Bethesda reaguje na krytyczne uwagi dotyczące Season Pass i Fallout 4

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 2 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
TVGRY kontra najbardziej losowa losowość z gier
Wideo: TVGRY kontra najbardziej losowa losowość z gier

Zawartość

Bethesda ogłosiła w zeszłym tygodniu, że wyda DLC na nadchodzący tytuł Fallout 4 w 2016 r., a także specjalną przepustkę sezonową, aby wydać ją w całości za jedną płatność w wysokości 30 USD. Nie wszyscy odpowiedzieli pozytywnie.


To nie pierwszy raz, kiedy DLC został ogłoszony na tytuł, który nie został jeszcze wydany, ale wszystkie reakcje mają na uwadze deweloperów Bethesdy, aby uzasadnić sytuację.

Więc co mówią ludzie?

Pierwszym problemem są specyfikacje gry

Dostajemy wiadomości o DLC, ale bez specyfikacji? To tylko prośba o reakcję. Wielu graczy PC zwykle buduje swoje platformy gier i chce być przygotowanych.

Pete Hines, wiceprezes ds. PR / marketingu w Bethesda, odpowiedział na tweeta od fana pytającego o specyfikację gry i podał następującą odpowiedź:

@dalmascus rozumiem, ale nie będziemy podawać niepełnych lub niedokładnych informacji, zanim się dowiemy. to byłoby nieodpowiedzialne.

- Pete Hines (@DCDeacon) 9 września 2015

Ponieważ gra w momencie ogłoszenia nie była w pełni ukończona, pełne specyfikacje nie są jeszcze dostępne do publicznej wiadomości. Przepraszam, nadzorcy, wszyscy będziemy musieli poczekać.

Na szczęście czekanie nie potrwa długo, ponieważ Hines wydał osobny tweet, który według szacunków wymagania systemowe powinny zostać udostępnione fanom w przyszłym miesiącu.


Odrzucenie tego w tej samej rozmowie na Twitterze jest kolejnym problemem wśród fanów: wykorzystanie przez Hinesa świata „nieodpowiedzialnego”.

Hines uważa, że ​​przejrzystość to dobry pomysł

Podawanie specyfikacji niedokończonej gry jest uważane za nieodpowiedzialne, ale publikowanie informacji o DLC dla tej samej niedokończonej gry jest odpowiedzialny?

Pete Hines odpowiedział jeszcze raz.

@SachiHS @dalmascus Tak, myślę, że pozwolenie ludziom poznać nasze myśli na ten temat i to, jak pasuje do naszych planów po uruchomieniu, jest dobrym podejściem.

- Pete Hines (@DCDeacon) 14 września 2015 r

W obronie Bethesdy zajęli się tym głównie w swoim ogłoszeniu o przepustce sezonowej. Ponieważ jednak nie został ustawiony jako serce ogłoszenia, czytelnicy mogli go łatwo przeoczyć.

Bethesda znana jest z robienia dużo DLC. Uwielbiają robić to dla fanów i sprawić, że więcej DLC im więcej fanów zapyta.


Stwierdzili, że na podstawie wydanego DLC dla Fallout 3, Skyrim, i Zapomnienie, DLC, na które będą wystawiać Fallout 4 będzie wart więcej niż 30 $, dzięki czemu będzie dobry.

Oznacza to również, że skoro zdali sobie sprawę, że powinni zaplanować dużo DLC na długo oczekiwany tytuł, powinni prawdopodobnie dać fanom trochę przewagi i nagrodzić ich za patronat.

Niezależnie od tego, czy umieszczasz przepustkę sezonową w kategorii wstępnego zamawiania tabu, czy jesteś całkowicie podniecony na więcej Opad, fani, zarówno pozytywni, jak i negatywni, mają jeszcze jeden problem z DLC:

Kiedy to nadchodzi?

Kiedy wypuszczana jest przepustka sezonowa? Po raz kolejny Pete Hines na ratunek. Niedawno odpowiedział fanom pytającym o to.

@ JoshdeGuzman0 Niektóre miejsca już go mają. Do każdego sprzedawcy detalicznego, kiedy go podnoszą.

- Pete Hines (@DCDeacon) 15 września 2015 r

Wspomniał także w innym tweecie, że nie otrzymał określonego przedziału czasowego. Prawdopodobnie najlepiej kontrolować ulubionego sprzedawcę.

Masz więcej pytań i wątpliwości? Możesz odpowiedzieć lub odpowiedzieć na to samo pytanie kogoś innego na koncie Twitter Bethesda lub Pete Hines, @DCDeacon.

Fallout 4 ukaże się w listopadzie. Pierwsze DLC zostanie wydane na początku 2016 roku.