Jak Final Fantasy XV może dokonać lub przerwać franczyzę

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 27 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 22 Kwiecień 2024
Anonim
Gry (off- i online) i ich potencjał edukacyjny
Wideo: Gry (off- i online) i ich potencjał edukacyjny

Kiedy PlayStation 3 wydany w 2006 roku z ogromną ceną 600 $, wiele osób zostało odrzuconych z zakupu na starcie - w tym ja. Byłem wtedy w liceum i ta cena była dla ucznia za dużo, za którą mógł zapłacić. Jednak kiedy Final Fantasy XIII został ogłoszony, wiedziałem, że muszę go zdobyć.


Byłem i nadal jestem wielkim fanem serii z oryginalnego PlayStation. grałem Final Fantasy IX, VIII, X, X-2 i XII. Naturalnie, słysząc, że produkowane są trzy nowe wpisy, chciałem zdobyć PlayStation 3. Źle.

Oczywiście rzeczy nie zawsze idą tak, jak chcesz. Final Fantasy XIII była dobra gra - trochę krótka i nie spełniała moich oczekiwań, ale to było w porządku. To nie był ten, którego najbardziej się nie spodziewałem - to było Final Fantasy kontra XIII.

Co naprawdę mocno uderzyło XIII-2 (i ostatecznie Powrót błyskawicy) będąc zwolnionym, podczas gdy nie słyszeliśmy ani słowa ani wzmianki o W porównaniu z XIII. Martwiłem się, że gra została zrzucona do kosza „nigdy nie widzę tego dnia”. To było bolesne. Wpisz 0 pozostawiono niepublikowane poza Japonią, a potem Przeciw wydawało się, że został złomowany.


W 2013 r. Potwierdzono, że oznaczyli grę ponownie jako Final Fantasy XV i że wciąż się rozwija. Podobało mi się, że Square Enix był gotów poświęcić tyle czasu na produkcję gry, miejmy nadzieję, że zapewni jakość gry, a dzięki Tetsuya Nomura (wielkiemu fanowi Kingdom Hearts tutaj) najwyraźniej włączono ją do produkcji, więc moje oczekiwania dotyczące tej gry po prostu wzrosły dach. To po prostu wydawało się mocną grą ze wszystkimi dołączonymi do niej dużymi nazwiskami.

Kiedy przyczepa wyszła i pokazano system walki, byłem trochę zdenerwowany. Nie nienawidziłem hybrydowej gry hack-n-slash / RPG, o której oni mówili - przypomniało mi to wiele Kingdom Hearts. Ale to było Final Fantasy. Myślałem, że Enix będzie świadomy tego, co Final Fantasy fanbase od nich poszukiwany i nie jest to hybrydowy system walki. Byłem zdenerwowany - nie tylko ze względu na to, jak ludzie będą go nienawidzić, ale także wpływ negatywności na serię. Duża klapa oznacza większą szansę, że nigdy nie wyprodukują innej Final Fantasy gra ponownie. I to nie jest coś, czego chcę.


Z grą, która była rozwijana przez tak długi czas i biorąc pod uwagę wszystkie wzloty i upadki jej produkcji, szybko staje się jasne, że jest to gra wysokiego ryzyka dla Square Enix. Wiele czasu i zasobów poświęcono na tę grę - na tyle, że nie stać go na flunk. Nie tylko Enix straci dużo pieniędzy, ale fani mogą i będą odwracać się od serii, która zapomniała o swoich korzeniach i zaczęła zbytnio skupiać się na graficznych szczegółach gier.

Przynajmniej zawsze jest Final Fantasy VII przerób, aby włączyć, kiedy Final Fantasy XV zawiedzie, co mam nadzieję, że nie.