Dzielnie drugie miejsca przywoływania i przewodnik po przywoływaczach

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 11 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
NEKROMANTA SUMMONER OD ZERA DO HELLA! PRZYWOŁANIA! DIABLO 2: RESURRECTED PORADNIK D2R SUMMONER GUIDE
Wideo: NEKROMANTA SUMMONER OD ZERA DO HELLA! PRZYWOŁANIA! DIABLO 2: RESURRECTED PORADNIK D2R SUMMONER GUIDE

Zawartość

Praca przywoływacza w Odważnie drugi używa przyzwania mocy, aby zadać potężne obrażenia magiczne wszystkim wrogom. Są 2 nowe wezwania Odważnie drugi które nie zadają obrażeń, a jedno z wezwań z ostatniej gry zostało nieco zmienione.


Zaczynasz od przywołania wiatru, ale resztę musisz znaleźć w grze, zanim będziesz mógł z nich korzystać. W tym przewodniku powiem ci lokalizacje, a także podam informacje i wskazówki dotyczące korzystania z zadania przywoływacza.

Ten przewodnik omawia wszystko o Summonerze w Odważnie drugi włącznie z:

  • Odblokowanie przywoływacza - Jak odblokować zadanie.
  • Lokalizacje przywołań - Gdzie znajduje się każde wezwanie i kiedy możesz je zdobyć.
  • Przewodnik po sprzęcie - Optymalne wyposażenie dla tej pracy.
  • Lista umiejętności - Każda umiejętność i kiedy je zdobędziesz.
  • Cross Job Tips - Które prace działają dobrze z tym.
  • Wskazówki dotyczące walki - Jak używać tego w bitwach.

Odblokowanie przywoływacza

Możesz odblokować Summonera w każdym rozdziale 1, walcząc z Mephilią w drugim pobocznym zadaniu lub w rozdziale 5, jeśli wybrałeś Swordmaster w rozdziale 1.


Po odblokowaniu zadania otrzymasz Notatkę Mefilii w Dzienniczku Cisa, która zawiera wskazówki dotyczące miejsc przywołania.

Lokalizacje przywołań

Hresvelgr (Wiatr)

  • Otrzymujesz to automatycznie po odblokowaniu zadania.

Deus Ex (Błyskawica)

  • Ba'al Crater - Depths. Dostępne we wszystkich rozdziałach.
  • Porozmawiaj z NPC i przeżyj atak przywołania Błyskawicy.
  • Wyposaż akcesorium lub zdolność, która zmniejsza lub unieszkodliwia obrażenia od Błyskawicy, aby było łatwiejsze.

Ziusudra's Sin (Water)

  • Jaskinie morskie Harena - zachód. Dostępne we wszystkich rozdziałach.
  • Porozmawiaj z NPC i przeżyj atak Przywołania Wody.
  • Wyposaż akcesorium lub umiejętność, która redukuje lub unieważnia obrażenia wody, aby było łatwiejsze.

Promethean Fire (Fire)

  • Stary akwedukt - wschód. Dostępne w rozdziale 2 i później.
  • Porozmawiaj z NPC i przeżyj atak przywołania Ognia.
  • Wyposaż akcesorium lub umiejętność, która redukuje lub unieważnia obrażenia od ognia, aby było łatwiejsze.

Girtablulu (Ziemia)

  • Wieża Everlast - 4f. Dostępne w rozdziale 3 i później.
    • Nie musisz tu przyjeżdżać do późnych godzin gry, ale możesz tu przyjechać, aby uzyskać wezwanie, gdy jesteś w wieku 40 lat iw rozdziale 3.
    • Jest na wschód od Centralnego Dowództwa Eternii. Idź do jaskini na wschód, a wejdziesz do wieży.
  • Porozmawiaj z NPC i przeżyj atak przywołania Ziemi.
  • Wyposaż akcesorium lub zdolność, która redukuje lub unieważnia obrażenia Ziemi, aby było łatwiejsze.

