Bioshock Infinite & colon; Spoiler Free Review

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 28 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Bioshock Infinite & colon; Spoiler Free Review - Gry
Bioshock Infinite & colon; Spoiler Free Review - Gry

Zawartość

Elizabeth Is The Star

Jest taka pełna życia. Przestaje patrzeć na wszystko, kocha życie, mimo że przez większość czasu była uwięziona w wieży. Wolność pozwala jej wyrazić swoją miłość do życia. Naprawdę możesz to zobaczyć w sposobie, w jaki współdziała ze światem.


Obracając się, podziwiając niebo, lub skacząc do tłumu tancerzy. I słyszałeś to w jej słowach, jej zachwycie nad pięknem świata. Wiedząc o tym wszystko, wciąż pozostaje tajemnicza, co było całkiem fajne. Wiedziałem o niej wystarczająco dużo, aby się podobało, i wciąż chciałem wiedzieć więcej.

Dbałem o nią przez całą grę. Chciałem wiedzieć, co zrobi dalej. Przewidywałem każdy nowy wgląd w to, kim była. Uwielbiałam, jak zareaguje na NPC w grze, która pali papierosy przez kaszel. Ma też świetne poczucie humoru.

Jest pełna sztuczek i wiedzy, ponieważ czyta dużo książek, gdy jest uwięziona w wieży. Piękna i Bestia ktoś? Mimo to dało jej to dużo charakteru i zakochałem się w niej. Chciałem ją chronić, ale zamiast tego chroniła mnie, dostarczając mi amunicji, zdrowia i soli (mana); wszystko to w trakcie walki. Dała mi nawet pieniądze, które znalazła, i wybrała zamki na drzwiach.


Elizabeth reaguje na makabryczne śmierci twoich wrogów. Czuje się urażona, że ​​jesteś mordercą, ale rozumie też, że jesteś obrońcą, że to jest to, co musisz zrobić ... może po prostu nie tak gwałtownie.

Świat

Wszędzie, gdzie chodziłem w grze, łapałem oddech i mówiłem głośno: „Wow!”. Dla mnie magiczne było zobaczenie wszystkich różnych budynków unoszących się na niebie. Piękne posągi ze złota, również zdają się unosić w powietrzu.

Oczywiście jest też wiele naprawdę pięknych posągów, które nie są ze złota. Pływające wodospady, w których woda toczy się w powietrzu i po prostu spada przez chmury. Gra ostatecznie wyjaśnia, jak miasto unosi się w powietrzu, jest całkiem zadbane i nie zepsuję tego; po prostu informuję, że jest to wyjaśnione. To wszystko jest takie piękne i było żywe. Myślę, że to głównie ze względu na wszystkie postacie nie będące graczami, które mówią do ciebie tak, jakbyś tam był. Kiedy chodzisz przed kimś, zwracają się do ciebie tak, jakby każdy zbliżał się do nich.


Postacie, z którymi walczysz, są dziwne i cudownie wyglądają. Niektóre są przebrane za stworzenia wyglądające jak minotaury, inne są ubrane jak amorek zmieszany z centaurami. Cała atmosfera jest niesamowita.

Uwielbiam styl graficzny. To tak, jakbyś wędrował przez obraz. Byłem bardzo zadowolony, że wersja PS3 nie była super stonowana. Wiele gier traci dużą wierność graficzną po umieszczeniu na konsolach. Wyobrażam sobie, że wersja na PC ma pewne szczegóły, które są lepsze, ale jest zdecydowanie wspaniałe na PS3 i daję duże rekwizyty 2K Games za to, że tak się stało.

„Bo tak jest. Bo to ma. Bo zawsze tak będzie”.

Rozgrywka

Pierwszoosobowa strzelanka. Naprawdę fajne możliwości zasilania. Moje preferencje polegały na przywoływaniu wron na wrogach, obserwowaniu, jak wyłupują oczy i roi się od ich ciał, ogłuszając je, gdy kończę je strzelbą. Naprawdę nie bawiłem się innymi mocami, po prostu trzymałem się tego, co lubiłem.

Zdolność do przywoływania przynęty dla wrogów do ataku była również całkiem fajna. Wszystkie są fajne, ale mechanika wabika wyróżniała się dla mnie. Kiedy wybierzesz moc, pojawi się przed tobą zielony klon klona, ​​który możesz umieścić w dowolnym miejscu. Następnie przybiera formę i wygląda jak dokładna replika, bez zielonego koloru.

Gra miała zauważalnie płynne sterowanie. Inną rzeczą, która była zauważalna, było zbieranie przedmiotów od Elżbiety. Zadzwoni do mnie, trafię na wiersz poleceń, by ją odebrać, gra automatycznie zmieniła moją postać w jej kierunku, by odebrać przedmiot, a następnie automatycznie wróciła do miejsca, w którym poprzednio byłem. W ten sposób nigdy nie pomyliłem się, w jakim kierunku zmierzyłem się wcześniej. Bardzo podobał mi się ten mały szczegół.

