Zawartość
- Ten przewodnik omawia wszystko o Summonerze w Odważnie drugi włącznie z:
- Odblokowanie przywoływacza
- Lokalizacje przywołań
- Hresvelgr (Wiatr)
- Deus Ex (Błyskawica)
- Ziusudra's Sin (Water)
- Promethean Fire (Fire)
- Girtablulu (Ziemia)
- Charybdis (zmniejszenie ataku)
- Susano-o (Dark)
- Amaterasu (leczenie)
- Przewodnik po sprzęcie
- Zbroja
- Bronie
- Lista umiejętności
- Poziom 1
- Poziom 2
- Poziom 3
- Poziom 4
- Poziom 5
- Poziom 6
- Poziom 7
- Poziom 8
- Poziom 9
- Poziom 10
- Poziom 11
- Cross Job Tips
- Wskazówki dotyczące walki
Praca przywoływacza w Odważnie drugi używa przyzwania mocy, aby zadać potężne obrażenia magiczne wszystkim wrogom. Są 2 nowe wezwania Odważnie drugi które nie zadają obrażeń, a jedno z wezwań z ostatniej gry zostało nieco zmienione.
Zaczynasz od przywołania wiatru, ale resztę musisz znaleźć w grze, zanim będziesz mógł z nich korzystać. W tym przewodniku powiem ci lokalizacje, a także podam informacje i wskazówki dotyczące korzystania z zadania przywoływacza.
Ten przewodnik omawia wszystko o Summonerze w Odważnie drugi włącznie z:
- Odblokowanie przywoływacza - Jak odblokować zadanie.
- Lokalizacje przywołań - Gdzie znajduje się każde wezwanie i kiedy możesz je zdobyć.
- Przewodnik po sprzęcie - Optymalne wyposażenie dla tej pracy.
- Lista umiejętności - Każda umiejętność i kiedy je zdobędziesz.
- Cross Job Tips - Które prace działają dobrze z tym.
- Wskazówki dotyczące walki - Jak używać tego w bitwach.
Odblokowanie przywoływacza
Możesz odblokować Summonera w każdym rozdziale 1, walcząc z Mephilią w drugim pobocznym zadaniu lub w rozdziale 5, jeśli wybrałeś Swordmaster w rozdziale 1.
Po odblokowaniu zadania otrzymasz Notatkę Mefilii w Dzienniczku Cisa, która zawiera wskazówki dotyczące miejsc przywołania.
Lokalizacje przywołań
Hresvelgr (Wiatr)
- Otrzymujesz to automatycznie po odblokowaniu zadania.
Deus Ex (Błyskawica)
- Ba'al Crater - Depths. Dostępne we wszystkich rozdziałach.
- Porozmawiaj z NPC i przeżyj atak przywołania Błyskawicy.
- Wyposaż akcesorium lub zdolność, która zmniejsza lub unieszkodliwia obrażenia od Błyskawicy, aby było łatwiejsze.
Ziusudra's Sin (Water)
- Jaskinie morskie Harena - zachód. Dostępne we wszystkich rozdziałach.
- Porozmawiaj z NPC i przeżyj atak Przywołania Wody.
- Wyposaż akcesorium lub umiejętność, która redukuje lub unieważnia obrażenia wody, aby było łatwiejsze.
Promethean Fire (Fire)
- Stary akwedukt - wschód. Dostępne w rozdziale 2 i później.
- Porozmawiaj z NPC i przeżyj atak przywołania Ognia.
- Wyposaż akcesorium lub umiejętność, która redukuje lub unieważnia obrażenia od ognia, aby było łatwiejsze.
Girtablulu (Ziemia)
- Wieża Everlast - 4f. Dostępne w rozdziale 3 i później.
- Nie musisz tu przyjeżdżać do późnych godzin gry, ale możesz tu przyjechać, aby uzyskać wezwanie, gdy jesteś w wieku 40 lat iw rozdziale 3.
- Jest na wschód od Centralnego Dowództwa Eternii. Idź do jaskini na wschód, a wejdziesz do wieży.
- Porozmawiaj z NPC i przeżyj atak przywołania Ziemi.
- Wyposaż akcesorium lub zdolność, która redukuje lub unieważnia obrażenia Ziemi, aby było łatwiejsze.
Charybdis (zmniejszenie ataku)
- Maszynownia Grandship - B29. Dostępne w rozdziale 3 i później.
- W przeciwieństwie do większości wezwań, musisz pokonać tego jednego i nie tylko przetrwać atak.
- To wezwanie obniży P.Atk i M.Atk o 50%, więc przyniesienie sposobu na zwiększenie obu bardzo pomaga.
Susano-o (Dark)
- Geneolgia Crypts - North. Dostępne w rozdziale 5 i później.
- Porozmawiaj z NPC i przeżyj atak przywołania Mrocznego. W tej ostatniej grze to przyzwanie nie zadawało obrażeń od żywiołów
- Wyposaż akcesorium lub zdolność, która redukuje lub unieważnia Mroczne obrażenia, aby było łatwiejsze.
Amaterasu (leczenie)
- Lodowa wyspa najdalej na północny wschód od Eternii. Powyżej znajduje się obraz tego, jak wygląda lokalizacja. Po prostu podejdź do przodu, aby uruchomić scenę cięcia.
- Dostępne w rozdziale 4 lub późniejszym.
- Podobnie jak Charybdis, musisz pokonać to przyzwanie, a nie tylko przetrwać atak.
- Przywołanie leczy, więc walcz, dopóki go nie pobijesz. Nie leczy się tak bardzo, jak podczas korzystania z niego.
Przewodnik po sprzęcie
Przywoływacz ma tylko rangę S w Rodach, a wszystkie inne bronie są C lub niższe, więc nie ma potrzeby używania niczego innego.
Zbroja
- Nie mają biegłości w zbroi, więc po prostu użyj lekkiej zbroi, która zwiększa magiczny atak.
- Wyposaż tarczę w rękę, jeśli chcesz więcej obrony.
- Akcesoria zwiększające INT są bardzo przydatne
Bronie
- Po prostu użyj prętów. Wyposażenie 2 daje więcej magicznego ataku
- Potrójna tarcza może być również dobra, ponieważ pręty zwiększają magię bardziej niż kapelusze.
Lista umiejętności
Specjalnością Summonera jest Convert MP.
- Convert MP - Przywróć MP równe 5% otrzymanych obrażeń. Nie działa z trucizną lub zamrażaniem.
Poziom 1
- Przywołanie Lv 1 - Daje dostęp do wezwania Hresvelgr i Deus Ex.
- Hresvelgr wyrządza ogromne obrażenia od wiatru wszystkim wrogom.
- Deus Ex zadaje ogromne obrażenia od błyskawic wszystkim wrogom.
Poziom 2
- Przywołanie Lv 2 - Daje dostęp do wezwania Grzechu Ziusudry i Ognia Prometeusza.
- Grzech Ziusudry zadaje ogromne obrażenia wodne wszystkim wrogom.
- Ogień prometejski zadaje ogromne obrażenia od ognia wszystkim wrogom.
Poziom 3
- Summon Substitute (Support Skill. Koszt: 1) - Używa losowego wezwania, którego nauczyłeś się, gdy cierpisz na K.O. i nie używa żadnego MP.
- Nie uruchamia się, jeśli umrzesz z powodu trucizny lub zamrożonych obrażeń.
Poziom 4
- MP 20% Up (Support Skill. Koszt: 1) - Podnosi max MP o 20%.
Poziom 5
- Przywołanie Lv 3 - Daje dostęp do wezwania Girtablulu i Charybdisa.
- Girtablulu zadaje ogromne obrażenia Ziemi wszystkim wrogom.
- Charybdis zmniejsza fizyczny i magiczny atak wszystkich wrogów o 50%.
Poziom 6
- Convert MP (Support Skill. Koszt: 1) - Pozwala użyć specjalności Przywoływanie po wybraniu innych zadań.
Poziom 7
- Summon in Pinch (Umiejętność wsparcia. Koszt: 1) - Używa losowego przywołania, którego nauczyłeś się, gdy HP spada do krytycznego i nie używa żadnego MP.
Poziom 8
- Summoning Amp (Support Skill. Koszt: 2) - Zwiększa zarówno koszt PM, jak i obrażenia zadawane przez przyzwanie zaklęć o współczynnik x1,25.
Poziom 9
- Przywoływanie Lv 4 - Daje dostęp do wezwania Amaterasu i Susano-o.
- Amaterasu w pełni leczy wszystkich członków drużyny lub zadaje ogromne obrażenia nieumarłym wrogom.
- Susano-o zadaje ogromne obrażenia od ciemności wszystkim wrogom.
Poziom 10
- Summoning Surge (Support Skill. Koszt: 2) - Za każdym razem, gdy przyzwanie jest używane w walce, zadawane obrażenia są zwiększane o współczynnik x1.1. Mogą być różne wezwania i nadal zwiększać obrażenia.
Poziom 11
- Przywołanie Lv 5 - Umożliwia wywołanie siły twojego wezwania, aby zwiększyć własne moce. Dotyczy tylko rzucającego.
- Hresvelgr - Podnieś swoją prędkość i unikanie do maksimum przez 10 tur.
- Deus Ex - Podnieś swój Magic Attack do maksimum na 10 tur.
- Grzech Ziusudry - Podnieś swoją Magiczną Obronę do maksimum na 10 tur.
- Promethean Fire - Podnieś swój atak fizyczny do maksimum przez 10 tur.
- Girtablulu - Podnieś swoją Obronę Fizyczną do maksimum na 10 tur.
- Charybdis - Podnieś liczbę trafień do maksimum przez 10 tur.
- Susano-o - Podnieś współczynnik trafień krytycznych do maksimum przez 10 tur.
- Amaterasu - Zwiększ magiczną moc regeneracji do maksimum na 10 tur.
Cross Job Tips
- Czarodziej za ich umiejętność Czary. Każda magiczna praca powinna wypoziomować kreatora tylko w tym celu.
- Pozwala zasilić wezwanie, aby zadać więcej obrażeń, uderzając w pojedyncze cele, uderzając wiele razy lub będąc użytym na początku tury.
- Możesz ustawić zdolność czarów i użyć innej pracy jako podwykonawcy.
- Astrolog jest świetny, jeśli chcesz użyć buffów na początku swojej tury i wyeliminować elementy i efekty statystyk.
- Mag Czasu za wsparcie Magic Attack 20% Up, aby twoje przyzwanie było jeszcze silniejsze.
- Rydwan jeśli chcesz Potrójne, a nawet Quadowe Pręty, aby uzyskać więcej obrażeń.
Wskazówki dotyczące walki
Przywoływacz jest świetny do usuwania grup słabych wrogów. Ponieważ wezwanie uderzyło we wszystkie cele z powodu ich pełnych obrażeń, ta praca jest idealna do przyjmowania grup, nawet jeśli mają różne słabości.
Nowe wezwanie do zmniejszenia ataku wroga i uzdrowienia twojej drużyny do pełnego zdrowia czyni to zadanie jeszcze bardziej wszechstronnym i moją ulubioną magiczną pracą. Możesz łatwo utrzymać swoją drużynę w pełni zdrowia, o ile masz wystarczająco dużo MP.
Oszczędzaj BP, jeśli używasz czarów i musisz zadać wiele obrażeń w jednej turze więc możesz użyć wersji spellcraft twojego wezwania.
To kończy to Odważnie drugi Przewodnik po miejscach przywoływania i przywoływaczy. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania i odwiedź moje Porady i sztuczki dla początkujących, aby uzyskać więcej pomocy w grze!