Topór i przecinek; Bow & Staff Review - Zabawa z przewijaniem w bok dla wszystkich

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Topór i przecinek; Bow & Staff Review - Zabawa z przewijaniem w bok dla wszystkich - Gry
Topór i przecinek; Bow & Staff Review - Zabawa z przewijaniem w bok dla wszystkich - Gry

Zawartość

Rok temu napisałem swój pierwszy artykuł tutaj na GameSkinny. Miniony rok był dość magicznym doświadczeniem, w którym wiele się nauczyłem. Jedną z głównych atrakcji ostatniego roku jest to, że mogłem zagrać i przejrzeć nietypowe, wyjątkowe i czasami dziwne gry indie. Tytuł chińskiego dewelopera Clewcat Games Topór, łuk i kij z pewnością nie jest wyjątkiem.


Topór, łuk i kij to gra akcji z przewijaniem bocznym z elementami RPG. Wydano 29 września na Steam. To zabawny tytuł z bardzo wesołym humorem. Podczas gdy może być rozgrywany zarówno w trybie dla jednego gracza, jak i dla wielu graczy, ten drugi jest w grze.

Niezwykle heroiczne trio

Axe, Bow and Staff to trzy główne postacie w grze. Nawiasem mówiąc są nazwane na cześć ich specjalności w broni. Axe jest najwyższym krasnoludem w swoim klanie górniczym. Ze względu na niezwykłą wysokość nie nadawał się do wydobywania i postanowił zbadać świat powyżej. Lubi hot dogi, myśląc, że są zrobione z prawdziwych psów i nadal nie mogą związać jego sznurowadeł.

Podczas gdy Axe może być najwyższym krasnoludem w swoim klanie, Bow cierpi na coś zupełnie przeciwnego. Jest najkrótszym elfem w swojej wiosce. Ze względu na swój wzrost była w stanie zbierać jagody tylko z dziećmi. Nie zadowolona z idei opieki nad dziećmi do końca życia, opuściła wioskę w nadziei, że zostanie ninja. Jeszcze nie znalazła sensei w Nenjootsoo (ninjutsu).


Jeśli chodzi o Staffa, jest trochę hipochondrykiem. Jest uczulony na prawie wszystko, w tym na magię, naturę, gryzonie, gobliny, liście, gałązki i kamienie. Jako hipo-wrażliwy czarodziej lubi pozostać za większymi bohaterami. Lubi składać origami w wolne dni. Uwielbia też koty, na które jest również uczulony.

Podczas swoich własnych przygód trzej bohaterowie wpadają w szereg jaskiń. Wpadają na siebie i wspólnie decydują się na przygodę. Nie zdają sobie sprawy, jakie niebezpieczeństwa i wrogowie na nich czekają. Poza tym w grze nie ma zbyt wiele historii.

Zasadniczo mamy trzech mało prawdopodobnych bohaterów, którzy dosłownie wpadają w przygodę. W równym stopniu wpadają na złego przeciwnika, któremu zdarzają się przypadkowo gniew. Ich głównym celem jest pokonanie tej złej istoty. Fabuła gry pasuje do fabuły trzech postaci.


To głupie, zabawne i celowo trochę przypadkowe. Jeśli chodzi o same postacie, są urocze. Często deweloper nie planuje mieć trzech postaci, które są całkowicie wadliwe, każdy na swój własny, unikalny sposób. Daje im charakter i własne osobowości, którym nie możesz pomóc w miłości.

Zabawna rozgrywka przeznaczona do zabawy z przyjaciółmi i rodziną

Topór, łuk i kij można grać w trybie dla jednego gracza, ale jest przeznaczony do gry wieloosobowej. W Single Player możesz przełączać między trzema bohaterami, jak chcesz, podczas gdy A.I kontroluje pozostałe dwa. W trybie wieloosobowym każdy gracz kontroluje jedną z postaci.

Można to zrobić za pomocą kontrolerów i klawiatury. Na przykład jeden gracz może używać klawiatury i dwóch pozostałych kontrolerów. Alternatywnie, dwóch graczy może korzystać z klawiatury, jeśli dostępny jest tylko jeden kontroler. Celem każdego poziomu jest dotarcie do końca.

Aby to zrobić, musisz nawigować swoją wybraną postacią przez przeszkody, w tym wrogów, skały, bramy, pułapki na niedźwiedzie, pułapki i wiele innych. Generalnie istnieją trzy ścieżki, po jednej dla każdej postaci. Czasami jednak, aby uniknąć przeszkód, jedna postać może musieć wejść na tę samą ścieżkę, co inna.

W tych chwilach tylko postać z przodu może używać swoich ataków lub zdolności. Na przykład na powyższym obrazku tylko Łuk i Kostur będą mogli użyć ataków. Axe będzie mógł atakować tylko wtedy, gdy zostanie przesunięty na inny pas lub przód tego, w którym się znajduje.

Każda z trzech postaci ma swoje umiejętności i umiejętności. Topór ma ataki wręcz i może blokować ataki za pomocą tarczy. Łuk może atakować z zasięgu i skakać. Personel może teleportować wrogów i pułapki na różne ścieżki, a także rozwiewać negatywne efekty, takie jak spowolnienie i trucizna.

Na końcu każdego świata musisz walczyć z bossem. Każdy szef ma unikalne ataki. Każdy musi być zwalczany w różny sposób i często wymaga połączonego wysiłku trzech bohaterów do pokonania. Daje grze poczucie pracy zespołowej. Gracze muszą współpracować, aby każda przewaga i wada miały na celu osiągnięcie sukcesu.

