Call of Duty Advanced Warfare może skalować do 1080p przy 60 fps na Xbox One

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 12 Móc 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Call of Duty: Modern Warfare Full Campaign Walkthrough on Realism No HUD (No Commentary)
Wideo: Call of Duty: Modern Warfare Full Campaign Walkthrough on Realism No HUD (No Commentary)

Pytanie prowadzące do wydania Call of Duty: Advanced Warfare była jego rozdzielczość dla Xbox One. Call of Duty gry mają tendencję do nadawania priorytetu częstotliwości klatek na rozdzielczość. Współzałożyciel Sledgehammer Games, Michael Condrey, ujawnił rezolucję w niedzielny wieczór Reddit AmA.


„Minimalna rozdzielczość XboxOne to 1360 × 1080 i dynamicznie skaluje się od niej do pełnej 1080p. To ponad 50% wzrost w stosunku do ubiegłego roku.

Wersja Xbox One COD: Advanced Warfare renderuje sceny z mniejszą lub umiarkowaną akcją w pełnej rozdzielczości 1080p, przy większych akcjach rozdzielczość spadnie do zaledwie 1360 x 1080, a następnie rozciągnie piksele poziomo do 1920. Oznacza to brak rozrywania ekranu, ale wpływa na geometryczne krawędzie, tworząc rozmyte kontury mętniejszy wygląd do subpikselowego próbkowania na drzewach i trawach.

Wersja gry na konsolę Xbox One może działać lepiej podczas ruchliwych scen akcji, wersji PS4 Advanced Warfare fps spada do lat 50., podczas gdy wersja Xbox One pozostaje na poziomie 60.

Call of Duty: Advanced Warfare wystartował dzień wcześniej za pomocą Day Zero Edition i runda bonusowa ukrytego zombie jako drażnienie wydania DLC.

Jak myślisz Call of Duty: Advanced Warfare dynamiczna rozdzielczość wpływa na rozgrywkę Xbox One? Zabrzmi w komentarzach.