Zawartość
- „Po całkowitym unicestwieniu atomowym odbudowa tego naszego wielkiego narodu może przypadać wam”.
- „Im wyższa jest twoja percepcja, tym bardziej będziesz dokładny. Zawstydzisz Davy'ego Crocketta”.
Wygląda na to, że w Bethesdzie pojawił się wzór w miesiącach poprzedzających wydanie ich długo oczekiwanego post-apokaliptycznego RPG Fallout 4. W prawdziwym pustkowiu Bethesda Softworks postanowiła uczyć przychodzących graczy o różnych systemach w swojej grze, udostępniając krótkie filmy instruktażowe dostosowane do stylu infomercials z lat 50. XX wieku.
„Po całkowitym unicestwieniu atomowym odbudowa tego naszego wielkiego narodu może przypadać wam”.
Albo w kilku przypadkach graczy, zniszczenie tego wielkiego narodu
Pierwszy film z serii S.P.E.C.I.A.L, Siła, koncentruje się na znaczeniu obciążenia sprzętu i walce wręcz. Ten film skupił się na atrybucie Percepcja i wprowadził i ponownie wprowadził popularny system VATS (Vault-Tec Assisted Targeting System). Ta funkcja pozwala graczom wstrzymać walkę, aby zeskanować cele pod kątem słabych punktów i daje procent prawdopodobieństwa trafienia, który pozwala na bardziej strategiczny styl gry w przeciwieństwie do walki w czasie rzeczywistym.
„Im wyższa jest twoja percepcja, tym bardziej będziesz dokładny. Zawstydzisz Davy'ego Crocketta”.
Percepcja daje również możliwość rozwijania umiejętności skradania się i kradzieży na Pustkowiach. Wyrównanie percepcji da ci większą szansę na sukces z kradzieżą przedmiotów lub kradzieżą NPC na wyższym poziomie.
Chociaż informacje te nie są nowością dla weteranów Fallouta, te krótkie filmy są świetnym sposobem na wprowadzenie tych koncepcji odgrywania ról do nowych graczy. Następna w kolejności jest E for Endurance. Jesteś podekscytowany Fallout 4? Daj nam znać, na jakich atrybutach będziesz się koncentrować w komentarzach poniżej.