Brave Frontier Guide - Porównanie 6-gwiazdkowych jednostek Stat

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 26 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Brave Frontier Guide - Porównanie 6-gwiazdkowych jednostek Stat - Gry
Brave Frontier Guide - Porównanie 6-gwiazdkowych jednostek Stat - Gry

Zawartość

6 gwiazd Dzielna granica Najsilniejszy na świecie, a oni są bardzo zainteresowani zdobyciem.


W chwili pisania jest tylko dwanaście 6-gwiazdkowych jednostek, co oznacza, że ​​przeglądanie ich w celu znalezienia najlepszego dodatku do drużyny jest łatwiejsze niż w przypadku 5-gwiazdkowych jednostek. Są one sortowane poniżej za pomocą ich podstawowe statystyki, z której jednostka będzie rosła z każdym poziomem. Wzrost jednostki jest związany z jej typem, przy czym każdy typ przewyższa jeden.

Ta tabela porównawcza nie działa. Jednak nowy zestaw 6-gwiazdkowych zestawień porównawczych ze statystykami Lorda został wprowadzony w zeszłym miesiącu i ma być aktualizowany 6 i 20 każdego miesiąca. Istnieją również oddzielne aukcje według elementów.

Oto cechy, na które natrafisz podczas swojego pobytu Dzielna granica:

  • Anima - Wzrost HP jest wyższy, wzrost REC jest niższy
  • Breaker - Wzrost ATK jest wyższy, wzrost DEF jest niższy
  • Guardian - Wzrost DEF jest wyższy, wzrost ATK jest niższy
  • Lord - Statystyki rosną równomiernie
  • Oracle - Wzrost REC jest wyższy, wzrost HP jest niższy

Coś do zauważenia to maksymalny poziom dla 6 jednostek gwiazd wynosi 100 -- pełna 20 poziomów wyższych niż 5 gwiazdek. Te 20 poziomów wartości statystyk ustawiają 6 gwiazd i głowę ponad 5 gwiazdek. To jest coś, o czym należy pamiętać, gdy patrzysz poniżej.


Cechy Brave Burst (BB) i Super Brave Burst (SBB) zostały opisane poniżej w krótkiej formie. ZA plus (+) obok czegoś oznacza, że ​​jest wzmocniony. Klątwa, paraliż i inne Efekty statusu mają szansę być zastosowane z BB / SBB, gdy zostaną odnotowane.

Dla przypomnienia, Super Brave Bursts wymagają naładowania twojego Brave Burst miernika dwa razy więcej niż normalna ilość dla zwiększonych efektów. Poziom BB twojej jednostki musi być maksymalny, aby mieć dostęp do SBB.

Jeśli szukasz posortowanych 5-gwiazdkowych jednostek, opracowałem 5-gwiazdkowe porównania statystyk. Dalsze porównania między elementami, poziomami ewolucji itd. Można znaleźć za pośrednictwem mojego Dzielna granica lista przewodników.