Na końcu każdego poziomu masz trzy gwiazdki. Ocena zależy od tego, ile monet zbierzesz na tym poziomie. Im więcej monet otrzymasz, tym więcej gwiazdek otrzymasz. Gwiazdy są następnie używane do odblokowania opcjonalnych poziomów, w tym dodatkowego bossa i mini-gry wyścigowej.

System rankingowy oraz dodatkowe poziomy i mini-gry dodają do gry kilka fajnych funkcji. Daje to jeszcze więcej powodów, aby próbować zdobyć jak najwięcej monet. Monety można wykorzystać do zakupu nowych przedmiotów, broni i akcesoriów w sklepie, aby pomóc Ci na każdym poziomie. Należą do nich lecznicze mikstury i ożywiające kielichy.

Na końcu każdego poziomu bohaterowie zdobywają doświadczenie. Na każdym poziomie postać zyskuje więcej zdrowia, a co drugi poziom może nauczyć się nowej umiejętności. Ten element RPG dodaje kolejną warstwę głębi do gry, ponieważ różne umiejętności są przydatne na niektórych poziomach.

Ogólnie rozgrywka jest wyjątkowa i pełna zabawy. Radziłbym grać z przyjaciółmi i rodziną w pojedynkę. Czasami granie w pojedynkę może być bardzo trudne i prowadzić do większej frustracji niż zabawy. Jest to możliwe na wszelkie możliwe sposoby, aby ukończyć na własną rękę, ale aby uzyskać jak najwięcej z tego, gra wieloosobowa jest koniecznością.

Piękne efekty wizualne z dopasowaną ścieżką dźwiękową

Grafika jest absolutnie piękna i pochodzi od kogoś, kto nie jest wielkim fanem pikselowej grafiki. Istnieje wiele różnych obszarów do zbadania, każdy z własnym środowiskiem. Obejmują one las, jaskinię, bagno, lód i inne.

Każdy obszar ma własną ścieżkę dźwiękową. Muzyka do każdej strefy idealnie pasuje i pomaga stworzyć wspaniałą atmosferę. Dwa z nich łącząc się z taką harmonią naprawdę pomagają wciągnąć Cię w grę. Wkrótce zaczniesz nucić wraz z chwytliwą ścieżką dźwiękową.

Potrzebne jest trochę polerowania

Chociaż gra jest na ogół bardzo dobra, brakuje polerowania w niektórych obszarach. W grze występuje wiele błędów i problemów. Chociaż są drobni, potrzebują adresowania. Muzyka i dźwięk są niezwykle głośne. Gdy po raz pierwszy włączyłem grę, prawie dmuchnęli w bębenki uszne.

Podczas regulacji głośności obniżenie muzyki o ponad jedną czwartą całkowicie ją wycina. Jedynym sposobem na ponowne uruchomienie jest zwiększenie głośności. Niektóre poziomy nie mają w ogóle muzyki, podczas gdy w innych dźwięk staje się niestabilny.

Trudność gry jest bardzo zmienna.Odkryłem, że niektóre poziomy były trudne, podczas gdy inne nie były w przeciwieństwie do stopniowego zwiększania wyzwania. Uważam, że trudność gry powinna być nieco obniżona podczas gry solo. W grze zdarzają się chwile, w których gra się sama bardziej niż zabawa.

Nie pomaga to również postać A.I. Gdy kontroluje go A.I., postać, która uderza w przeszkodę, często nie zmienia ścieżek - co powoduje, że umierają do następnego punktu kontrolnego. A.I nie jest również bardzo skuteczny w walce, co sprawia, że ​​niektórzy bossowie - szczególnie ostatni - są wyjątkowo trudni podczas solowania.

Czasami, gdy zmieniasz pasy, postać utknie między nimi i nie będzie mogła się ruszyć. Powoduje to natychmiastową śmierć dla tej postaci. W końcu czuję, że szlamowy wróg na bagnach wymaga dostosowania. Podczas tych poziomów kontrolujesz tylko Bow. Jeśli zostanie uderzona przez śluz, jest to natychmiastowa śmierć.

Większość z nich to drobne problemy, prawie do tego stopnia, że ​​wybieram je. Uważam jednak, że wpływają one na ogólną przyjemność z gry i wymagają od dewelopera.

Zabawny tytuł, z którego każdy może się cieszyć

Pomimo powyższych problemów Topór, łuk i kij to dobra gra. Nie tylko to, ale każdy może cieszyć się tym w każdym wieku. Jest to gra, która zachęca znajomych i rodzinę do wspólnej pracy, aby odnieść sukces. Niewiele gier w dzisiejszych czasach robi to na poziomie, na którym każdy może się cieszyć.

To zabawna i wyjątkowa gra. Grafika jest ładna, a ścieżka dźwiękowa jest doskonała. Jest to głupia gra, ale ma być równie zabawna jak dziecko. Ogólnie rzecz biorąc, w grze jest o wiele więcej do zaoferowania niż niechęć.

Jeśli deweloper naprawi wspomniane powyżej problemy, będzie to absolutny klejnot. Jeśli na dworze jest deszczowy dzień i chcesz zebrać rodzinę dla zabawy, nie ma lepszej gry.

Łuk topora i laska można kupić w Steamie za 9,99 €. Obecnie jest w sprzedaży w cenie 6,99 € do 8 października.

Zastrzeżenie: Kopia gry została dostarczona przez wydawcę na potrzeby tego przeglądu.

Nasza ocena 7 Axe, Bow and Staff to wyjątkowy i zabawny side-scroller, któremu przeszkadza tylko niewielki brak polerowania. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny