Bungie's Destiny przynosi naukę do gry

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 19 Móc 2024
Anonim
Bungie's Destiny przynosi naukę do gry - Gry
Bungie's Destiny przynosi naukę do gry - Gry

Średni czas odtwarzania dla Przeznaczenie wynosi 77 godzin. Dlaczego więc ludzie nie mogą odłożyć tego kontrolera? Niedawno na GDC 2015 Brian Hopson Bungie ujawnił wszystkie sekrety testów w swojej prezentacji „User Research on Destiny”.


Przygotowano specjalne laboratoria do testów Przeznaczenie Zidentyfikowano 5 typów graczy: działaczy krótko- i długoterminowych, krótkich i długich wszystkożerców oraz specjalistę. Z tego odkrycia Bungie postanowił skupić się na wszystkożerności. Ten typ odtwarzacza odtwarza wiele rodzajów treści i to właśnie oni chcieli promować w grze. To zadziwiające, że testy rozpoczęły się 3 lata przed wydaniem gry.

Bungie wierzy, że czucie ma znaczenie podczas grania w grę, więc testowali emocje w pewnych obszarach gry. Bungie wykorzystał również technologię śledzenia oczu, aby przetestować interfejs, a gracze byli rejestrowani indywidualnie podczas gry, nawet ich słowa frustracji.

Sam Brian Hopson ma doktorat z nauk behawioralnych i mózgowych, dzięki czemu jest specjalistą w zakresie projektowania gier behawioralnych, więc wprowadzenie nauki do pomocy w projektowaniu gier nie stanowiło dla niego problemu. Podczas swojej prezentacji powiedział, że było 17 milionów zarejestrowanych graczy z ponad 1,1 miliarda godzin gry. Powiedział również, że 200 miliardów obcych straciło życie w tym procesie.


Czy uważasz, że jego podejście do projektowania gier działa?