Caffeine Now na Unreal 4 Engine

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 13 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
Lighting with GPU Lightmass | Tips & Tricks | Unreal Engine
Wideo: Lighting with GPU Lightmass | Tips & Tricks | Unreal Engine

Zawartość

Dylan Browne, twórca nowej psychologicznej horroru Kofeina, wydał demo pokazujące aktualizacje z silnika Unreal 3 do Unreal 4. Obecna wersja demonstracyjna skupia się na przeprojektowanej, zaktualizowanej grafice. Plany zakładają uaktualnienie do grywalnej wersji demonstracyjnej.


O grze

Gracze budzą się na stacji wydobywczej kofeiny. Wygląda na to, że nikt inny nie jest w pobliżu, tylko postać, młody chłopak. Gracze będą musieli korzystać ze środowiska i swoich podstępów, aby odkryć, co stało się z resztą ludzi na pokładzie stacji. Zagadki będą dużą częścią rozgrywki.

Kofeina będzie mieć wbudowane następujące wsparcie:

  • Kontroler
  • Oculus Rift
  • Stereoskopowy 3D

Gra będzie dostępna dla Windows przy starcie. Browne analizuje również możliwości wydania na następujące platformy:

  • Prochowiec
  • Linux
  • PlayStation 4
  • Xbox One.

Chcesz wspierać kofeinę?

Dylan Browne zbiera fundusze Kofeina na IndieGoGo.com. Pozostało mu osiem dni na elastyczną kampanię finansowania. Do tej pory pozyskał finansowanie w łącznej wysokości 2 961 USD. Nadal ma sporo do zrobienia, aby osiągnąć swój cel 80 000 $ AUD.


(Obraz ze źródła)