Zawartość
- Granica
- Czego oczekiwać
- Niezbadane ziemie i pojedyncze osady
- Pojazdy
- Praca najemna
- Łowiectwo i oczyszczanie
- Walka
Witaj zpowrotem w Assassin's Creed Pomysły, w których patrzymy na możliwe ustawienia na następne Assassin's Creed gra w każdy wtorek. Przejmuję firmę BlackTideTV, aby omówić jeden z najbardziej popularnych okresów. Porozmawiajmy o Dzikim Dzikim Zachodzie.
Jeśli przegapiłeś któreś z naszych poprzednich wpisów, możesz nadrobić zaległości za pomocą następujących linków:
- Assassin's Creed Pomysły: starożytny Egipt
- Assassin's Creed Pomysły: pierwsza wojna światowa
- Assassin's Creed Pomysły: Ameryka lat dwudziestych
- Assassin's Creed Pomysły: nowoczesne
Granica
Okres po 1775 roku w zachodnich Stanach Zjednoczonych jest często nazywany Dziki Zachód. Zakup Luizjany otworzył granicę na zachód od rzeki Mississippi dla osadników ze wschodniego wybrzeża. Te przygraniczne osady były pełne potencjału i bezprawia z natury. Złoty wiek kowbojów, zarówno prawdziwych, jak i mitycznych, miał miejsce w latach 1866–1886. Jest to kopalnia potencjału AC linia wątku.
Zabójcy i templariusze pojawili się już we wczesnych amerykańskich liniach czasowych, więc dlaczego nie mieliby być obecni w takiej czy innej formie podczas okresu Dzikiego Zachodu? Niezbadana natura wschodniej granicy jest doskonałą lokalizacją do odkrywania Fragmentów Edenu.
Czego oczekiwać
Co zobaczymy i zrobimy na Zachodzie? Można to zrobić tak wiele AC wyróżniać się z poprzednich wpisów ...
Niezbadane ziemie i pojedyncze osady
To może być pierwszy prawdziwie darmowy roam AC gra. Podobnie jak gracze odkrywają lokalizacje w grach takich jak Opad, ustawienie Dzikiego Zachodu pozwoli graczom odkrywać granice i odkrywać ziemię dla siebie. W miarę postępów w grze mogą się rozwijać poprzednie lokalizacje i pojawiać się nowe. Ta gra faktycznie skorzystałaby na tym, że byłaby mniejsza niż inne tytuły z otwartego świata.
Pojazdy
Konsorcjum przyniósł kilka nowych środków transportu do serii. Bez wagonów i pociągów wyjazd na Dziki Zachód byłby bezcelowy. Wraz z końmi z wcześniejszych serii, ustawienie Dzikiego Zachodu może dodawać rabunki karawan i pociągów jako cele. Możliwe byłoby umieszczenie graczy po obu stronach napadów.
Gra może podążać za konstrukcją systemu kolei, tworząc punkty szybkiej podróży.
Praca najemna
Jednym z najsłynniejszych tropów Dzikiego Zachodu jest plakat z nagrodami. Wchodzenie do nowej osady lub miasta i sprawdzenie tablicy w celu znalezienia listy celów zabójstwa pasowałoby dobrze do serii. Im wyższa nagroda, tym większy gang będziesz musiał walczyć. Można również dodawać misje ochrony ciała i odzyskiwania, aby urozmaicić sprawę.
Może tym razem możesz zbudować legendę swojej postaci w sposób, w jaki uznasz to za stosowne. Wraz z opowieścią o wydarzeniach historycznych decydujesz, kim chcesz być. Może jesteś pierwszym zabójcą na granicy i tworzysz własne zasady. Dlaczego być łowcą nagród / vigilante, gdy prowadzenie gangu jest bardziej skuteczne, aby zatrzymać cele Templariuszy? Jeśli pociąg przewozi towary i broń Templariuszy, czy łamanie prawa nie odbywa się w imię większego dobra?
Łowiectwo i oczyszczanie
Ważna część poprzednich wpisów, Dziki Zachód świetnie wykorzystałby ten mechanizm. Większość sprzętu powinna być wykonana ze skóry, ale inne zioła i produkty uboczne pochodzenia zwierzęcego mogą być również ważne.
To prowadzi mnie do mojej ulubionej części Dzikiego Zachodu: cudownych eliksirów. Po raz pierwszy w serii może istnieć mechanika „mikstury”. Może to spowodować szereg efektów. Wymieszaj sok z cebuli i truciznę węża grzechotki, aby stworzyć miksturkę. Mieszaj jalapenos i proch strzelniczy, a otrzymasz coś, co sprawi, że szybkie losowanie będzie szybsze. Zamiast mieszać je samemu, możesz przynieść składniki chemikowi / lekarzowi, aby stworzyć dla ciebie te elitarne eliksiry.
Walka
Uwielbiam to AC nigdy nie chodzi o broń. Ubisoft powiedział, że nie chcą nowoczesnej broni AC i trzymali się tego. Ale w tej notatce AC: Dziki Zachód skorzystałby na odwróceniu się od ukrytego ostrza. Nie niszcz całkowicie słynnego narzędzia, ale uczyń je bardziej konfigurowalnym. Jest tak wiele rzeczy, które można również ukryć w rękawicy, w których ostrze jest normalnie umieszczone. Może dodać pistolet, aby pojedynki były proste. Może doświadczenie walki wręcz jest dla ciebie ważne? Następnie ponownie wejdź w ostrze haka i używaj go zarówno do walki, jak i wyciągania broni szybciej! Przywracanie ostrza obrotowego AC3 byłoby również świetnym rozwiązaniem.
Dokonanie sześciu strzelców i karabinów byłoby częścią historii. Może twój jest specjalny rewolwer wyprodukowany dla zabójców? Może jesteś znany z używania wyciszonego rewolweru mniejszego kalibru niż inne działa. Dobry do zabójstw, ale może nie do strzelaniny.
Czy chciałbyś zobaczyć Assassin's Creed gra osadzona na Dzikim Zachodzie? Czy jest jakiś problem z ustawieniem dla ciebie lub z czymkolwiek, co chciałbyś rozwiązać? Pomysły na historię lub banitów, które chciałbyś zobaczyć? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.