Posortowane według HP

Imię HP ATK DEF REC nocleg ze śniadaniem Super BB Element
Królowa Śniegu Signas
4842
1674
1229
990
9 (AoE, szansa na obrażenia)
11 (AoE, szansa na uraz); ATK wody + 3 obroty
woda
Dark Warlord Zephyr
4789
1429
1428
1225
13 (AoE); sojusznicy ignorują 2 tury DEF
15 (AoE); sojusznicy ignorują 2 tury DEF; Dark ATK + 3 tury
Ciemny
Guardian Chief Sodis
4770
1440
1440
1178
10 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
12 (AoE); Obrażenia od iskier +, lekkie ATK + 3 tury
Światło
Heaven's Bolt Amy
4743
1350
1462
1255
10 (kontuzja i słaba szansa)
13 (kontuzja i słaba szansa)
grzmot
Królowa wojny Ofelia
4718
1487
1288
1385
10 (AoE)
13 (AoE); BB + 3 tury
Ziemia
Bordebegia
4717
1499
1267
1235
11 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
15 (AoE); Crit +, obrażenia od iskier + 3 tury
Ogień
Czerwony szermierz Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); własne DEF -50% i ogromne ATK +, 3 tury
Ogień
Gravion
4676
1620
1463
704
10 (AoE)
12 (AoE)
Ziemia
Divine Light Alyut
4662
1352
1489
1419
11 (AoE, szansa na obrażenia)
14 (AoE); HP + i BB + 3 tury
Światło
Zdrowaś Gigantron Reeze
4640
1493
1183
1121
11 (AoE, szansa paraliżu)
14 (AoE), własne ATK, DEF, REC + 3 obroty
woda
Havoc Angel Ronel
4583
1367
1367
1411
12 (AoE); Opuść BC + 3 obroty
14 (AoE); Spadek BC i HC + 3 obroty
grzmot
Włócznia Król Raydn
4568
1450
1457
1355
12 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
14 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury; sojusznicy ignorują 2 tury wroga DEF
woda
Mech Bóg Grybe
4562
1659
1181
1346
13 (AoE, Słaba szansa)
15 (AoE, Słaba szansa); Grzmot ATK + 3 tury
grzmot
Złota królowa Rina
4556
1575
1307
1350
9 (AoE, szansa paraliżu)
13 (szansa AoE, paraliż i klątwa)
grzmot
Czarny Lotus Lunaris
4521
1647
1485
1125
11 (AoE, Słaba szansa)
13 (AoE); dolegliwości leczą się i unieważniają 3 tury
Ciemny
Havoc God Luly
4511
1458
1244
1575
10 (AoE); Spadek HC + 3 obroty
12 (AoE); Spadek HC +, ATK Ziemi + 3 obroty
Ziemia
Drake Angel Aisha
4510
1399
1340
1379
12 (AoE)
15 (AoE); Crit + 3 tury
Ogień
Leorone
4495
1455
1323
1588
Świetne ATK, DEF, REC + wszyscy sojusznicy; 3 obroty
10 (AoE); świetne ATK, DEF, REC + wszyscy sojusznicy; 3 obroty
Światło
Fire Samba Ranma
4483
1565
1217
1585
11 (AoE); DEF + 3 obroty
13 (AoE); Ogień DEF + i ATK + 3 tury
Ogień
Gaianie Il i Mina
4481
1370
1381
1415
10 (AoE)
13 (AoE); REC & HP + 3 obroty
Ziemia
Death Idol Kikuri
4480
1437
1325
1382
13 (AoE, szansa na klątwę)
15 (AoE, szansa na klątwę); Spadek HC +
Ciemny
Święta Wola Gwardii
4445
1116
1231
762
7 (AoE)
10 (AoE); Spadek HC +
Światło
Niebiański Łuk Loch 4437 1373 1323 1397 9 (AoE) 1 (ogromny) grzmot
Duel-SGX
4424
1167
1382
1193
Crit + i dodaj Dark do ataków sojusznika; 3 obroty
20 (AoE), crit + i dodaj Dark do ataków sojusznika; 3 obroty
Ciemny
Bóg Eater Lira
4408
1411
1411
1411
11 (AoE)
13
Ciemny
Święte Ostrze Sefia
4380
1621
1454
889
12 (AoE, szansa paraliżu)
15 (AoE, szansa paraliżu)
Światło
Ultra Blade Aem 4380 1377 900 913 6 (AoE) 10 (AoE); Opuść BC + 3 obroty Światło
Lodowy Mistrz Dziekan 4322 1352 1282 1487 9 (AoE) Uzdrawiaj i usuwaj dolegliwości woda
Holy Arms Douglas
4311
945
1300
735
22 (AoE, losowy)
30 (AoE); obrażenia od iskier +, 3 tury
Ziemia
Blade Emperor Zelban
4295
1094
1379
1628
DEF + i dodaje Ziemię do ataków sojuszników; 3 obroty
12 (AoE); DEF + i dodaje Ziemię do ataków sojuszników; 3 obroty
Ziemia
Drzewo alfa Altri
4277
944
1419
840
Leczenie, usuwanie dolegliwości
Leczenie, usuwanie dolegliwości; 3 obroty
Ziemia
Legatus Melchio
4244
1283
1335
1329
Negatywne dolegliwości; dodaj Światła do ataków sojuszników; 3 obroty
