Ben Brode osobiście odpowiada za najgorszą kartę Hearthstone

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 25 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Między kominkami: Jak powstają rozszerzenia Hearthstone?
Wideo: Między kominkami: Jak powstają rozszerzenia Hearthstone?

Zawartość

Niedawno, Hearthstone wydała pełną listę wszystkich kart nadchodzących z nową przygodą Jedna noc w Karazhanie. Wśród nich największą uwagę przywiązuje się nie do żadnej karty zmieniającej meta, ale do tego, co jest zazwyczaj uzgadniane przez społeczność jako jedna z najgorszych kart w Hearthstone's dwa i pół roku życia.


Karta Purify jest kartą wyłączną dla Kapłana, która wycisza sługę, którego kontrolujesz, aby umożliwić ci dobranie karty. Z tą kartą jest wiele błędów, a społeczność szybko się z tym uporała z kilku powodów.

  • Karta jest zbyt droga, ponieważ ma negatywny wpływ
  • Kapłani są już jedną z najniższych klas w Hearthstone
  • Jako wspólny projekt staje się stratą wyboru.

Prześledźmy te problemy pojedynczo.

Kapłani mają już kartę, która może uciszyć sługi. Karta Cisza, na zdjęciu po prawej, oferuje wolność milczenia każdy minion bez żadnych kosztów. Dodaje to elastyczności, aby uciszyć jednego z twoich cierpiącego z powodu negatywnego efektu, lub wróg cieszy się pozytywnym efektem. Brak kosztów oznacza, że ​​również nie wpływa negatywnie na twoją kolej.


Koszt jest tutaj wielką sprawą, ponieważ są już inne karty, które kosztują 2 many, dobierają kartę, a także nie grają, jak np. Inżynier Początkujący. Niewiele wyobraźni potrzeba, aby zrozumieć, dlaczego karta, która ma negatywny efekt, nie zyskałaby przyczepności, gdy karty o podobnych pozytywnych efektach, ale bez wad, nie są już używane.

Następna jest ogólna wydajność kapłana. Hearthstats wykonuje dobrą robotę pokazując, jak dobrze kapłani grają w grze rankingowej. Jak widać z wykresów, mniej niż 1% Kapłanów znajduje się w 3 najwyższych rankingach. Wielu graczy miało nadzieję, że ta ekspansja będzie dla Kapłanów dodatkowym ułatwieniem, aby wprowadzić ich z powrotem do mety, i byli rozsądnie zdenerwowani, aby otrzymać kartę sztuczki zamiast jakiejkolwiek formy triage do wydajności klasy.

Ostatnim efektem jest wpływ tej karty na tryb areny / szkicu gry. W Hearthstone's W wersji szkicu masz do wyboru trzy karty o równej rzadkości, aby wybrać jedną z nich, dopóki nie wybierzesz trzydziestu kart z dziewięćdziesięciu wyborów. Ponieważ ta karta ma wspólną jakość i, jak sama nazwa wskazuje, często pojawiają się wspólne karty; za każdym razem, gdy pojawia się ta karta, jest to w istocie marnowanie wyboru ze względu na niezwykle specyficzny charakter jej przydatności. To dewaluuje Kapłanów jeszcze bardziej w trybie, w którym już się zmagają.


Kilku profesjonalnych graczy wydało już filmy omawiające tę kartę i zastanowiło się nad ich opiniami, jak ją zmienić.

Blizzard poświęcił nawet trochę czasu na rozwiązanie tego problemu Hearthstone subreddit. Niektórzy ludzie uznali ten argument za mało inspirujący, kontynuując stwierdzenie, jak niszowa karta uwzględnia potrzebę księdza, aby wzrost był konkurencyjny.

W końcu, dzisiaj wcześniej, sam Ben Brode postanowił opublikować ten vlog (zamieszczony ponownie na obrazie tytułowym), aby omówić tę bardzo debatowaną kartę. Jego odpowiedzią na krytykę jest to:

  • Purify nigdy nie był przeznaczony do zmiany gry i został stworzony, by mieć nadzieję, że zainspiruje nowe wybory talii w grze.
  • Przyznaje, że kapłan jest w złym miejscu i żałuje, że nie zdał sobie sprawy, że społeczności pragną zmiany na kapłana; obiecuje, że teraz, gdy są świadomi, chce iść naprzód z silniejszymi kartami w przyszłych zestawach.
  • Jeśli chodzi o arenę, Purify będzie NIE pojawiają się na szkicach areny.

Ten ostatni punkt to wielka sprawa. Jest to pierwszy przypadek wykluczenia jakiejkolwiek karty z procesu wersji roboczej. Biorąc pod uwagę zamieszanie społeczności wobec tej karty, wydaje się, że firma pragnie rozszerzyć oddział oliwny i spotkać graczy w połowie drogi.

Mówi także o tym, jak postępuje, mając nadzieję rozwiązać inne problemy związane z tworzeniem aren, ale nie jest jeszcze gotowy omówić żadnych planów.

Hearthstone ma ogromną przewagę i w pewnym sensie zrewitalizował internetowe gry karciane do kolekcjonowania Magic: The Gathering od lat próbuje robić. To dobrze, że gracze są tak pasjonatami nowych wydawnictw, a nawet lepiej, że firma tak chętnie reaguje na obawy swoich fanów tak szybko. Obie strony chcą, aby gra zakończyła się sukcesem, dlatego oboje są tak zafascynowani tymi aktualizacjami i tym, co mogą oznaczać dla przyszłości gry.

Mam nadzieję, że ten krok na drodze pozwoli deweloperom i społeczności lepiej zrozumieć się nawzajem, jeśli chodzi o przyszłe aktualizacje i spełnić pragnienia fanów.

Masz jakieś pomysły, jak naprawić Purify? Opowiedz nam poniżej w komentarzach.