Charybdis (zmniejszenie ataku)

  • Maszynownia Grandship - B29. Dostępne w rozdziale 3 i później.
  • W przeciwieństwie do większości wezwań, musisz pokonać tego jednego i nie tylko przetrwać atak.
  • To wezwanie obniży P.Atk i M.Atk o 50%, więc przyniesienie sposobu na zwiększenie obu bardzo pomaga.

Susano-o (Dark)

  • Geneolgia Crypts - North. Dostępne w rozdziale 5 i później.
  • Porozmawiaj z NPC i przeżyj atak przywołania Mrocznego. W tej ostatniej grze to przyzwanie nie zadawało obrażeń od żywiołów
  • Wyposaż akcesorium lub zdolność, która redukuje lub unieważnia Mroczne obrażenia, aby było łatwiejsze.

Amaterasu (leczenie)


  • Lodowa wyspa najdalej na północny wschód od Eternii. Powyżej znajduje się obraz tego, jak wygląda lokalizacja. Po prostu podejdź do przodu, aby uruchomić scenę cięcia.
  • Dostępne w rozdziale 4 lub późniejszym.
  • Podobnie jak Charybdis, musisz pokonać to przyzwanie, a nie tylko przetrwać atak.
  • Przywołanie leczy, więc walcz, dopóki go nie pobijesz. Nie leczy się tak bardzo, jak podczas korzystania z niego.

Przewodnik po sprzęcie

Przywoływacz ma tylko rangę S w Rodach, a wszystkie inne bronie są C lub niższe, więc nie ma potrzeby używania niczego innego.

Zbroja

  • Nie mają biegłości w zbroi, więc po prostu użyj lekkiej zbroi, która zwiększa magiczny atak.
  • Wyposaż tarczę w rękę, jeśli chcesz więcej obrony.
  • Akcesoria zwiększające INT są bardzo przydatne

Bronie

  • Po prostu użyj prętów. Wyposażenie 2 daje więcej magicznego ataku
  • Potrójna tarcza może być również dobra, ponieważ pręty zwiększają magię bardziej niż kapelusze.

Lista umiejętności

Specjalnością Summonera jest Convert MP.

  • Convert MP - Przywróć MP równe 5% otrzymanych obrażeń. Nie działa z trucizną lub zamrażaniem.

Poziom 1

  • Przywołanie Lv 1 - Daje dostęp do wezwania Hresvelgr i Deus Ex.
    • Hresvelgr wyrządza ogromne obrażenia od wiatru wszystkim wrogom.
    • Deus Ex zadaje ogromne obrażenia od błyskawic wszystkim wrogom.

Poziom 2

  • Przywołanie Lv 2 - Daje dostęp do wezwania Grzechu Ziusudry i Ognia Prometeusza.
    • Grzech Ziusudry zadaje ogromne obrażenia wodne wszystkim wrogom.
    • Ogień prometejski zadaje ogromne obrażenia od ognia wszystkim wrogom.

Poziom 3

  • Summon Substitute (Support Skill. Koszt: 1) - Używa losowego wezwania, którego nauczyłeś się, gdy cierpisz na K.O. i nie używa żadnego MP.
    • Nie uruchamia się, jeśli umrzesz z powodu trucizny lub zamrożonych obrażeń.

Poziom 4

  • MP 20% Up (Support Skill. Koszt: 1) - Podnosi max MP o 20%.

Poziom 5

  • Przywołanie Lv 3 - Daje dostęp do wezwania Girtablulu i Charybdisa.
    • Girtablulu zadaje ogromne obrażenia Ziemi wszystkim wrogom.
    • Charybdis zmniejsza fizyczny i magiczny atak wszystkich wrogów o 50%.

Poziom 6

  • Convert MP (Support Skill. Koszt: 1) - Pozwala użyć specjalności Przywoływanie po wybraniu innych zadań.

