Przełamać grzbiet rocznych gier i przecinków; uczynić ich pokornymi

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 3 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Przełamać grzbiet rocznych gier i przecinków; uczynić ich pokornymi - Gry
Przełamać grzbiet rocznych gier i przecinków; uczynić ich pokornymi - Gry

Zawartość

Gry wrestlingowe nie mogą należeć do tej samej kategorii tytułów sportowych, ale są zgodne z tą samą formułą. Wygląda na to, że co roku jest to ta sama gra z innym zestawem. Czasami opcje są usuwane, ale można je odzyskać rok lub dwa później.


WWE 2K16 to szansa na oderwanie się od tego samego starego podejścia

Na początek spójrz na listę. To największy zestaw, jaki widziałem w grze wideo o wrestlingu, która nie została nazwana Fire Pro Wrestling. Do tego dochodzi 100 automatów do tworzenia zapaśników oraz DLC z największymi nazwiskami w przeszłości / teraźniejszości wrestlingu. W różnych pakietach dostaniesz Roddy Piper, Lita, Dusty Rhodes, Samoa Joe, Arn Anderson, The Bushwhackers, Blake i Murphy. Z takim rozrzutnym zestawieniem byłoby stratą pozostawienie tego tytułu jako kolejnej corocznej gry.

Wcześniejsze tytuły WWE z WWE ”13 do prądu 2K16, historia fascynowała. WWE ”13 miał tryb Attitude Era. WWE 2K14 miał 30 lat WrestleManii. 2K15 i 2K16 pokaż konkretne osobowości. Pierwszy z nich przyglądał się znanym rywalizacjom, takim jak Cena vs Punk i Shawn Michaels vs Triple H, podczas gdy najnowszy wpis dotyczył kariery Stone Cold Steve'a Austina. Te wyjazdy nostalgiczne powinny być trampoliną dla tego, jak Yuke, 2K i WWE idą stąd w kwestii wspierania 2K16 zamiast planować 2K17.


Po pierwsze, Hulk Hogan powinien być oferowany jako darmowy DLC jako znak dobrej woli po zakończeniu współpracy z Gawker. Jego nieobecność była jedną z najbardziej oczywistych, biorąc pod uwagę zapaśników w grze z tej samej epoki co on (tj. Honky Tonk Man, Andre the Giant). Gra WWE bez Hulka Hogana jest jak uliczny wojownik gra bez Ryu.

Teraz posłuchaj mnie w tej części: zamiast planowania nowej wersji detalicznej, zaplanuj pakiety DLC zapaśników i treści oparte na innych promocjach, do której WWE ma prawa. Wyobraź to sobie - pakiety DLC dla AWA, WCCW, WCW, Mid-South, Memphis, ECW ... wszystkie stare promocje szkolne, które są pod parasolem WWE. Pomyśl o możliwościach.

Wyobraź sobie szansę na pokazanie słynnej rywalizacji między Von Erichs i Fabulous Freebirds. Jeśli jesteś wystarczająco stary, prawdopodobnie pamiętasz Potrójne zagrożenie ECW. Wyobraź sobie, że przechodzisz przez różnorodne składy tej frakcji w ciągu jej istnienia: Shane Douglas, Dean Malenko, Chris Benoit, Brian Lee, Chris Candido i Bam Bam Bigelow. Jednym z najlepszych remisów NWA była rywalizacja Ricky Steamboat i Ric Flair. Wszystkie te i inne są głównym materiałem na gabloty. Wszystko to i więcej można zrobić za pomocą DLC, aspektu, który Yuke wykonał doskonale w przeszłości.


Ostatecznie proponuję interaktywną sieć WWE z WWE 2K16 jako fundament.

Jednym z największych remisów jest możliwość obejrzenia fabuły i legend z promocji, które od dawna zostały zamknięte. Sieć jest widoczną encyklopedią profesjonalnych zapasów.

Dla niektórych konsumentów usługa wideo nie jest atrakcyjną opcją. Niektórzy nie lubią biernego oglądania filmów z poprzednich wydarzeń. Dla wielu osób chcą doświadczyć historii w interaktywny sposób. Użyj gry wideo, aby połączyć graczy, którzy nie są subskrybentami.

Może to przynieść korzyści zarówno Yuke, jak i graczom. Pozwoliłoby to Yuke złapać oddech - nie muszą przecinać zakrętów ani spieszyć się, aby spróbować wydać całą grę za rok. Zamiast tego mogą zaplanować nowe zasoby i skupić się na małych pakietach treści, które będą oferowane przez pewien czas. Ta szansa pozwala im pracować z nowymi elementami, które mogą nie mieć szansy, jeśli pracują nad nowym tytułem rocznym.

Źródło: What Culture

Gracz korzysta na wiele sposobów. Po pierwsze, nie będą musieli wydać 60 dolców na całą grę z wieloma powtarzającymi się elementami, a także kolejne 25 dolców na przepustkę sezonową, prawdopodobnie również z powielonymi treściami. Będą mieli dostęp do 100% nowych treści.

Po drugie, w formacie DLC pozwala graczowi wybrać i wybrać interesującą ich zawartość. Wraz z wydaniem nowej gry istnieje szansa, że ​​wyróżniony tryb może nie zainteresować niektórych graczy. Format DLC pozwala graczowi płacić tylko za treści, które chcą. Ta metoda może nawet zachęcić graczy do podejmowania ryzyka związanego z treściami, których w przeciwnym razie nie mogą. Dla wielu 10 $ to akceptowalna strata - szczególnie w porównaniu ze stratą 85 $ w całym meczu i karnetem sezonowym.

Wydaje się, że tytuły sportowe ciągną się za sobą, jeśli chodzi o stworzenie solidnej inwestycji dla konsumenta. Są wyraźnie zadowoleni z obecnego modelu, co może prowadzić jedynie do zmniejszenia zysków. Yuke, 2K i WWE mają szansę na innowacje. Mają okazję rozbić mury. Nie rób WWE 2K17. Stwórz interaktywną sieć WWE 2K16 jako pierwszy krok.

Co myślisz o tym modelu? Czy wolisz roczne wydania, czy chciałbyś zobaczyć interaktywną sieć? Zabrzmi w komentarzach!