Nowe ekrany Deep Down Released!

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 6 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 16 Listopad 2024
Anonim
Many Faces of Karateka - Playing Karateka on 9 Different Systems
Wideo: Many Faces of Karateka - Playing Karateka on 9 Different Systems

W ubiegłym tygodniu podczas konferencji Sony w Japonii pokazano demo nowego losowo wygenerowanego RPG produkowanego przez Capcom, Głęboko. Tytuł wyłączny dla PS4 ma na celu nadanie nowego życia gatunkowi odgrywania ról poprzez losowe generowanie wszystkiego, od lochów, map, broni, a nawet potworów. Daje to każdemu graczowi wyjątkowe doświadczenie, które mogą nazwać własnym.

Obecnie niewiele wiadomo na temat tej gry, z wyjątkiem tego, że opiera się ona na zdolności patrzenia w przeszłość poprzez dotykanie obiektu. W tym tygodniu Yoshinori Ono Capcom wydał kilka nowych zrzutów ekranu dla fanów. W tym artykule przedstawię swoją opinię na temat każdego z nich.


Kolejny

Na pierwszy rzut oka może to wyglądać na naprawdę fajną grafikę, ale zauważyłem pikselację na jednym z palców na pierwszym planie. Również osoba pancerna nie wygląda dla mnie tak realistycznie. Jego twarz wygląda nieco niezręcznie. Nie jestem pewien, czy tak powinno być, ale tylko czas pokaże.

Ten obraz przedstawia smoka, który jest pokazany na wideo, które dodałem w slajdzie, a także to, co wydaje się być żołnierzami lub rycerzami, którzy będą z nim walczyć. Efekty błyskawic wyglądają całkiem dobrze, ale betonowe ściany po lewej i prawej stronie pierwszego planu wyglądają dla mnie trochę dziwnie. Ponadto smok nie wygląda tak szczegółowo, jak na filmie.

Kolejne zdjęcie smoka w sekwencji bitewnej. Oświetlenie z tyłu postaci na pierwszym planie wcale nie wygląda naturalnie, biorąc pod uwagę źródło światła i sposób, w jaki światło świeci na smoka. Grafika wygląda jednak dość dobrze, ale wciąż mogę powiedzieć, że to gra wideo.


Ostatnie opublikowane zdjęcie pokazuje bitwę ze smokiem jeszcze raz, ale pod innym kątem. Jeszcze raz oświetlenie głównego bohatera nie ma dla mnie żadnego sensu. Efekty pożarowe wyglądają naprawdę ładnie, ale myślę, że prawdopodobnie powinno być trochę więcej dymu i popiołu.

W sumie powiedziałbym, że zrzuty ekranu wyglądają inaczej niż wideo. To nie znaczy, że gra nie wygląda dobrze, dla mnie wygląda na to, że gra wymaga więcej pracy. Podoba mi się koncepcja gry, więc nie mogę się doczekać, aby usłyszeć o niej więcej, gdy zostaną opublikowane wiadomości.

Jakie są Twoje myśli? Czy zgadzasz się lub nie zgadzasz z moimi ustaleniami? Daj mi znać w komentarzach pod spodem!