15 (AoE, 5 element); zaneguj dolegliwości, dodaj Światło do ataków sojuszników; 3 obroty
Światło
Zbroja Gai Edea 4244 1424 1490 1264 11 (Trucizna, szansa na chorobę) 12 (Trucizna, szansa na chorobę); zmniejsz obrażenia otrzymane o 1 turę Ziemia
Szlachetna pięść Dilma
4240
1622
999
1624
2 (AoE); sojusznicy mają szansę zignorować DEF wroga, 2 tury
2 (AoE); sojusznicy mają szansę zignorować wrogie DEF, 2 tury; leczyć siebie, 3 tury
Ziemia
Terminator Lilith
4232
1390
1369
1260
15
16; wypełnia własny BB do max
Światło
Phoenix Reborn
4226
956
1289
856
Uzdrawiaj 3 tury
8 (AoE); leczyć 3 tury
Ogień
Wordly Themis
4217
1325
1255
1554
Uzdrowić; dodaj Dark do sojuszniczych ataków 3 tury
Uzdrowić; dodaj Dark do ataków sojusznika, REC + 3 tury
Światło
Taskmaster Lorand 4215 1620 1026 1201 7 (Kontuzja i słaba szansa) 8; Zwiększ własne obroty ATK, DEF i REC 3 Ogień
Twin Arms Rickel
4205
1615
1035
1755
18 (szansa paraliżu i zatrucia)
20 (szansa paraliżu i trucizny)
woda
Pixy Lord Leore 4181 1247 944 1213 12 (AoE, Słaba szansa) 14 (AoE, Słaba szansa); uzdrowić Ziemia
Inferno Swords Logan
4139
1591
1350
1099
13 (częściowy drian HP)
16 (AoE); własny DEF- o połowę, ATK ++ 3 obroty
Ciemny
Unholy Magress
4118
1077
1260
678
8 (AoE)
9 (AoE); DEF + 3 obroty
Ciemny
Ostatnia tiara apostoła
4110
1137
1219
1850
Uzdrawiaj i dodawaj wodę do ataków sojuszników; 3 obroty
12 (AoE); leczyć i dodawać wodę do ataków sojuszników; 3 obroty
woda
Rakshasa Lord Vishra
4106
1544
1410
1063
11 (AoE, szansa na klątwę)
13 (AoE), BB + szansa przy ataku
Ogień
Omega Behemoth
4072
1039
1356
745
6 (AoE)
7 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
grzmot
Bogini Topór Michele
4054
1500
1089
1424
ATK + i dodaje Ogień do ataków sojuszników; 3 obroty
18 (AoE); ATK + i dodaje Ogień do ataków sojuszników; 3 obroty
Ogień
Worteks Duszy Lemia 4046 1135 1135 1392 9 (AoE, szansa na truciznę) 12 (AoE, szansa na dolegliwość) Ciemny
Sky Mage Rashil
4046
1191
1451
1537
Uzdrowić; Crit + 3 tury
Uzdrowić; Crit +, odporny na KO, 3 tury
grzmot
Ace Chef Lancia 4027 932 1205 1624 Uzdrowić; ATK + 3 tury Uzdrowić; ATK + i ulecz 3 tury Ogień
Blaze Guru Bran
3985
1507
1367
1490
13 (AoE); dodaj Ogień do ataków sojusznika 3 tury
16 (AoE); dodaj Ogień do ataków sojusznika, REC + 3 tury
grzmot
Święty Szok Emilia
3966
1207
1178
1174
11 (szansa paraliżu)
13 (AoE, Paralyze & Weak)
grzmot
Mądry mag Elimo 3942 903 1238 1686 Uzdrowić; DEF + 3 obroty Uzdrowić; DEF + 3 tury; zmniejsz obrażenia o 1 turę woda
Sacred Flame Lava
3942
1240
1197
1147
11 (AoE)
12 (AoE; ignoruj ​​obronę, 2 tury
Ogień
Felneus
3910
987
1319
834
8 (AoE)
10 (AoE); Opuść BC + 3 obroty
woda
Empyreal Drake Lodin
3870
1634
1048
1339
BB + i dodaj Thunder do ataków sojuszników; 3 obroty
14 (AoE); BB + i dodaj Thunder do ataków sojuszników; 3 obroty
grzmot
Duelmex
3712
1365
982
723
8 (AoE, losowy)
10 (AoE, Paralyze)
Ciemny
Święty grzmot Eze
3538
1313
905
692
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tury
grzmot
Hellborn Dilias
3489
1468
953
703
8 (Klątwa)
10 (AoE, Curse)
Ciemny
Morski Król Mega
3482
1365
958
1666
8 (AoE)
11 (AoE); DC drop +
woda
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 (AoE, Słaba szansa) 8 (AoE, Słaba szansa); Wskaźnik BB + 3 obroty grzmot
Hell Keep Alice
3317
1353
1054
1708
9 (AoE)
13 (AoE); uzdrowić
Ciemny
Święty płomień Vargas
3254
1227
1106
973
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tury
Ogień
Święta Ziemia Lanca
3233
1234
1240
724
8 (AoE)
10 (AoE); DEF + 3 obroty
Ziemia
Święta Lód Selena
3163
1218
1014
1314
8 (AoE)
12 (AoE); leczyć 3 tury
woda
Holy Light Atro
3086
1192
1192
1192
8 (AoE)
9 (AoE); ATK i DEF + 3 tury
Światło