Kolejną fajną rzeczą jest to, że podczas gdy Elizabeth podróżuje z tobą wszędzie, pozostaje na twojej drodze. Nie utknie w drzwiach, stojąc przed tobą. Jeśli w pewnym momencie skończy przed tobą, jak tylko myśliszpozbądź się f *** z mojej drogi„już się porusza. To trochę zabawne i zdecydowanie fajne.

Zauważalną złą rzeczą było wielokrotne bieganie tam iz powrotem na tym samym poziomie. To zawsze doprowadza mnie do szału. Chociaż doceniam możliwość doświadczenia chwały tych pięknych poziomów, po prostu nie lubię biegać tam iz powrotem w celu wykonywania żmudnych zadań, które tak naprawdę nie dodają niczego do rozgrywki ani historii. Jednak to się nie zdarza często.

Inną rzeczą, którą mnie zirytowało, były części w grze, w których otwieracie łzę w tkaninie czasu i przestrzeni lub czymkolwiek. Elżbieta nadal powtarzałaby: „Jeśli przez to przejdziemy, nie sądzę, żebyśmy mogli wrócić”, jak gdybyś miał wybór. Nie musisz, aby przejść przez grę. Przypuszczam, że jest to przypomnienie, aby zrabować wszystkie skarby, które chcesz, zanim przejdziesz dalej. Myślałem, że to trochę głupie.

Fabuła

Historia jest naprawdę fajna, ale nie przepędziła mnie przez grę. Myślałem, że to dość rozczarowujące. Przez większość czasu byłem znudzony. W tym, co jest twoim rzeczywistym celem, może jest zbyt wiele tajemnic. Próbujesz uratować dziewczynę, którą najwyraźniej już przekazałeś jakimś złym kolesiom jako sposób na spłacenie długu. Bardzo interesującym aspektem tej historii jest zajmowanie się alternatywnymi liniami czasowymi, ale nigdy tak naprawdę się nie rozwija. Cały sens tej historii ma być nieznany do końca. Ale dlatego mnie to nudziło.

Przerażony

Jak wiele jest szumu w grze, zdecydowanie spodziewałem się więcej i myślę, że to zrujnowało moje ogólne doświadczenie. Spodziewałem się, że gra będzie niesamowita przez cały czas, ale zamiast tego była dość ogólna. Raz po raz zabijaj złych facetów z niesamowitą ekstremalną przemocą.

Podobnie jak Aureola, kiedy grałem, nie mogłem uwierzyć, że ludzie zachowują się tak, jakby była to najlepsza gra w historii. To zawsze mnie zasmuca, ponieważ ma to wpływ na to, jak doświadczasz gry. Oczekuje się, że będzie tak samo niesamowity, jak wszyscy mówią, i odkrywając jedyną rzecz, która odróżnia go od innych gier, takich jak to jest sceneria. Proszę, zatrzymaj to szaleństwo!

Końcowe przemyślenia

Nie dbałbym o grę, gdyby nie Elizabeth. Prawdopodobnie byłbym jeszcze bardziej znudzony, gdyby nie była przy mojej stronie, dodając swoje przemyślenia na temat tego, co się dzieje, i jej odkrycia siebie, gdy poznasz jej historię. Nie chodzi o to, że gra nie jest super fajna, czy coś w tym rodzaju, po prostu nie miałem nic, o co mógłbym się troszczyć przez długi czas poza Elżbietą. Większość gry polegała na zabijaniu złych facetów. Dlaczego ma to dla mnie znaczenie, ponieważ wspanialszy schemat miał naprawdę świetną historię, po prostu nie powiedziano. Masz podstawowy pomysł, ale nigdy nie wiesz nic do końca gry.

Całkowicie warte tego

Powiem ci to jednak. Gdybym był bogatym graczem, zapłaciłbym 60 $ tylko po to, by doświadczyć zakończenia tej gry. Finał był przyzwoity czas trwania (wierzę co najmniej godzinę) i to rozwaliło mój umysł. Pamiętaj, że nie czytałem spoilerów i recenzji do gry. Przeczytałem na nim drobne kawałki, głównie opinie i zobaczyłem kilka zrzutów ekranu. Grałem w tę grę z całkowicie świeżym wyglądem, który został zrujnowany tylko przez hype. Mam nadzieję, że możesz zrobić to samo. Jeśli coś zostało zepsute, możesz być jeszcze bardziej rozczarowany niż ja.

Najgorszą rzeczą, która wyróżniała mnie najbardziej, jest brak New Game Plus. Mam na myśli poważnie? Daj spokój! Bastuds.

„Miasto na dnie oceanu? Pfft, śmieszne.” -Książka

Nasza ocena 7 Mój spoiler uwalnia myśli od gry.