9 maja DICE otworzyło Community Test Environment (CTE), który jest zamkniętym programem testującym nowe gry. CTE pozwoli DICE na szybkie testowanie poprawek w aktualnych warunkach gry, zamiast konieczności wypuszczania ich na 5 różnych platform, aby odkryć, że mogło to spowodować więcej problemów.
Istnieje niezliczona ilość błędów i problemów Battlefield 4 ale silniejsi obracają się wokół czegoś, co nazywa się Netcode, co jest zasadniczo błędną komunikacją między komputerem gracza a serwerami gry.
Podczas gry Battlefield 4, Doświadczyłem kilku błędów, z których niektóre są po prostu nieznośne. Na przykład jeden błąd „hit kill”, który z jakiegoś dziwnego powodu liczy pojedynczą kulę dwukrotnie w określonych odległościach. Istnieje również niesławna krzywa błędu pocisku, która jest zdecydowanie najbardziej frustrująca. Nic nie jest bardziej irytujące, niż bycie bezpiecznie za osłoną i posiadanie kuli wokół osłony i uderzenie w twarz.
Wydaje się, że wiele z tych problemów wynika z niskiego współczynnika kleszczy, czyli ile razy gra aktualizuje pozycje pocisków i liczy obrażenia. Battlefield 4 ma częstotliwość odświeżania 10 Hz, czyli 10 razy na sekundę, ale na szczęście pierwsza aktualizacja CTE podniosła ten współczynnik częstotliwości do 30 Hz.
Obecnie CTE jest dostępny tylko dla graczy PC z Pole walki Premium i ma ograniczone otwarcia. Nie ogłoszono daty premiery, kiedy aktualizacje będą dostępne, ale mamy nadzieję, że wkrótce je udostępnimy.