Posortowane według ATK

Imię HP ATK DEF REC nocleg ze śniadaniem Super BB Element
Królowa Śniegu Signas
4842
1674
1229
990
9 (AoE, szansa na obrażenia)
11 (AoE, szansa na uraz); ATK wody + 3 obroty
woda
Mech Bóg Grybe
4562
1659
1181
1346
13 (AoE, Słaba szansa)
15 (AoE, Słaba szansa); Grzmot ATK + 3 tury
grzmot
Czarny Lotus Lunaris
4521
1647
1485
1125
11 (AoE, Słaba szansa)
13 (AoE); dolegliwości leczą się i unieważniają 3 tury
Ciemny
Empyreal Drake Lodin
3870
1634
1048
1339
BB + i dodaj Thunder do ataków sojuszników; 3 obroty
14 (AoE); BB + i dodaj Thunder do ataków sojuszników; 3 obroty
grzmot
Szlachetna pięść Dilma
4240
1622
999
1624
2 (AoE); sojusznicy mają szansę zignorować DEF wroga, 2 tury
2 (AoE); sojusznicy mają szansę zignorować wrogie DEF, 2 tury; leczyć siebie, 3 tury
Ziemia
Święte Ostrze Sefia
4380
1621
1454
889
12 (AoE, szansa paraliżu)
15 (AoE, szansa paraliżu)
Światło
Gravion
4676
1620
1463
704
10 (AoE)
12 (AoE)
Ziemia
Taskmaster Lorand 4215 1620 1026 1201 7 (Kontuzja i słaba szansa) 8; Zwiększ własne obroty ATK, DEF i REC 3 Ogień
Twin Arms Rickel
4205
1615
1035
1755
18 (szansa paraliżu i zatrucia)
20 (szansa paraliżu i trucizny)
woda
Inferno Swords Logan
4139
1591
1350
1099
13 (częściowy drian HP)
16 (AoE); własny DEF- o połowę, ATK ++ 3 obroty
Ciemny
Złota królowa Rina
4556
1575
1307
1350
9 (AoE, szansa paraliżu)
13 (szansa AoE, paraliż i klątwa)
grzmot
Fire Samba Ranma
4483
1565
1217
1585
11 (AoE); DEF + 3 obroty
13 (AoE); Ogień DEF + i ATK + 3 tury
Ogień
Rakshasa Lord Vishra
4106
1544
1410
1063
11 (AoE, szansa na klątwę)
13 (AoE), BB + szansa przy ataku
Ogień
Blaze Guru Bran
3985
1507
1367
1490
13 (AoE); dodaj Ogień do ataków sojusznika na 3 tury
16 (AoE); dodaj Ogień do ataków sojusznika, REC + 3 tury
grzmot
Bogini Topór Michele
4054
1500
1089
1424
ATK + i dodaje Ogień do ataków sojuszników; 3 obroty
18 (AoE); ATK + i dodaje Ogień do ataków sojuszników; 3 obroty
Ogień
Bordebegia
4717
1499
1267
1235
11 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
15 (AoE); Crit +, obrażenia od iskier + 3 tury
Ogień
Zdrowaś Gigantron Reeze
4640
1493
1183
1121
11 (AoE, szansa paraliżu)
14 (AoE), własne ATK, DEF, REC + 3 obroty
woda
Hellborn Dilias
3489
1468
953
703
8 (Klątwa)
10 (AoE, Curse)
Ciemny
Havoc God Luly
4511
1458
1244
1575
10 (AoE); Spadek HC + 3 obroty
12 (AoE); Spadek HC +, ATK Ziemi + 3 obroty
Ziemia
Leorone
4495
1455
1323
1588
Świetne ATK, DEF, REC + wszyscy sojusznicy; 3 obroty
10 (AoE); świetne ATK, DEF, REC + wszyscy sojusznicy; 3 obroty
Światło
Włócznia Król Raydn
4568
1450
1457
1355
12 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
14 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury; sojusznicy ignorują 2 tury wroga DEF
woda
Guardian Chief Sodis
4770
1440
1440
1178
10 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
12 (AoE); Obrażenia od iskier +, lekkie ATK + 3 tury
Światło
Death Idol Kikuri
4480
1437
1325
1382
13 (AoE, szansa na klątwę)
15 (AoE, szansa na klątwę); Spadek HC +
Ciemny
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 (AoE, Słaba szansa) 8 (AoE, Słaba szansa); Wskaźnik BB + 3 obroty grzmot
Dark Warlord Zephyr
4789
1429
1428
1225
13 (AoE); sojusznicy ignorują 2 tury DEF
15 (AoE); sojusznicy ignorują 2 tury DEF; Dark ATK + 3 tury
Ciemny
Zbroja Gai Edea 4244 1424 1490 1264 11 (Trucizna, szansa na chorobę) 12 (Trucizna, szansa na chorobę); zmniejsz obrażenia otrzymane o 1 turę Ziemia
Czerwony szermierz Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); własne DEF -50% i ogromne ATK +, 3 tury
Ogień
Bóg Eater Lira
4408
1411
1411
1411
11 (AoE)
13
Ciemny
Drake Angel Aisha
4510
1399
1340
1379
12 (AoE)
15 (AoE); Crit + 3 tury
Ogień
Terminator Lilith
4232
1390
1369
1260
15
16; wypełnia własny BB do max
Światło
Ultra Blade Aem 4380 1377 900 913 6 (AoE) 10 (AoE); Opuść BC + 3 obroty Światło
Niebiański Łuk Loch 4437 1373 1323 1397 9 (AoE) 1 (ogromny) grzmot
Gaianie Il i Mina
4481
1370
1381
1415
10 (AoE)
13 (AoE); REC & HP + 3 obroty
Ziemia
Havoc Angel Ronel
4583
1367
1367
1411
12 (AoE); Opuść BC + 3 obroty
14 (AoE); Spadek BC i HC + 3 obroty
grzmot
Morski Król Mega
3482
1365
958
1666
8 (AoE)
11 (AoE); DC drop +
woda
Duelmex
3712
1365
982
723
8 (AoE, losowy)
10 (AoE, Paralyze)
Ciemny
Hell Keep Alice
3317
1353
1054
1708
9 (AoE)
13 (AoE); uzdrowić
Ciemny
Divine Light Alyut
4662
1352
1489
1419
11 (AoE, szansa na obrażenia)
14 (AoE); HP + i BB + 3 tury
Światło
Lodowy Mistrz Dziekan 4322 1352 1282 1487 9 (AoE) Uzdrawiaj i usuwaj dolegliwości woda
Heaven's Bolt Amy
4743
1350
1462
1255
10 (kontuzja i słaba szansa)
13 (kontuzja i słaba szansa)
grzmot
Wordly Themis
4217
1325
1255
1554
Uzdrowić; dodaj Dark do sojuszniczych ataków 3 tury
Uzdrowić; dodaj Dark do ataków sojusznika, REC + 3 tury
Światło
Święty grzmot Eze
3538
1313
905
692
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tury
grzmot
Legatus Melchio
4244
1283
1335
1329
Negatywne dolegliwości; dodaj Światła do ataków sojuszników; 3 obroty
15 (AoE, 5 element); zaneguj dolegliwości, dodaj Światło do ataków sojuszników; 3 obroty
Światło
Pixy Lord Leore 4181 1247 944 1213 12 (AoE, Słaba szansa) 14 (AoE, Słaba szansa); uzdrowić Ziemia
Sacred Flame Lava
3942
1240
1197
1147
11 (AoE)
12 (AoE; ignoruj ​​obronę, 2 tury
Ogień
Święta Ziemia Lanca
3233
1234
1240
724
8 (AoE)
10 (AoE); DEF + 3 obroty
Ziemia
Święty płomień Vargas
3254
1227
1106
973
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tury
Ogień
Święta Lód Selena
3163
1218
1014
1314
8 (AoE)
12 (AoE); leczyć 3 tury
woda
Święty Szok Emilia
3966
1207
1178
1174
11 (szansa paraliżu)
13 (AoE, Paralyze & Weak)
grzmot
Holy Light Atro
3086
1192
1192
1192
8 (AoE)
9 (AoE); ATK i DEF + 3 tury
Światło
Sky Mage Rashil
4046
1191
1451
1537
Uzdrowić; Crit + 3 tury
Uzdrowić; Crit +, odporny na KO, 3 tury
grzmot
Duel-SGX
4424
1167
1382
1193
Crit + i dodaj Dark do ataków sojusznika; 3 obroty
20 (AoE), crit + i dodaj Dark do ataków sojusznika; 3 obroty
Ciemny
Ostatnia tiara apostoła
4110
1137
1219
1850
Uzdrawiaj i dodawaj wodę do ataków sojuszników; 3 obroty
12 (AoE); leczyć i dodawać wodę do ataków sojuszników; 3 obroty
woda
Worteks Duszy Lemia 4046 1135 1135 1392 9 (AoE, szansa na truciznę) 12 (AoE, szansa na dolegliwość) Ciemny
Święta Wola Gwardii
4445
1116
1231
762
7 (AoE)
10 (AoE); Spadek HC +
Światło
Blade Emperor Zelban
4295
1094
1379
1628
DEF + i dodaje Ziemię do ataków sojuszników; 3 obroty
12 (AoE); DEF + i dodaje Ziemię do ataków sojuszników; 3 obroty
Ziemia
Unholy Magress
4118
1077
1260
678
8 (AoE)
9 (AoE); DEF + 3 obroty
Ciemny
Omega Behemoth
4072
1039
1356
745
6 (AoE)
7 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
grzmot
Felneus
3910
987
1319
834
8 (AoE)
10 (AoE); Opuść BC + 3 obroty
woda
Phoenix Reborn
4226
956
1289
856
Uzdrawiaj 3 tury
8 (AoE); leczyć 3 tury
Ogień
Holy Arms Douglas
4311
945
1300
735
22 (AoE, losowy)
30 (AoE); obrażenia od iskier +, 3 tury
Ziemia
Drzewo alfa Altri
4277
944
1419
840
Leczenie, usuwanie dolegliwości
Leczenie, usuwanie dolegliwości; 3 obroty
Ziemia
Ace Chef Lancia 4027 932 1205 1624 Uzdrowić; ATK + 3 tury Uzdrowić; ATK + i ulecz 3 tury Ogień
Mądry mag Elimo 3942 903 1238 1686 Uzdrowić; DEF + 3 obroty Uzdrowić; DEF + 3 tury; zmniejsz obrażenia o 1 turę woda

