Unikanie Dark Souls 2 ze względu na trudności z wykonywaniem własnej przysługi

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 25 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 14 Grudzień 2024
Anonim
Friday Sermon | خطبہ جمعہ | January 4, 2019
Wideo: Friday Sermon | خطبہ جمعہ | January 4, 2019

Zawartość

W epoce liniowego opowiadania, strzelania na szynach, QTE i trzymania się za ręce, Mroczne dusze wstrzyknął się w serca zapalonych graczy na całym świecie z powodu braku przebaczenia i brutalnych trudności. Dark Souls 2 udaje się uchwycić wiele takich samych emocji jak jego poprzednik z dużo mniejszą frustracją, nawet jeśli nie jest to tak trudne.


Jak ciężko jest w każdym razie?

Gdy wielu graczy myśli o Dark Souls, natychmiast myślą o ekstremalnych trudnościach i wściekłości kontrolera. Ta reputacja, choć przyciągnęła wielu poszukujących większego wyzwania, doprowadziła również do tego, że potencjalni gracze odwracają się od gry, ponieważ czują się zbyt zastraszeni. Najlepszym sposobem na wyjaśnienie trudności jest to, że umrzesz raz po raz, ale wszystkie te zgony będą całkowicie Twoją winą.

Piękno tej gry polega na tym, że bez względu na to, ile razy zostaniesz zmiażdżony przez olbrzyma, dźgnięty w plecy przez niewidzialnych wrogów lub po raz kolejny spadniesz z półki, będziesz chciał iść dalej, ponieważ wiesz, że po prostu stoczysz się z giganta lub patrz uważnie, możesz wygrać. Ta gra jest ostatecznym testem Twojej woli, aby kontynuować.

Większość gier wydaje się tania, jeśli zginiesz w nich tak samo, jak w Dark Souls, ale ostatecznym sukcesem tej gry jest to, że jest uczciwa. Więc tak, dużo umrzesz. Ale z wystarczającą cierpliwością i umiejętnościami pokonasz swoich wrogów. Poczucie spełnienia, które otrzymujesz po pokonaniu wroga, który nawiedzał cię godzinami, nie ma sobie równych w żadnej innej grze.


Teraz, gdy już to zrobiliśmy, porozmawiajmy o samej grze.

Zapal płomienie daleko

Dark Souls jest wyjątkowy, ponieważ nie pozwala na zapisanie gry w dowolnym momencie.Zamiast tego za każdym razem, gdy zostaniesz zabity, zostaniesz odesłany do ostatniego ogniska, na którym odpoczywałeś. Te ogniska są rozmieszczone na całym świecie i służą jako szansa na doładowanie zdrowia i mikstur, zanim wyruszą jeszcze dalej w niesamowitą agonię, która na ciebie czeka. Te ogniska są często daleko od siebie lub sprytnie ukryte, tak że nieostrożni gracze będą za nimi tęsknić i będą mieli o wiele trudniejszy czas na oczyszczenie obszaru. Widok ogniska po godzinach wytężonej pracy w terenie wystarczy, by sprowadzić łzy do oka. Oprócz doładowywania swojej postaci, odpoczywanie przy ognisku również odradza wszystkich wrogów w tym obszarze innym niż bossowie.

Jednak w przeciwieństwie do pierwszej gry, niektórzy wrogowie przestaną się odradzać po kilku zabiciach, dzięki czemu cofnięcie się do poprzedniego miejsca stanie się mniej uciążliwe. Ale poczekaj, jest haczyk! Teraz, za każdym razem, gdy umierasz, twoje maksymalne HP spada, osiągając około połowę ogólnego stanu zdrowia. Można to odwrócić za pomocą przedmiotu zwanego ludzkim wizerunkiem, który przywraca ci zdrowie i pozwala ci wezwać innych graczy do pomocy lub zostać przez nich brutalnie zamordowanych.


Święci i trolle

Jeśli gracz jest w ludzkiej postaci, może przywołać innych graczy lub NPC, aby pomóc im w poszukiwaniu dusz. Aby przywołać innego gracza, po prostu aktywujesz znak przyzwania umieszczony na ziemi przez gracza. Dodatkowe ostrze lub laska są często wystarczające, aby odwrócić losy bitwy podczas trudnych spotkań z bossem.

