Bayonetta i dwukropek; Największy żeński model roli w grach wideo

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 7 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 14 Grudzień 2024
Anonim
Bayonetta i dwukropek; Największy żeński model roli w grach wideo - Gry
Bayonetta i dwukropek; Największy żeński model roli w grach wideo - Gry

Zawartość

Bayonetta został pierwotnie wydany na konsolę Xbox 360 i PS3 w 2009 roku. Po umiarkowanym sukcesie komercyjnym, gra zyskała kult po i w 2014 roku, kontynuacji Wii U. Ta gra ma tytułową Bayonettę, czarownicę Umbran, która używa swoich magicznych włosów , pięty i różne inne bronie do uboju aniołów i okazjonalnie ratowania świata.


Teraz, po przeczytaniu tytułu tego artykułu, być może zastanawialiście się, jak Bayonetta mogłaby być pozytywnym wzorem do naśladowania. W końcu powszechny jest konsensus, że ma seksistowski charakter. Dowody na to twierdzenie obejmują kamerę często skupiającą się na jej tyłku, piersiach lub kroczu oraz na tym, że zdejmuje ubranie podczas walki.

Bayonetta ma zdecydowanie charakter seksualny, ale czy jest naprawdę seksistką?

Nie, wcale.

Bayonetta to postać, która ma pełną kontrolę nad swoją seksualnością. Obnosi się nim, używa go i czuje się z nim swobodnie.

Twórcą projektu Bayonetty była Mari Shimazaki. Nie narysowała jej tak, jak zrobiła, więc mogła być oczarowana przez napalonych nastoletnich chłopców, ale raczej zaprojektowała ją w taki sposób, by umocnić kobiety

W politycznie poprawnym świecie, w którym żyjemy, ludzie mogą stać się bardziej podobni do Bayonetty i być w porządku z tym, kim są.


W książce, Sposoby widzenia, John Berger, mówi to:

„Być nagim to być sobą. Być nagim to być widzianym nago przez innych, a nie być rozpoznanym dla siebie. Nagie ciało musi być postrzegane jako przedmiot, aby stać się nagim. Nagość objawia się. Nagość to być wystawionym na bycie nagim to być bez przebrania. ”

Bayonetta walczy jak tancerz. Taniec jest formą wyrażania siebie. A zdejmowanie jej ubrań jest część tego wyrażania siebie.

Kontynuując, Bayonetta jest po prostu bardzo pewną siebie postacią. Wie, że nie jest idealna, ale jej to nie obchodzi. Uwielbia to, kim jest i nie dba o to, co ktoś o niej myśli. To dobra wiadomość dla tych, którzy cierpią z powodu niskiej samooceny, którzy starają się czuć komfortowo we własnej skórze.


Inne cechy, które posiada Bayonetta, to jej radosne nastawienie do zabawy, chrapliwe usta i między obiema grami, jasne jest, że ma ona wiele współczucia wobec dzieci, a jej siostra Umbrana, Jeanne, pokazuje, że daleka jest od bycia twoją stereotypową królową lodu .

Oczywiście, jak wszystkie wielkie postacie, ma słabości. Nie tak bardzo w Bayonetta 1, w której naprawdę pamiętam tylko jeden lub dwa momenty, w których wykazała się prawdziwą słabością, ale bardziej w Bayonetta 2.

Tutaj, z całkowicie przywróconą pamięcią, Bayonetta wyraźnie ma pewne problemy rodzicielskie. I jak mógłbyś nie, kiedy twoja mama zginęła w okolicznościach spowodowanych przez twojego ojca. Tylko po to, aby ponownie zobaczyć swoją mamę, a następnie ZOBACZYĆ ją ponownie. Następnie zaprzyjaźnij się z poprzednią wersją twojego taty, a następnie musisz pożegnać się z tatą, kiedy poświęca swoją wolną wolę złemu bogu, w wyniku czego wszystko to dzieje się w pierwszej kolejności.

Uhhhh ...

Nigdy nie powiedziałem, że te gry mają sens. Mówię tylko, że Bayonetta wyraźnie chce, żeby mogła wrócić do swojej rodziny.

Bayonetta jest również bardzo inteligentną postacią. Jest kilka krótkich chwil, w których pokazuje swoją intuicję, a Shimazaki dał jej okulary specjalnie, aby podkreślić jej moc mózgu. Zabawne jest to, że wszyscy gracze mieli na sobie jakiś rodzaj okularów, ponieważ wyższe osoby w Sega nie lubiły okularów.

Teraz ten następny punkt jest całkowicie hipotetyczny, ale może ma coś więcej niż tylko przyjaźń z Joanną, pokazując ludziom, że to dobra orientacja seksualna. Dla mnie to tylko klimat, który z nich czerpałem na podstawie ich wzajemnych relacji.

Wrzuć jednak fakt, że żyją razem i fakt, że na stronie „Tabu” widzimy obraz Joanny i jak mówi o zabraniu ukochanej osoby, a moja teoria ma większą wiarygodność. Poza tym Jeanne jest nauczycielką i ma sens, ponieważ jako osoba intelektualna pociąga ją inteligentna kobieta, taka jak Bayonetta.

W 1987 r. Prof. Jackie Stacey opublikował film pt. „Rozpaczliwie poszukująca różnica: pragnienie między kobietami w kinie narracyjnym”. Głównym punktem tego artykułu jest to, że homoseksualne przyjemności widzów są generalnie ignorowane. Mam rację, a Bayonetta jest bi- lub pan seksualna, niż jej przeciwnicy powinni pamiętać, że mogą być seksowni zarówno przez mężczyzn, jak i kobiety.

