Zawartość
Pole bitwy 5 jest doskonale funkcjonalny. Wszystko, czego ludzie oczekują od głównego wejścia, ta gra zapewnia. Strzelanina jest dźwiękiem. Projekt dźwięku jest na miejscu. Jest wystarczająco dużo map, aby zaspokoić wiele różnych stylów rozgrywki. Nawet tryby gry są po prostu, dobrze, w porządku. Tworzą ten sam pośpiech, jaki czuliśmy, grając w serię od lat, choć sam Rush nie jest już grywalny.
Ale nie ma nic szczególnego Nowy tutaj nic nie podnieca wyobraźni, jak skupienie piechoty i chodzenie Złe towarzystwo 2 lub wielkie ponowne otwarcie serii Battlefield 3.
Pole bitwy 5 przechodzi przez ruchy, depcząc po wytartej ścieżce, która jest jednocześnie zabawą i pompowaniem adrenaliny, ale jakoś wciąż strasznie się psuje.
Opowieści wystarczająco dobrze powiedziane
Strona jednego gracza Pole bitwy 5 jest silniejszy niż jego multiplayer. Tutaj widzimy deweloperów grających z oczekiwaniami w rozgrywce, jeśli nie w narracji.
Lubić Pole bitwy 1, BF5„War Stories” to samodzielne mini kampanie z obiektywem skupionym na pojedynczym żołnierzu.Mówią o wpływie kilku kompetentnych mężczyzn i kobiet na małą część znacznie większego konfliktu.
Każda z nich opowiada historię innej fazy i teatru drugiej wojny światowej, a każdy z nich gra z oczekiwaniami, jakie gracze mają w związku z dużym budżetem FPS.
Mechanicznie, każda Historia Wojny jest wyjątkowa, a każdy rozdział każdej historii próbuje dać Pola bitwy przyjąć inny typ gry. Od otwartego świata po obronę terenu, symulację lotu do akcji ukrywania się, gang jest tutaj.
I będę szczery: byłem bardzo zajęty każdym rozdziałem, w którym grałem. DICE przeszło już nad sobą, jeśli chodzi o tworzenie Pole walki singleplayer znów świeży.
Podobnie jak w pozostałej części gry, nie oczekuj, że coś wyleci z lewego pola; opowiadanie jest dźwiękiem, pomimo przewidywalnych wątków i nieco zapasowych postaci. Nigdy nie byłem szczególnie przywiązany do żadnej z grywalnych postaci lub NPC-ów, ale byłem wystarczająco zainteresowany, aby zobaczyć, gdzie pójdą ich historie, więc to trochę plus.
Wymaga to również ekspansji misji. Niektóre poziomy należą do największych, jakie widzieliśmy w Pole walki gra i każda z nich jest tak zaprojektowana, aby umożliwić wiele (i różne) style gry i gry.
Wokół znajdują się przedmioty kolekcjonerskie i wiele szans na grę z całą bronią i innymi dostępnymi uzbrojeniami, a pojazdy są zawsze obecne, jak należy się spodziewać.
Mój główny problem z BF5 's singleplayer jest dwojaki. Po pierwsze, pełne doświadczenie jest obecnie niedostępne. Czwarta i ostatnia misja nie zostanie odblokowana do 5 grudnia, a chociaż widzę wartość, jaką ma w utrzymaniu treści, aby ludzie nie chcieli więcej, to trąci niekompletnością, jeśli nie desperacją.
Po drugie, nie mogę nie poradzić sobie z porównaniem tej oferty do tych o podobnej długości i nasyceniu treścią. Weź taką grę Titanfall 2, gdzie każdy poziom przyniósł coś dzikiego i nowego, ale wciąż zawierał najlepsze pomysły na poszczególne etapy i Pole bitwy 5 wydaje się osobliwy.
Nigdy nie zostałem wyrzucony z moich skarpet i wiem na pewno, że DICE może odwołać takie momenty. Zagrałem je.
Jedynym naprawdę niezapomnianym momentem był moment, w którym eksplozja idealnie zsynchronizowała się z częścią muzyki w grze. Przypuszczam, że o to chodzi, ale w gatunku, który jest częściowo zdefiniowany przez jego elementy, posiadanie czegoś tak małego wyróżnia się wydaje się ogólną utraconą szansą.
W wojnie z nami
Rozpocząłem karierę w AAA FPS z Pole walki seria. Moje wejście do franczyzy było Zła firma 2, i ja byłem straszny. Prawie nie mogłem uderzyć w szeroką stronę stodoły, nie mówiąc już o jej oglądaniu. Gdybym był nowym graczem BF5, Pewnie bym się poddał przed wiekami.