Posortowane według DEF

Imię HP ATK DEF REC nocleg ze śniadaniem Super BB Element
Zbroja Gai Edea 4244 1424 1490 1264 11 (Trucizna, szansa na chorobę) 12 (Trucizna, szansa na chorobę); zmniejsz obrażenia otrzymane o 1 turę Ziemia
Divine Light Alyut
4662
1352
1489
1419
11 (AoE, szansa na obrażenia)
14 (AoE); HP + i BB + 3 tury
Światło
Królowa wojny Ofelia
4718
1487
1288
1385
10 (AoE)
13 (AoE); BB + 3 tury
Ziemia
Czarny Lotus Lunaris
4521
1647
1485
1125
11 (AoE, Słaba szansa)
13 (AoE); dolegliwości leczą się i unieważniają 3 tury
Ciemny
Gravion
4676
1620
1463
704
10 (AoE)
12 (AoE)
Ziemia
Heaven's Bolt Amy
4743
1350
1462
1255
10 (kontuzja i słaba szansa)
13 (kontuzja i słaba szansa)
grzmot
Włócznia Król Raydn
4568
1450
1457
1355
12 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
14 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury; sojusznicy ignorują 2 tury wroga DEF
woda
Święte Ostrze Sefia
4380
1621
1454
889
12 (AoE, szansa paraliżu)
15 (AoE, szansa paraliżu)
Światło
Sky Mage Rashil
4046
1191
1451
1537
Uzdrowić; Crit + 3 tury
Uzdrowić; Crit +, odporny na KO, 3 tury
grzmot
Guardian Chief Sodis
4770
1440
1440
1178
10 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
12 (AoE); Obrażenia od iskier +, lekkie ATK + 3 tury
Światło
Dark Warlord Zephyr
4789
1429
1428
1225
13 (AoE); sojusznicy ignorują 2 tury DEF
15 (AoE); sojusznicy ignorują 2 tury DEF; Dark ATK + 3 tury
Ciemny
Czerwony szermierz Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); własne DEF -50% i ogromne ATK +, 3 tury
Ogień
Drzewo alfa Altri
4277
944
1419
840
Leczenie, usuwanie dolegliwości
Leczenie, usuwanie dolegliwości; 3 obroty
Ziemia
Bóg Eater Lira
4408
1411
1411
1411
11 (AoE)
13
Ciemny
Rakshasa Lord Vishra
4106
1544
1410
1063
11 (AoE, szansa na klątwę)
13 (AoE), BB + szansa przy ataku
Ogień
Duel-SGX
4424
1167
1382
1193
Crit + i dodaj Dark do ataków sojusznika; 3 obroty
20 (AoE), crit + i dodaj Dark do ataków sojusznika; 3 obroty
Ciemny
Gaianie Il i Mina
4481
1370
1381
1415
10 (AoE)
13 (AoE); REC & HP + 3 obroty
Ziemia
Blade Emperor Zelban
4295
1094
1379
1628
DEF + i dodaje Ziemię do ataków sojuszników; 3 obroty
12 (AoE); DEF + i dodaje Ziemię do ataków sojuszników; 3 obroty
Ziemia
Terminator Lilith
4232
1390
1369
1260
15
16; wypełnia własny BB do max
Światło
Blaze Guru Bran
3985
1507
1367
1490
13 (AoE); dodaj Ogień do ataków sojusznika na 3 tury
16 (AoE); dodaj Ogień do ataków sojusznika, REC + 3 tury
grzmot
Havoc Angel Ronel
4583
1367
1367
1411
12 (AoE); Opuść BC + 3 obroty
14 (AoE); Spadek BC i HC + 3 obroty
grzmot
Omega Behemoth
4072
1039
1356
745
6 (AoE)
7 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
grzmot
Inferno Swords Logan
4139
1591
1350
1099
13 (częściowy drian HP)
16 (AoE); własny DEF- o połowę, ATK ++ 3 obroty
Ciemny
Drake Angel Aisha
4510
1399
1340
1379
12 (AoE)
15 (AoE); Crit + 3 tury
Ogień
Legatus Melchio
4244
1283
1335
1329
Negatywne dolegliwości; dodaj Światła do ataków sojuszników; 3 obroty
15 (AoE, 5 element); zaneguj dolegliwości, dodaj Światło do ataków sojuszników; 3 obroty
Światło
Death Idol Kikuri
4480
1437
1325
1382
13 (AoE, szansa na klątwę)
15 (AoE, szansa na klątwę); Spadek HC +
Ciemny
Leorone
4495
1455
1323
1588
Świetne ATK, DEF, REC + wszyscy sojusznicy; 3 obroty
10 (AoE); świetne ATK, DEF, REC + wszyscy sojusznicy; 3 obroty
Światło
Niebiański Łuk Loch 4437 1373 1323 1397 9 (AoE) 1 (ogromny) grzmot
Felneus
3910
987
1319
834
8 (AoE)
10 (AoE); Opuść BC + 3 obroty
woda
Złota królowa Rina
4556
1575
1307
1350
9 (AoE, szansa paraliżu)
13 (szansa AoE, paraliż i klątwa)
grzmot
Holy Arms Douglas
4311
945
1300
735
22 (AoE, losowy)
30 (AoE); obrażenia od iskier +, 3 tury
Ziemia
Phoenix Reborn
4226
956
1289
856
Uzdrawiaj 3 tury
8 (AoE); leczyć 3 tury
Ogień
Królowa wojny Ofelia
4718
1487
1288
1385
10 (AoE)
13 (AoE); BB + 3 tury
Ziemia
Lodowy Mistrz Dziekan 4322 1352 1282 1487 9 (AoE) Uzdrawiaj i usuwaj dolegliwości woda
Bordebegia
4717
1499
1267
1235
11 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
15 (AoE); Crit +, obrażenia od iskier + 3 tury
Ogień
Unholy Magress
4118
1077
1260
678
8 (AoE)
9 (AoE); DEF + 3 obroty
Ciemny
Wordly Themis
4217
1325
1255
1554
Uzdrowić; dodaj Dark do sojuszniczych ataków 3 tury
Uzdrowić; dodaj Dark do ataków sojusznika, REC + 3 tury
Światło
Havoc God Luly
4511
1458
1244
1575
10 (AoE); Spadek HC + 3 obroty
12 (AoE); Spadek HC +, ATK Ziemi + 3 obroty
Ziemia
Święta Ziemia Lanca
3233
1234
1240
724
8 (AoE)
10 (AoE); DEF + 3 obroty
Ziemia
Mądry mag Elimo 3942 903 1238 1686 Uzdrowić; DEF + 3 obroty Uzdrowić; DEF + 3 tury; zmniejsz obrażenia o 1 turę woda
Święta Wola Gwardii
4445
1116
1231
762
7 (AoE)
10 (AoE); Spadek HC +
Światło
Królowa Śniegu Signas
4842
1674
1229
990
9 (AoE, szansa na obrażenia)
11 (AoE, szansa na uraz); ATK wody + 3 obroty
woda
Ostatnia tiara apostoła
4110
1137
1219
1850
Uzdrawiaj i dodawaj wodę do ataków sojuszników; 3 obroty
12 (AoE); leczyć i dodawać wodę do ataków sojuszników; 3 obroty
woda
Fire Samba Ranma
4483
1565
1217
1585
11 (AoE); DEF + 3 obroty
13 (AoE); Ogień DEF + i ATK + 3 tury
Ogień
Ace Chef Lancia 4027 932 1205 1624 Uzdrowić; ATK + 3 tury Uzdrowić; ATK + i ulecz 3 tury Ogień
Sacred Flame Lava
3942
1240
1197
1147
11 (AoE)
12 (AoE; ignoruj ​​obronę, 2 tury
Ogień
Holy Light Atro
3086
1192
1192
1192
8 (AoE)
9 (AoE); ATK i DEF + 3 tury
Światło
Zdrowaś Gigantron Reeze
4640
1493
1183
1121
11 (AoE, szansa paraliżu)
14 (AoE), własne ATK, DEF, REC + 3 obroty
woda
Mech Bóg Grybe
4562
1659
1181
1346
13 (AoE, Słaba szansa)
15 (AoE, Słaba szansa); Grzmot ATK + 3 tury
grzmot
Święty Szok Emilia
3966
1207
1178
1174
11 (szansa paraliżu)
13 (AoE, Paralyze & Weak)
grzmot
Worteks Duszy Lemia 4046 1135 1135 1392 9 (AoE, szansa na truciznę) 12 (AoE, szansa na dolegliwość) Ciemny
Święty płomień Vargas
3254
1227
1106
973
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tury
Ogień
Bogini Topór Michele
4054
1500
1089
1424
ATK + i dodaje Ogień do ataków sojuszników; 3 obroty
18 (AoE); ATK + i dodaje Ogień do ataków sojuszników; 3 obroty
Ogień
Hell Keep Alice
3317
1353
1054
1708
9 (AoE)
13 (AoE); uzdrowić
Ciemny
Empyreal Drake Lodin
3870
1634
1048
1339
BB + i dodaj Thunder do ataków sojuszników; 3 obroty
14 (AoE); BB + i dodaj Thunder do ataków sojuszników; 3 obroty
grzmot
Twin Arms Rickel
4205
1615
1035
1755
18 (szansa paraliżu i zatrucia)
20 (szansa paraliżu i trucizny)
woda
Taskmaster Lorand 4215 1620 1026 1201 7 (Kontuzja i słaba szansa) 8; Zwiększ własne obroty ATK, DEF i REC 3 Ogień
Święta Lód Selena
3163
1218
1014
1314
8 (AoE)
12 (AoE); leczyć 3 tury
woda
Szlachetna pięść Dilma
4240
1622
999
1624
2 (AoE); sojusznicy mają szansę zignorować DEF wroga, 2 tury
2 (AoE); sojusznicy mają szansę zignorować wrogie DEF, 2 tury; leczyć siebie, 3 tury
Ziemia
Duelmex
3712
1365
982
723
8 (AoE, losowy)
10 (AoE, Paralyze)
Ciemny
Morski Król Mega
3482
1365
958
1666
8 (AoE)
11 (AoE); DC drop +
woda
Hellborn Dilias
3489
1468
953
703
8 (Klątwa)
10 (AoE, Curse)
Ciemny
Pixy Lord Leore 4181 1247 944 1213 12 (AoE, Słaba szansa) 14 (AoE, Słaba szansa); uzdrowić Ziemia
Święty grzmot Eze
3538
1313
905
692
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tury
grzmot
Ultra Blade Aem 4380 1377 900 913 6 (AoE) 10 (AoE); Opuść BC + 3 obroty Światło
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 (AoE, Słaba szansa) 8 (AoE, Słaba szansa); Wskaźnik BB + 3 obroty grzmot

Posortowane według REC

Imię HP ATK DEF REC nocleg ze śniadaniem Super BB Element
Ostatnia tiara apostoła
4110
1137
1219
1850
Uzdrawiaj i dodawaj wodę do ataków sojuszników; 3 obroty
12 (AoE); leczyć i dodawać wodę do ataków sojuszników; 3 obroty
woda
Tesla Club Elulu 3376 1434 866 1764 6 (AoE, Słaba szansa) 8 (AoE, Słaba szansa); Wskaźnik BB + 3 obroty grzmot
Twin Arms Rickel
4205
1615
1035
1755
18 (szansa paraliżu i zatrucia)
20 (szansa paraliżu i trucizny)
woda
Hell Keep Alice
3317
1353
1054
1708
9 (AoE)
13 (AoE); uzdrowić
Ciemny
Mądry mag Elimo 3942 903 1238 1686 Uzdrowić; DEF + 3 obroty Uzdrowić; DEF + 3 tury; zmniejsz obrażenia o 1 turę woda
Morski Król Mega
3482
1365
958
1666
8 (AoE)
11 (AoE); DC drop +
woda
Blade Emperor Zelban
4295
1094
1379
1628
DEF + i dodaje Ziemię do ataków sojuszników; 3 obroty
12 (AoE); DEF + i dodaje Ziemię do ataków sojuszników; 3 obroty
Ziemia
Szlachetna pięść Dilma
4240
1622
999
1624
2 (AoE); sojusznicy mają szansę zignorować DEF wroga, 2 tury
2 (AoE); sojusznicy mają szansę zignorować wrogie DEF, 2 tury; leczyć siebie, 3 tury
Ziemia
Ace Chef Lancia 4027 932 1205 1624 Uzdrowić; ATK + 3 tury Uzdrowić; ATK + i ulecz 3 tury Ogień
Leorone
4495
1455
1323
1588
Świetne ATK, DEF, REC + wszyscy sojusznicy; 3 obroty
10 (AoE); świetne ATK, DEF, REC + wszyscy sojusznicy; 3 obroty
Światło
Fire Samba Ranma
4483
1565
1217
1585
11 (AoE); DEF + 3 obroty
13 (AoE); Ogień DEF + i ATK + 3 tury
Ogień
Havoc God Luly
4511
1458
1244
1575
10 (AoE); Spadek HC + 3 obroty
12 (AoE); Spadek HC +, ATK Ziemi + 3 obroty
Ziemia
Wordly Themis
4217
1325
1255
1554
Uzdrowić; dodaj Dark do sojuszniczych ataków 3 tury
Uzdrowić; dodaj Dark do ataków sojusznika, REC + 3 tury
Światło
Sky Mage Rashil
4046
1191
1451
1537
Uzdrowić; Crit + 3 tury
Uzdrowić; Crit +, odporny na KO, 3 tury
grzmot
Blaze Guru Bran
3985
1507
1367
1490
13 (AoE); dodaj Ogień do ataków sojusznika na 3 tury
16 (AoE); dodaj Ogień do ataków sojusznika, REC + 3 tury
grzmot
Lodowy Mistrz Dziekan 4322 1352 1282 1487 9 (AoE) Uzdrawiaj i usuwaj dolegliwości woda
Bogini Topór Michele
4054
1500
1089
1424
ATK + i dodaje Ogień do ataków sojuszników; 3 obroty
18 (AoE); ATK + i dodaje Ogień do ataków sojuszników; 3 obroty
Ogień
Czerwony szermierz Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); własne DEF -50% i ogromne ATK +, 3 tury
Ogień
Divine Light Alyut
4662
1352
1489
1419
11 (AoE, szansa na obrażenia)
14 (AoE); HP + i BB + 3 tury
Światło
Gaianie Il i Mina
4481
1370
1381
1415
10 (AoE)
13 (AoE); REC & HP + 3 obroty
Ziemia
Havoc Angel Ronel
4583
1367
1367
1411
12 (AoE); Opuść BC + 3 obroty
14 (AoE); Spadek BC i HC + 3 obroty
grzmot
Bóg Eater Lira
4408
1411
1411
1411
11 (AoE)
13
Ciemny
Niebiański Łuk Loch 4437 1373 1323 1397 9 (AoE) 1 (ogromny) grzmot
Worteks Duszy Lemia 4046 1135 1135 1392 9 (AoE, szansa na truciznę) 12 (AoE, szansa na dolegliwość) Ciemny
Królowa wojny Ofelia
4718
1487
1288
1385
10 (AoE)
13 (AoE); BB + 3 tury
Ziemia
Death Idol Kikuri
4480
1437
1325
1382
13 (AoE, szansa na klątwę)
15 (AoE, szansa na klątwę); Spadek HC +
Ciemny
Drake Angel Aisha
4510
1399
1340
1379
12 (AoE)
15 (AoE); Crit + 3 tury
Ogień
Włócznia Król Raydn
4568
1450
1457
1355
12 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
14 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury; sojusznicy ignorują 2 tury wroga DEF
woda
Złota królowa Rina
4556
1575
1307
1350
9 (AoE, szansa paraliżu)
13 (szansa AoE, paraliż i klątwa)
grzmot
Mech Bóg Grybe
4562
1659
1181
1346
13 (AoE, Słaba szansa)
15 (AoE, Słaba szansa); Grzmot ATK + 3 tury
grzmot
Empyreal Drake Lodin
3870
1634
1048
1339
BB + i dodaj Thunder do ataków sojuszników; 3 obroty
14 (AoE); BB + i dodaj Thunder do ataków sojuszników; 3 obroty
grzmot
Legatus Melchio
4244
1283
1335
1329
Negatywne dolegliwości; dodaj Światła do ataków sojuszników; 3 obroty
15 (AoE, 5 element); zaneguj dolegliwości, dodaj Światło do ataków sojuszników; 3 obroty
Światło
Święta Lód Selena
3163
1218
1014
1314
8 (AoE)
12 (AoE); leczyć 3 tury
woda
Zbroja Gai Edea 4244 1424 1490 1264 11 (Trucizna, szansa na chorobę) 12 (Trucizna, szansa na chorobę); zmniejsz obrażenia otrzymane o 1 turę Ziemia
Terminator Lilith
4232
1390
1369
1260
15
16; wypełnia własny BB do max
Światło
Heaven's Bolt Amy
4743
1350
1462
1255
10 (kontuzja i słaba szansa)
13 (kontuzja i słaba szansa)
grzmot
Bordebegia
4717
1499
1267
1235
11 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
15 (AoE); Crit +, obrażenia od iskier + 3 tury
Ogień
Dark Warlord Zephyr
4789
1429
1428
1225
13 (AoE); sojusznicy ignorują 2 tury DEF
15 (AoE); sojusznicy ignorują 2 tury DEF; Dark ATK + 3 tury
Ciemny
Pixy Lord Leore 4181 1247 944 1213 12 (AoE, Słaba szansa) 14 (AoE, Słaba szansa); uzdrowić Ziemia
Taskmaster Lorand 4215 1620 1026 1201 7 (Kontuzja i słaba szansa) 8; Zwiększ własne obroty ATK, DEF i REC 3 Ogień
Duel-SGX
4424
1167
1382
1193
Crit + i dodaj Dark do ataków sojusznika; 3 obroty
20 (AoE), crit + i dodaj Dark do ataków sojusznika; 3 obroty
Ciemny
Holy Light Atro
3086
1192
1192
1192
8 (AoE)
9 (AoE); ATK i DEF + 3 tury
Światło
Guardian Chief Sodis
4770
1440
1440
1178
10 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
12 (AoE); Obrażenia od iskier +, lekkie ATK + 3 tury
Światło
Święty Szok Emilia
3966
1207
1178
1174
11 (szansa paraliżu)
13 (AoE, Paralyze & Weak)
grzmot
Sacred Flame Lava
3942
1240
1197
1147
11 (AoE)
12 (AoE; ignoruj ​​obronę, 2 tury
Ogień
Czarny Lotus Lunaris
4521
1647
1485
1125
11 (AoE, Słaba szansa)
13 (AoE); dolegliwości leczą się i unieważniają 3 tury
Ciemny
Zdrowaś Gigantron Reeze
4640
1493
1183
1121
11 (AoE, szansa paraliżu)
14 (AoE), własne ATK, DEF, REC + 3 obroty
woda
Inferno Swords Logan
4139
1591
1350
1099
13 (częściowy drian HP)
16 (AoE); własny DEF- o połowę, ATK ++ 3 obroty
Ciemny
Rakshasa Lord Vishra
4106
1544
1410
1063
11 (AoE, szansa na klątwę)
13 (AoE), BB + szansa przy ataku
Ogień
Czerwony szermierz Farlon
4680
1422
1422
1422
9 (AoE)
12 (AoE); własne DEF -50% i ogromne ATK +, 3 tury
Ogień
Święty płomień Vargas
3254
1227
1106
973
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tury
Ogień
Ultra Blade Aem 4380 1377 900 913 6 (AoE) 10 (AoE); Opuść BC + 3 obroty Światło
Święte Ostrze Sefia
4380
1621
1454
889
12 (AoE, szansa paraliżu)
15 (AoE, szansa paraliżu)
Światło
Phoenix Reborn
4226
956
1289
856
Uzdrawiaj 3 tury
8 (AoE); leczyć 3 tury
Ogień
Drzewo alfa Altri
4277
944
1419
840
Leczenie, usuwanie dolegliwości
Leczenie, usuwanie dolegliwości; 3 obroty
Ziemia
Felneus
3910
987
1319
834
8 (AoE)
10 (AoE); Opuść BC + 3 obroty
woda
Święta Wola Gwardii
4445
1116
1231
762
7 (AoE)
10 (AoE); Spadek HC +
Światło
Omega Behemoth
4072
1039
1356
745
6 (AoE)
7 (AoE); Obrażenia od iskier + 3 tury
grzmot
Holy Arms Douglas
4311
945
1300
735
22 (AoE, losowy)
30 (AoE); obrażenia od iskier +, 3 tury
Ziemia
Święta Ziemia Lanca
3233
1234
1240
724
8 (AoE)
10 (AoE); DEF + 3 obroty
Ziemia
Duelmex
3712
1365
982
723
8 (AoE, losowy)
10 (AoE, Paralyze)
Ciemny
Gravion
4676
1620
1463
704
10 (AoE)
12 (AoE)
Ziemia
Hellborn Dilias
3489
1468
953
703
8 (Klątwa)
10 (AoE, Curse)
Ciemny
Święty grzmot Eze
3538
1313
905
692
8 (AoE)
10 (AoE); ATK + 3 tury
grzmot
Unholy Magress
4118
1077
1260
678
8 (AoE)
9 (AoE); DEF + 3 obroty
Ciemny