Beat The Game Review & dwukropek; Dziwaczna przygoda producenta muzycznego

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 8 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Beat The Game Review & dwukropek; Dziwaczna przygoda producenta muzycznego - Gry
Beat The Game Review & dwukropek; Dziwaczna przygoda producenta muzycznego - Gry

Zawartość

Wyobraź sobie, jeśli chcesz, że Tim Burton postanowił stworzyć grę muzyczną. Jak to dokładnie wyglądałoby? Dobrze Pokonaj grę programista Worm Animation odpowiada na to pytanie. Gra jest surrealistyczną podróżą, która oddaje zawiłości tworzenia muzyki. Czy ten tytuł pada na płaską nutę, czy tworzy piękną muzykę? - Dowiedz się w naszej recenzji.


W Pokonaj grę, gracze przejmują kontrolę nad Mistikiem. Nasz bohater znajduje się w innym świecie po katastrofie rowerowej. On nie jest twoim przeciętnym bohaterem; jest producentem muzycznym i DJ-em. W grze grasz w poszukiwaniu nowych dźwięków. Podczas przemierzania lądu w końcu stworzysz najlepszą ścieżkę dźwiękową.

W skrócie, gra reprezentuje podróż, którą tworzy prawdziwy producent muzyczny podczas tworzenia. Niektórzy twierdzą, że tworzenie muzyki jest czymś w rodzaju świadomego śnienia: wymaga poszukiwania, inspiracji, interakcji ze światem, a ostatecznie połączenia go. W tym tytule przedstawia ten intymny proces w sposób abstrakcyjny.

Życie reżyserowane przez mojego 808

Po przejęciu kontroli nad Mistikiem gracze zauważą, że nie ma wiele ... poza swoim urządzeniem. To urządzenie, dla tych, którzy nie wiedzą, to 808. To właściwie ukłon w stronę automatu perkusyjnego 808. Urządzenie było używane przez producentów muzyki elektronicznej na początku lat 80. i od tego czasu ustanowiło standard tworzenia muzyki. Dlatego byłoby sensowne, aby nasz bohater był prowadzony przez tę kultową maszynę muzyczną.


Twoim zadaniem w tym bezimiennym świecie jest zlokalizowanie dźwięków. Urządzenie może wykrywać dźwięki, a im głośniejszy dźwięk, tym bliżej jesteś. Sam dźwięk służy jako kompas. To jest ulga, ponieważ nie otrzymujesz żadnych wskazówek. Zamiast być onieśmielającym, jest to raczej odświeżające - możesz poświęcić trochę czasu.

Po odkryciu nowego dźwięku, 808 nagra go i doda do swojej kolekcji. Znajdziesz dźwięki z różnych rzeczy: fajkę wiatrową, stworzenie z innego świata, lampę i wiele innych. Jeśli kiedykolwiek przeczytałeś producenta opisującego jego proces twórczy, wspominają, że wiele tworzonych przez niego dźwięków i ich inspiracja pochodzą z niekonwencjonalnych źródeł.

Cel gry Pokonaj grę jest znaleźć wszystkie dźwięki na świecie i występować dla ludzi. Przemierzanie świata i oglądanie zabytków jest z pewnością warte zachodu i przyczynia się do poczucia wędrówki. Nigdy nie wiesz, gdzie znajdziesz następny dźwięk.


Doświadczenia kaset i magnetofonów

Kolejna część Beat's urok to odkrywanie miejsc, w których znajdziesz te ulotne dźwięki. To wyjątkowe doświadczenie, gdy patrzysz, jak Mistik potyka się o tę muzykę.

Na przykład, oglądasz występ innego DJ-a. Po występie uzyskasz dźwięk - po tym, jak wszyscy artyści są zwykle inspirowani przez innych artystów. Czasami nowy dźwięk można znaleźć na przypadkowym przyjęciu po usłyszeniu niesamowitego rytmu. Gry sprawiają, że te „chwile aha” są naprawdę osobiste. Jeśli usuniesz surrealizm, te odkrycia zdarzają się podobnie jak w prawdziwym życiu.

Oprócz muzyki możesz także zbierać inne przedmioty. Dyskietka tutaj, pałeczka tam i tak dalej. Wszystkie są pozornie przypadkowe ... na pierwszy rzut oka. Jednym z twoich odkryć jest kaseta magnetofonowa. Idziesz dalej i niewiele o tym myślisz. Później odkrywasz martwego robota z interfejsem magnetofonu kasetowego. Mistik ożywia robota, ku jego zaskoczeniu. Może wówczas pomóc w przeszukiwaniu świata w poszukiwaniu przedmiotów, które mogły zostać pominięte.