Poziom 7

  • Summon in Pinch (Umiejętność wsparcia. Koszt: 1) - Używa losowego przywołania, którego nauczyłeś się, gdy HP spada do krytycznego i nie używa żadnego MP.

Poziom 8

  • Summoning Amp (Support Skill. Koszt: 2) - Zwiększa zarówno koszt PM, jak i obrażenia zadawane przez przyzwanie zaklęć o współczynnik x1,25.

Poziom 9

  • Przywoływanie Lv 4 - Daje dostęp do wezwania Amaterasu i Susano-o.
    • Amaterasu w pełni leczy wszystkich członków drużyny lub zadaje ogromne obrażenia nieumarłym wrogom.
    • Susano-o zadaje ogromne obrażenia od ciemności wszystkim wrogom.

Poziom 10

  • Summoning Surge (Support Skill. Koszt: 2) - Za każdym razem, gdy przyzwanie jest używane w walce, zadawane obrażenia są zwiększane o współczynnik x1.1. Mogą być różne wezwania i nadal zwiększać obrażenia.

Poziom 11

  • Przywołanie Lv 5 - Umożliwia wywołanie siły twojego wezwania, aby zwiększyć własne moce. Dotyczy tylko rzucającego.
    • Hresvelgr - Podnieś swoją prędkość i unikanie do maksimum przez 10 tur.
    • Deus Ex - Podnieś swój Magic Attack do maksimum na 10 tur.
    • Grzech Ziusudry - Podnieś swoją Magiczną Obronę do maksimum na 10 tur.
    • Promethean Fire - Podnieś swój atak fizyczny do maksimum przez 10 tur.
    • Girtablulu - Podnieś swoją Obronę Fizyczną do maksimum na 10 tur.
    • Charybdis - Podnieś liczbę trafień do maksimum przez 10 tur.
    • Susano-o - Podnieś współczynnik trafień krytycznych do maksimum przez 10 tur.
    • Amaterasu - Zwiększ magiczną moc regeneracji do maksimum na 10 tur.

Cross Job Tips

  • Czarodziej za ich umiejętność Czary. Każda magiczna praca powinna wypoziomować kreatora tylko w tym celu.
    • Pozwala zasilić wezwanie, aby zadać więcej obrażeń, uderzając w pojedyncze cele, uderzając wiele razy lub będąc użytym na początku tury.
    • Możesz ustawić zdolność czarów i użyć innej pracy jako podwykonawcy.
  • Astrolog jest świetny, jeśli chcesz użyć buffów na początku swojej tury i wyeliminować elementy i efekty statystyk.
  • Mag Czasu za wsparcie Magic Attack 20% Up, aby twoje przyzwanie było jeszcze silniejsze.
  • Rydwan jeśli chcesz Potrójne, a nawet Quadowe Pręty, aby uzyskać więcej obrażeń.

Wskazówki dotyczące walki

Przywoływacz jest świetny do usuwania grup słabych wrogów. Ponieważ wezwanie uderzyło we wszystkie cele z powodu ich pełnych obrażeń, ta praca jest idealna do przyjmowania grup, nawet jeśli mają różne słabości.

Nowe wezwanie do zmniejszenia ataku wroga i uzdrowienia twojej drużyny do pełnego zdrowia czyni to zadanie jeszcze bardziej wszechstronnym i moją ulubioną magiczną pracą. Możesz łatwo utrzymać swoją drużynę w pełni zdrowia, o ile masz wystarczająco dużo MP.

Oszczędzaj BP, jeśli używasz czarów i musisz zadać wiele obrażeń w jednej turze więc możesz użyć wersji spellcraft twojego wezwania.

To kończy to Odważnie drugi Przewodnik po miejscach przywoływania i przywoływaczy. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania i odwiedź moje Porady i sztuczki dla początkujących, aby uzyskać więcej pomocy w grze!