Przede wszystkim jednak najważniejszą lekcją, jakiej Bayonetta uczy dziewczęta i kobiety, jest to, że nie musisz poświęcać swojej kobiecości, aby być silną. Zapewnia ładną równowagę dwóch skrajności, które dają nam szczęśliwy środek. Bayonetta jest bardzo dziewczęcą dziewczyną, ale jednocześnie może pobić ty, jak również wszyscy i wszystko wokół niej. Każdy, niezależnie od osobowości, może być silny.

Porozmawiajmy teraz o tym, co zwykle stanowi dobry wzór do naśladowania. Ogólnie rzecz biorąc, ludzie uważają wzór do naśladowania za kogoś, kogo inni chcą być podobni. Oznacza to, że powyżej bycia utalentowanym, atrakcyjnym lub inteligentnym, najważniejszą rzeczą w byciu wzorem do naśladowania jest bycie godną podziwu osobą w jakiś sposób. Możesz odnieść sukces poza wiarą, ale nadal być okropnym człowiekiem.

To nie znaczy, że te inne cechy nie są tak samo ważne dla tego tematu. Wzorzec do naśladowania powinien przynieść coś do podziwiania, niezależnie od tego, czy jest to inteligencja, praca, osobowość, sposób, w jaki podchodzą do życia, czy dla niektórych, nawet ich wygląd. Należy jednak zauważyć, że można podziwiać kogoś, kto w swoim życiu robił rzeczy, z którymi nie zgadzasz się, jeśli to, co podziwiasz, to ich praca lub inne działania, a nie działania, które można uznać za naganne.

Również dzieci nie są jedynymi, które mają wzorce do naśladowania. Każdy ma kogoś, kogo szuka, bez względu na to, czy jest to dobry pomysł.

Wśród najlepszych modelek kobiecych z prawdziwego życia są ludzie tacy jak Rachel Carson, znana ekologka, Madeleine L'engle, znakomita autorka i Gail Simone, prawdopodobnie najbardziej wpływowa kobieta w branży komiksów.

Te kobiety są świetne, ponieważ ucieleśniają cechy, o których wspominaliśmy wcześniej. Trzeba jednak pamiętać, że nawet dzisiaj żyjemy w społeczeństwie, które nie zawsze jest najbardziej przyjazne dla kobiet, więc dla kobiet wzorców do naśladowania ważne jest, aby pokazywały kobietom, że są dumne z tego, kim są, i aby wyróżniały się w cokolwiek oni chcą.

W tym momencie mam nadzieję, że przynajmniej większość osób, które to czytają, pojawiła się, by zobaczyć, że Bayonetta jest daleka od bycia tylko okiem na cukierki i jest w rzeczywistości doskonałą osobą do naśladowania.

Pozostaje jednak pytanie: czy ona jest Najlepiej kobiecy model roli w grach wideo?

Osobiście powiedziałbym tak.

Aby uzasadnić tę opinię, porównuję ją do dwóch postaci najczęściej uznawanych za największe bohaterki gier ... i wyjaśniam, dlaczego Bayonetta jest lepszym wzorem do naśladowania pod każdym względem.

Samus Aran i Lara Croft są znani jako dwie wiodące panie gier. Jednak częściej niż te postacie wpadają w pułapkę bardzo powszechną w fikcji.

Często pisarze tak bardzo starają się, aby ich bohaterki były potężne, że zapominają je zrobić, cóż, postacie. Nie mają słabości, żadnych wad, żadnych zmagań; wszystkie niezbędne rzeczy do stworzenia trójwymiarowej postaci. Lubię nazywać te postacie „silnymi niezależnymi kobietami”.

Zarówno Lara, jak i Samus są okrzyknięci ikonami, na które można patrzeć, ale w rzeczywistości nie ma dla nich zbyt wiele. Lara jest mądrą i bezczelną łowczynią skarbów, ale poza kilkoma chwilami przy pierwszej próbie ponownego uruchomienia serii, nie wykazuje wiele charakteru.

Samus jest stoickim łowcą nagród, który pokazuje wiele poprzez swoją mowę ciała i swoje działania, ale w przeciwieństwie do Lary, nie daje tak wielu okazji do wyrażenia siebie, ponieważ musi być „silna” dla publiczności. Nie ma dla nich niczego innego poza tym, że są silni i nie powinieneś patrzeć na kogoś z tego powodu.

Istnieje jednak wyjątek dla każdego z nich. 2013 Tomb Raider zrestartuj i Metroid: Inne M dal Lara i Samusowi więcej osobowości, niż kiedykolwiek widzieliśmy u nich. Ignorując oczywistą różnicę w ogólnej jakości pomiędzy grami, jest dla mnie fascynujące, że te wizerunki znalazły się pod ostrzałem za posiadanie słabych bohaterów, tylko dlatego, że programiści mieli czelność uczynić z nich ludzi na raz.

Samus i Lara Croft nie są dobrymi postaciami i jasne jest, że ludzie tego nie robią chcieć być dobrymi postaciami. Gracze po prostu chcą, aby były one sposobem na spełnienie ich fantazji o mocy.

W przeciwieństwie do nich Bayonetta, jak ustaliłem, jest pełna osobowości i cech, które warto naśladować. Plus dla tych, którzy robić Uważam, że sama siła jest godna podziwu, Bayonetta jest prawdopodobnie najsilniejszą fizycznie kobietą w każdej grze wideo.

Więc tak, Bayonetta, jest najlepszym kobiecym wzorem do naśladowania w grach wideo.

UWAGA: Ten artykuł został napisany we współpracy z Red Angel.