Interakcja z graczem nie ogranicza się jednak do pomagania sobie nawzajem. Używając przedmiotu zwanego pękniętą kulą czerwonych oczu, możesz dręczyć innych graczy, atakując ich świat i walcząc z nimi w pojedynkę. Dodaje to jeszcze większego napięcia do już trudnych środowisk, ponieważ nigdy nie wiadomo, kiedy można zostać zaatakowanym.

The Enemies Of Dark Souls 2

W DS2 odkryjesz, że zabijasz wielu wrogów. Do tych wrogów należą między innymi: bandyci, smoki, demony, 12-metrowi rycerze, 80-stopowe olbrzymy, ogry, szczury, bassiliski, żółwie klubowe, jaszczurki, nekromanci, władcy szkieletów, gigantyczne pająki i oczywiście szefowie . Każdy z graczy ma przynajmniej jednego bossa. Wszyscy bossowie są wyjątkowi i wymagają innej strategii, aby ich pokonać.

Nigdy nie wiesz, czego się spodziewać, kiedy mijasz mgliste drzwi prowadzące do bossa, a często wita Cię fantastyczne wyzwanie. Każdemu szefowi towarzyszy muzyka tematyczna i wyjątkowa arena. Po pokonaniu tych bossów zazwyczaj otrzymujesz łup i ognisko.

Oh, miejsca, które umrzesz

Dark Souls 2 to ogromna gra. Podczas mojej 45-godzinnej gry znalazłem się w ponad 50 miejscach, w tym w zacienionych lasach, deszczowych zamkach, starożytnych jaskiniach, dużych wieżach, strasznych więzieniach i wielu innych. Chociaż gra nie jest najlepiej wyglądającą grą, to z pewnością jest jedną z najbardziej nastrojowych. Obszar Evey ma bardzo wyraźny charakter i jest pełen tajemnic do odkrycia.

Mroczna, prowokująca historia, jeśli ją znajdziesz

Dla zwykłego obserwatora wydaje się, że tak Dark Souls 2 nie ma historii. Gra rozpoczyna się krótką animacją, kiedy ty, nieumarły przeklęty z odrodzeniem, rozpocznij poszukiwania, aby odwrócić klątwę. Otrzymujesz jedno zadanie, aby znaleźć większe, potężniejsze dusze i rozpalić ognie. Jeśli nie czytasz opisów przedmiotów lub nie słuchasz NPC, jest to zakres fabuły.

Ale dla tych, którzy chcą go szukać, gra opowiada ciekawą historię o powstaniu i upadku Królestwa Drangleic, opuszczonej już ziemi, do której podróżujesz. Historia opowiada o królu Vanderick, potężnym władcy, który stoczył wojnę z olbrzymami po drugiej stronie morza na rozkaz swojej królowej. Vanderick poświęcił swoje życie, aby powstrzymać klątwę nieumarłych przed rozprzestrzenianiem się, myśląc, że pokonując olbrzymów i żądając Wielkiej Duszy, może uniknąć swego losu. Ale on i jego królestwo zostali w końcu pochłonięci przez klątwę, co spowodowało, że zgubiona ziemia była widoczna w całej grze. Gra opowiada również o Pierwszym Płomieniu i oryginalnych grzechach, świecąc światłem na wielu bossów gry. Nie dam ci niczego zepsuć, ale bądź pewny, że jeśli spojrzysz wystarczająco mocno, zostaniesz potraktowany na wspaniałą fabułę.

Werdykt:

Często karanie, Dark Souls 2 nagradza graczy za ich wytrwałość. Gra sprawiła, że ​​stała się mniej nudna i frustrująca niż oryginał, ale zachowuje reputację serii jako uosobienie trudnego, ale sprawiedliwego. Ogromny świat pełen tajemnic, bossów i łupów do odkrycia, ta gra cię wciągnie i pożre cię, powodując spędzanie niezliczonych godzin na próbach pokonania przerażających wrogów gry i ostatecznie rozkoszowania się triumfem, gdy staniesz na szczycie trupów twoich wrogów.

Unikanie tej gry ze względu na jej trudność polega na zrobieniu sobie wielkiej krzywdy. Choć na początku może być trudno się dostać, gdy nauczysz się umiejętności niezbędnych do osiągnięcia sukcesu, będziesz w pełni zanurzony w świecie Drangleic, to jedno doświadczenie, którego nie zapomnisz.

Nasza ocena 9 Masywny, atmosferyczny świat dojrzały do ​​eksploracji leży przed twoimi stopami. Dla tych, którzy mają odwagę podbić go, będziesz traktowany jako jeden z najlepszych RPG akcji od lat.