coraz bardziej zaawansowane przez dziesięciolecia, więc nie musisz się martwić, że nagle drastycznie się zmieniają. Przystosowują się do nowych technologii, podobnie jak my wszyscy w tym nowoczesnym wieku. Jeśli więc, podobnie jak miliardy ludzi na całym świecie, możesz obsługiwać komputer, możesz obsługiwać konsolę.

Jakie są twoje myśli i opinie? Czy podoba Ci się sposób, w jaki konsole stają się coraz bardziej podobne do komputerów? Czy ich dodatkowa funkcjonalność i moc przeważają nad utratą prostoty?

A może twoje żale ciągłych poprawek i dzień pierwszy aktualizują za dużo pracy, aby zagrać w grę? Daj nam znać w komentarzach.