Znalazłem ten aspekt i przygód w szalonym świecie, aby być bardzo zabawną częścią Pokonaj grę. Chociaż w końcu rzeczy miały sens, zdarzały się sytuacje, w których tak się nie stało. Tworzenie muzyki jest często takie jak ta - wędrujesz przez chwilę, zanim wszystko się zbierze.

The Thrill of Victory By The Turntable

Niektórzy DJ-e / producenci zgadzają się, że sukces zaczyna się i kończy na gramofonie. Znak oddziaływania Twojej muzyki można zmierzyć tylko wtedy, gdy ludzie się nią cieszą. W przypadku Bić, ten gramofon i cel są od początku jasne. Ciągle jest w twoim umyśle, gdy w miarę upływu czasu wokół twojego gramofonu gromadzą się bezimienni NPC.

Musisz użyć swojego arsenału dźwięków, aby stworzyć udany występ.

Wtedy gra staje się zagadką. Musisz poskładać dźwięki, aby zwiększyć wskaźnik sukcesu w miarę postępu gry. Nie jest to łatwe, ponieważ wymaga również dodawania efektów i kontrolowania głośności. Musisz wypaczać i tworzyć muzykę według własnego uznania. To pytanie, co robić i kiedy to robić.

Podobnie jak w prawdziwym życiu, DJ jest pod presją. W tym przypadku jednak masz cały czas na świecie. To ekscytujące widzieć ... to znaczy usłyszeć, jakie dźwięki stworzysz, by poruszyć tłum. Osiągnięcie tego celu jest tym, co czyni Pokonaj grę tak wyjątkowy. Żadna gra muzyczna nie oddaje tak naprawdę drogi produkcyjnej.

Produkcja pod maską

Pokonaj grę ma za sobą interesującą produkcję. Postacie są wyjątkowo dziwaczne, ale nie ekstremalne. Mistik pasuje do wszechświata snów. Krajobraz marzeń jest pusty, a jednocześnie nie. Jest zaśmiecona maszynami, skomplikowanymi zabytkami, olbrzymim piaskiem, stworzeniami i innymi cudownie dziwnymi rzeczami. Ten mały świat ma wiele do zrobienia i nie mówi ci wszystkich jego tajemnic. Musisz poświęcić trochę czasu, aby je zauważyć.

Ach, więc co z muzyką w grze? Cieszę się, że zapytałeś. Cała muzyka w grze została oceniona przez Marca Houle. Jako weteran domu i producent techno był w stanie pomóc stworzyć autentyczne dźwięki, w których gracze mogą tworzyć wszystko, co ich umysły doprowadzą.

Płaskie notatki

Pokonaj grę to na pewno wyjątkowy tytuł, ale nie pozbawiony jest elementów, które ludzie mogą uznać za wady. Ludzie mogą czuć, że gra jest mała. Świat jest bardziej jak piaskownica w porównaniu do innych gier. Ta kwestia skali może sprawiać wrażenie, że nie jest kompletna. Inną kwestią, której gracze mogą nie cieszyć się, jest fakt, że podróż nie ma realnego kierunku. Niektórzy ludzie lubią gry, w których wiedzą, gdzie iść dalej.Niektórzy ludzie nie lubią dwóch sekund poczucia zagubienia, nieważne całej gry. Ponadto ten tytuł nie ma niebezpieczeństwa, nie ma konkurencji z innymi i jest bardzo łagodny. Dla niektórych elementy te lub ich brak można uznać za nudne.

Bis

Szczerze, Pokonaj grę nie dla wszystkich. Twierdziłbym, że wszyscy, którzy lubią muzykę i gry, powinni grać. Osobiście nigdy nie byłem tak zachwycony grą, jak ja z tym. W wolnym czasie uczę się produkcji muzycznej, aby się jej nauczyć, więc może gra rezonuje ze mną z tego powodu. Moim zdaniem żadna gra muzyczna nie zrobiła tego Pokonaj grę zrobił. Podróż tworzenia muzyki i to, jak dziwny jest ten proces, zostało dobrze uchwycone przez Worm Animation i jest warte zagrania.

Pokonaj grę jest już dostępny w serwisie Steam.

Uwaga edytora: Deweloper dostarczył kopię tej gry do celów przeglądu.

Nasza ocena 9 Gdyby Tim Burton zdecydował się stworzyć grę muzyczną, to byłoby to. Przygotuj się na przygodową przygodę. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny