Breath of the Wild Guide i dwukropek; Specjalne mocowania i gdzie je znaleźć

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 15 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 13 Listopad 2024
Anonim
Breath of the Wild Guide i dwukropek; Specjalne mocowania i gdzie je znaleźć - Gry
Breath of the Wild Guide i dwukropek; Specjalne mocowania i gdzie je znaleźć - Gry

Zawartość

The Legend of Zelda: Breath of the Wild może być pierwszy Zelda gra, w której nie tak zieloną wierzchowcem odzianego bohatera może być dowolny koń, który wybierze, ale czy wiesz, że jest więcej opcji poza tym? W tym przewodniku przyjrzymy się niektórym rzadszym koniom i wierzchowcom, które ta gra ma do zaoferowania. Niestety, nie wszystkie z nich można zarejestrować w stajniach, więc znikną po ich złapaniu. Niemniej jednak niektóre są raczej schludne i warte sprawdzenia, czy w ogóle istnieją.


SPOILER ALERT: Ten przewodnik ujawnia informacje o pobocznych zadaniach, drobnych szczegółach fabuły i nie tylko. Kontynuuj na własne ryzyko!

Registrable Mounts in Breath of the Wild

Królewski rumak

Statystyki:

  • Siła: 4
  • Prędkość: 3
  • Wytrzymałość: 5
  • Temperament: Dziki

W kilku wspomnieniach Link, księżniczka Zelda jest widziana na czysto białym koniu. Choć minęło 100 lat od chwili, gdy te wspomnienia miały miejsce, wciąż można znaleźć potomka tej dawno zapomnianej epoki, kłębiącej się po dawnych ziemskich przodkach. Jest to również jeden z najlepszych - jeśli nie najbardziej użyteczny - rumaków zarejestrowanych w innej wersji niż amiibo w całej grze.


Aby rozpocząć, udaj się do Stajni Obrzeżnej - oznaczonej powyżej kolorem żółtym - która znajduje się na północ od Wielkiego Płaskowyżu. Stajnia znajduje się tuż przy drodze, więc nie ma potrzeby, abyś jechał w drogę. Po dotarciu do stajni Outskirt znajdziesz starca, który pamięta historie rodziny królewskiej Hyrule jadącej po wspaniałych białych ogierach. Jeśli obiecujesz przynieść mu podobnego konia, zainicjuje to poboczne zadanie, w którym będziesz szukać potomka rumaka księżnej Zeldy.

Zadanie poboczne pozwoli Ci wyruszyć w Ruiny Parku Sanadin - zaznaczone na czerwono. Należy pamiętać, że ta lokalizacja jest również miejscem, w którym odbywa się jedna z pamięci, więc jeśli chcesz trafić w oba zadania jednocześnie, koniecznie odwiedź Impę w Wiosce Kakariko.

Kiedy dotrzesz do Parku Sanadin, zauważysz, że pojawił się biały koń z blond grzywą. Pamiętaj, aby zaopatrzyć się w mikstury wytrzymałościowe i przedmioty regeneracyjne, zanim spróbujesz złapać tego konia, ponieważ ma on dziki temperament, co czyni go jednym z trudniejszych koni do złapania w grze. Bez ulepszeń kondycji lub regeneracji, ten koń będzie prawie niemożliwy do złapania - nawet przy szybkim mashowaniu przycisków, ponieważ istnieje maksymalna liczba wejść, które można zrobić z pełnym niewyrównanym miernikiem.


Gdy uspokoisz konia, wróć na Stabilną Obrzeżę, aby zarejestrować konia. Ten koń ma jedne z najwyższych statystyk w grze i jest niezastąpiony, jeśli zginie. Powiedziawszy to, możesz odwołać się do Wielkiej Wróżki Horse God, aby ją ożywić, pod warunkiem, że już ją znalazłeś. Ponadto, jeśli porozmawiasz później ze starcem, aby dokończyć zadanie, da ci królewskie siodło.

Olbrzymi Koń

Statystyki:

  • Siła: 5
  • Prędkość: 2
  • Wytrzymałość: Nie dotyczy
  • Temperament: Dziki

W północno-zachodniej części Faron Grasslands kryje się wielki sekret: naprawdę duży koń! Jeśli udasz się do obszaru oznaczonego czerwonym konturem, znajdziesz się w obszarze z około pięcioma końmi. Wśród nich jest koń, który jest dwukrotnie większy od innych z pomarańczową grzywą i czarnym ciałem. Ten koń nie jest niczym innym, jak Wielkim Koniem, a kiedy go zdobędziesz, jest uderzająco podobny do konia bojowego samca Gerudo.

Nie pomaga to, że jest to siodło z nadrukiem Gerudo ...

Oswajanie tego konia - nie mówiąc już o jego złapaniu - będzie wymagało zwiększenia wytrzymałości, a cierpliwość jako dziki temperament i maksymalna ocena siły pozostawi cię w kurzu tego konia bez co najmniej jednego dodatkowego mikstury. The Giant Horse jest świetnym dodatkiem do kolekcji każdego jeźdźca, ale pamiętaj, że ma on tylko dwie prędkości i nie może rzucić się. To powiedziawszy, zabija większość mniejszych wrogów w kontakcie, więc kompromis jest.

Epona (wymaga Amiibo)

Statystyki:

  • Siła: 4
  • Prędkość: 4
  • Wytrzymałość: 4
  • Temperament: Delikatny

Epona jest koniem kojarzonym zazwyczaj z łączem, pochodzącym z Okaryna czasu. Niestety, jedynym sposobem na pojawienie się Epony jest wyłączność na amiibo. W szczególności musisz zeskanować Super Smash Bros. seria Link amiibo.

Jeśli masz link amiibo, po prostu aktywuj runę amiibo (amiibos musi być włączony w opcjach gry), a następnie stuknij link amiibo na prawym Joy-Con, jeśli grasz na Switchu lub panelu amiibo na Wii U .

Epona jest wielkim atutem twojej podróży, jeśli możesz ją zdobyć. Z 4 gwiazdkami we wszystkich statystykach i łagodnym temperamentem, nie ma ani jednego konia w grze, który można by znaleźć, który pasowałby do jej umiejętności. Minusem jest oczywiście to, że jeśli Epona umrze - to wszystko. Nie możesz odrodzić Epony, stukając ponownie amiibo po jej śmierci, a będziesz mógł ją zdobyć tylko poprzez ponowne uruchomienie gry lub odnalezienie Wielkiej Wróżki Końskiego Boga.

Nierejestrowalne mocowania w Breath of the Wild

Dzikiej przyrody

Niedźwiedzie, jelenie, woły i nie tylko można jeździć Breath of the Wild. Jednak żadna z nich nie podlega rejestracji w stajni, ponieważ sieć ma ścisłą politykę „tylko dla koni”.

Pomijając uprzedzenia dotyczące fauny, nie jest to straszna strata, ponieważ wierzchowce nie są szczególnie użyteczne, ponieważ żadna z nich nie ma żadnych specjalnych zdolności i nie może rzucić się. W rezultacie są bardziej użyteczne, gdy po prostu wracają gdzieś bez marnowania wytrzymałości, ponieważ większość z nich działa z prędkością sprintu Link.

Powiem, że jestem raczej rozczarowany, zwłaszcza, że ​​po raz pierwszy złapanie jelenia spowodowało, że chciałem farbować mój kaptur na czerwono, aby naśladować innego japońskiego bohatera popkultury ...

Stalhorse

Jeśli byłeś fanem Undead Nightmare Red Dead Redemption rozszerzenie, będziesz fanem tego. W Górach Akkala (północny wschód) - i kilku innych miejscach, w których istnieją jeźdźcy bokoblinów - w nocy można znaleźć stalhorse jeżdżone przez nieumarłych Bokoblinów. Te wierzchowce są dość nieefektywne, ponieważ mają jedne z najniższych statystyk w grze, ale to nie ma znaczenia, ponieważ umierają o wschodzie słońca i nie można ich również zarejestrować w stajni. Niemniej jednak jest to zgrabny akcent w grze pełnej zgrabnych akcentów.

Lord of the Mountain

Na szczycie góry Satori w zachodniej części Central Hyrule znajduje się mały staw z różowymi płatkami zaśmiecony w całym. Być może już go znalazłeś, ale nigdy nie wiedziałeś, o co chodzi. Cóż, jeśli wrócisz nocą do tego samego stawu, znajdziesz duchową górę znaną jako Pan Góry.

Lord of the Mountain to kolejna niezarejestrowana góra, co jest dość wstydliwe, ponieważ ma dość wysokie statystyki - mniej więcej takie same jak Epona, jeśli moje testy za kulisami w grze są czymś, co można przejść.

To jest ludzie!

Na razie są to różne mocowania, w których Link może się znaleźć Breath of the Wild. Pamiętaj, aby je sprawdzić, ponieważ niektóre są wymagane do zadań pobocznych, nawet jeśli masz je tylko zrobić. Ponadto, jeśli masz trudności z łapaniem koni - lub po prostu zaczynasz swoją przygodę - zapoznaj się z przewodnikiem Horse Taming Guide wśród innych przewodników poniżej!

Sprawdź nasze inne przewodniki Breath of the Wild!

  • Przewodnik po broni do walki wręcz
  • Przewodnik do oswajania koni
  • Przewodnik po specjalnych uchwytach
  • Świetne lokalizacje wróżek
  • Sheikah Rune Upgrades
  • Lokalizacje zestawów zbroi Zora
  • Uzyskanie Miecza Nadrzędnego
  • Przewodnik po świątyni Keo Ruug