Zawartość
Dylan Browne, twórca nowej psychologicznej horroru Kofeina, wydał demo pokazujące aktualizacje z silnika Unreal 3 do Unreal 4. Obecna wersja demonstracyjna skupia się na przeprojektowanej, zaktualizowanej grafice. Plany zakładają uaktualnienie do grywalnej wersji demonstracyjnej.
O grze
Gracze budzą się na stacji wydobywczej kofeiny. Wygląda na to, że nikt inny nie jest w pobliżu, tylko postać, młody chłopak. Gracze będą musieli korzystać ze środowiska i swoich podstępów, aby odkryć, co stało się z resztą ludzi na pokładzie stacji. Zagadki będą dużą częścią rozgrywki.
Kofeina będzie mieć wbudowane następujące wsparcie:
- Kontroler
- Oculus Rift
- Stereoskopowy 3D
Gra będzie dostępna dla Windows przy starcie. Browne analizuje również możliwości wydania na następujące platformy:
- Prochowiec
- Linux
- PlayStation 4
- Xbox One.
Chcesz wspierać kofeinę?
Dylan Browne zbiera fundusze Kofeina na IndieGoGo.com. Pozostało mu osiem dni na elastyczną kampanię finansowania. Do tej pory pozyskał finansowanie w łącznej wysokości 2 961 USD. Nadal ma sporo do zrobienia, aby osiągnąć swój cel 80 000 $ AUD.
(Obraz ze źródła)