Jak powiedziałem w moim funkcja w wersji beta, Pole bitwy 5 sprawia, że każdy gracz ma wrażenie, że może mieć wpływ na wynik meczu. Nie jest to coś, co większość z nich będzie znać, ale jeden medyk może - i zmienił - przypływ z kilkoma dobrze zaplanowanymi ożywieniami.
Tutaj skoordynowana drużyna może zabrać całą mapę za pasek startowy i przejechać na wrogą drużynę. Co więcej, mogą mieć niemal dowolną kompozycję klasową, o ile ich cel jest wystarczająco dobry.
Krótko mówiąc, poszczególni gracze nie byli tak potężni od lat.
To piękne uczucie, ale jest powstrzymywane przez prawie wszystko, co dotyczy trybu multiplayer, co najlepiej służy jako lista niefortunnych „wad”:
- Mapy są jednymi z najgorszych w serii. Brakuje im pionowości, osobowości i różnorodności rozgrywki. Każdy mecz zamienia się w „biegnij do tego domu. Teraz ten jeden” w kółko. Och, i nie ma ich wystarczająco dużo.
- Wszystkie działa dobrze, ale żaden z nich nie daje mi poczucia satysfakcji, kiedy z nich korzystam. Silni są silni, ale w płaski, nieciekawy sposób.
- Tryby gry nie są niczym specjalnym. Są zabawne i ułatwiają rozrywkową rozgrywkę, ale żadna z nich nie próbuje niczego ciekawego, by wyróżnić się na tle innych.
- Pojazdy są również tym, czego oczekujemy. Zbiornik jest czołgiem, a samolot jest samolotem (czytaj: brak jest różnych odmian).
Jedną rzeczą, którą dam multiplayerowi, jest to, że jego stymulacja jest dobrze wykonana. Nawet najdłuższe mecze rozgrywa się z dużą prędkością. Wszystko dzieje się na milę na minutę, a poczucie eskalacji i deeskalacji jest tym, czego szukam w strzelcu.
W jednej chwili wysyłam paczki zdrowia do trzech różnych oddziałów, a następny jest cichy, z wyjątkiem okazjonalnego rykoszetu w oddali.
Sposób, w jaki układane są klasy, pomaga również w stymulacji. Ponieważ gracze szturmowi są uzależnieni od Medyków i Wsparcia, aby utrzymać ich w najwyższej formie, mogą tak długo orać linię obrony.
Z Medykami teraz posiadającymi SMG, mają wszelkie powody, by być w środku rzeczy, brudząc sobie ręce.
Na krótko dotknąłem składu drużyny Przewodnik TDM i dominacjii będę omawiać bardziej szczegółowo w nadchodzących dniach w indywidualnych przewodnikach po klasie, ale teraz powiem, że jestem bardzo zadowolony ze stanu zajęć w Pole bitwy 5.
Atak jest potężniejszy niż kiedykolwiek, ale jako klasa koni pociągowych, myślę, że powinny być, i bez kompetentnych szwadronów za nimi, mogą zrobić tylko tyle.
Będę wstrzymywać się od mówienia o dostosowaniu, ponieważ nie ma prawie żadnego wpływu na rozgrywkę. Bez stania się bałaganem obciążonym mikrotransakcjami, nie ma wiele do powiedzenia poza: „Och, tam jest. To miłe”.
Ostateczny werdykt
Pole bitwy 5 zaznacza wszystkie pola do zabawy, bezpiecznego, kopiowania wpisów w serii. Może to być jedna z najmniej dostępnych strzelanek w najnowszej pamięci, ale większość tytułów AAA FPS może tak powiedzieć, Fortnite jednakże.
BF5 Tryb singleplayer jest dobrze przemyślany, ale ostatecznie staje się mielony, co widzieliśmy wcześniej, choć ma to miejsce w przypadku nowych butów. Funkcje multiplayer i zapewnia chwile rozrywki, ale brakuje mu prawdziwego ugryzienia.
Nie żałuję czasu, który umieściłem w tej recenzji, i zdecydowanie widzę, że gram kilka godzin na raz, jeśli potrzebuję sposobu na odprężenie się lub zdobycie mojego Pole walki naprawić. Jest tu ogromny potencjał, ale teraz Pole bitwy 5 nie do końca to osiąga.
[Uwaga: Deweloper dostarczył kopię Battlefield 5 do celów tego przeglądu.]
Nasza ocena 7 Battlefield 5 to solidny wpis w znanej serii, ale brakuje mu pewnego talentu w poprzednich tytułach. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny