Call of Duty Black Ops 4 Recenzja i dwukropek; Wróć do tego

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 20 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Call of Duty Black Ops 4 Recenzja i dwukropek; Wróć do tego - Gry
Call of Duty Black Ops 4 Recenzja i dwukropek; Wróć do tego - Gry

Zawartość

Wielu graczy, w tym ja, umieściło Call of Duty seria na backburnerze wiele lat temu. Inne gry przyciągnęły uwagę społeczności FPS. Nie obejmuje to wielu innych gatunków rywalizujących o nasz wspólny czas.


Lista godnych rozrywek wypełniłaby artykuł dwa razy większy niż ten, a kiedy zobaczyłem kilka pierwszych przebłysków Black Ops 4, Byłem sceptyczny.

Grałem w beta i byłem sceptyczny. Na pewno było fajnie, ale czy przyciągnęłoby to moją uwagę tak, jak zrobiły to starsze tytuły? Chciałem dać Treyarchowi ostatnią szansę ocalenia starzejącego się giganta, choćby dla celów tego przeglądu.

Potem zagrałem w swój pierwszy mecz dla wielu graczy w wersji pełnoprawnej.

Byłem uzależniony. Pazury wróciły, a ja nie mogłem trzymać się z daleka.

Jeśli wahałeś się przed ponownym nurkowaniem Zew Cło, teraz jest czas, aby położyć te rezerwacje do łóżka.

Black Ops 4 jest wart swojej ceny wstępu.

Kombinacja multiplayer, Zombies i Blackout zapewnia setki godzin zabawy, frustracji i jeśli możesz zebrać grupę, zniszczenie oparte na przyjaźni.


Recenzja multiplayer: The Bread and Exotic Butter

Z trzech trybów Black Ops 4, multiplayer jest prawdopodobnie najsłabszą częścią potrójnej korony. Nie ma w tym nic rewolucyjnego Black Ops 4's iteracja klasyka, chociaż usunięcie regenerującego zdrowia i zwiększonej puli zdrowia stwarza okazję do grania bohaterów, których nie widzieliśmy od dłuższego czasu. Pod koniec dnia wszystko o grze wieloosobowej, dając graczom wszystko, czego mogliby chcieć.

Proch strzelniczy to ten sam rodzaj ostry, jakiego oczekujesz od Call of Duty tytuł, a odrzut na większości dział jest minimalny. Meta jest obecnie oparta głównie na karabinach szturmowych, ponieważ ich ogólny czas na zabicie jest krótszy niż prawie każda inna klasa broni w dowolnym zasięgu. Są łatwe w użyciu, super spójne i ... no cóż ... naprawdę nie ma wielu wad.

Byłbym niedbały nie wspominając o karabinach snajperskich, ponieważ przynajmniej na PC wydają się być najłatwiej używać. One-shot killbox jest hojny, a mapy oferują wiele punktów, które mogą zatrzymać gracze. Liczba razy, kiedy straciłem dobrą passę do snajpera w pozycji mocy, ma wartość, której nie mogę poprawnie nazwać.


Pistolety maszynowe i strzelby mają coś w rodzaju pisma, ponieważ biorą sześć trafień, aby zabić z bliskiej odległości, a połowa z nich nie strzela wystarczająco szybko, aby zrekompensować rozbieżności w obrażeniach. Czuło się również, że ich ogień biodrowy, nawet z wyposażonymi celownikami laserowymi, jest w jakiś sposób przewyższany przez podstawkę AR.

Istnieje kilka wersji shotgunów, które sprawiają, że są co najmniej przejezdne, ale w prawie każdej sytuacji lepiej jest użyć czegoś, co działa bliżej niż punkt. LMG, z drugiej strony, są użyteczne i nie ma żadnych złych opcji, wypuszczonych czy nie.

Pasma wyników są efektywne, przyjemne w użyciu i choć uważam, że zdobycie trochę zbyt wiele, aby zarobić w niecelowych trybach gry, każdy z nich ma zauważalny wpływ na przebieg meczu.

Znalazłem nowe mapy, w których brakowało kreatywności i różnorodności w niektórych wcześniejszych pracach Treyarcha. Trzymają się zbyt blisko trójpasmowego modelu i nie przedstawiają wystarczających sposobów poruszania się między pasami, co prowadzi do przepływu mapy, który jest przewidywalny do punktu przyziemności.

Wiele z nich jest przyjemnych dla oka, co jest czymś więcej niż można powiedzieć o niektórych ostatnich wpisach z tej serii, ale poza ich estetyką nie nazwałbym ich definiowaniem gatunku.

Zremasterowane mapy - dżungla, strzelnica, szczyt i slumsy - są mile widziane, ale mówią o większym problemie, jaki mam z częścią multiplayer Black Ops 4: jasne jest, że Treyarch musiał rzucić wszystko, aby ścigać szał Battle Royale, a jednocześnie usunąć zaawansowane systemy ruchu na korzyść walki o „buty na ziemi”.

Dostosowanie do klasy też było hitem. Różnorodność broni jest dość ograniczona, a wiele klas ma cztery lub mniej opcji do wyboru. Mimo, że karabiny szturmowe i karabiny maszynowe oferują pięć unikalnych opcji, bledną one w porównaniu z okresem świetności serii, w którym można było wyposażyć prawie 10 osób, z których wszystkie miały swój charakter i osobowość.

Są też specjaliści, o których możesz przeczytać szczegółowo w moim przewodniku specjalistycznym. Podsumowując, wszystkie z nich mają swoje zastosowanie, a każdy z nich prezentuje wiele nowych i ekscytujących sposobów gry, ale tak wielu z nich powraca z członkami Black Ops 3's rzuć, że łatwo jest zobaczyć, gdzie są wycięte rogi. Nowi specjaliści są doskonale użyteczni i oferują jedne z najpotężniejszych opcji w grze, ale byłoby miło widzieć więcej nowych twarzy.

To trudny orzech do zgryzienia, ponieważ jestem sercem dla wielu graczy i nienawidzę tego, że mój ulubiony tryb jest wypaczony na korzyść bardziej aktualnych opcji. Rozumiem, dlaczego to zrobili, i myślę, że wciąż jest wiele do uwierzenia w ten klasyk Call of Duty doświadczenie, więc nie lekceważ go na korzyść Zombie lub Blackout.

Zombie: skomplikowana, szalona zabawa

Historia Zombie to splątany bałagan wątków wątków długich i krótkich, mechanika coraz bardziej tajemna, a mapy bardziej wielowarstwowe i przemyślane przy każdej iteracji.

Black Ops 4dodatki nie różnią się, choć istnieje tylko jedna prawdziwie „nowa” mapa do gry: IX. Pozostałe trzy to powtórne wyobrażenia doświadczeń Zombies z trzech poprzednich wpisów w serii, z których jedna jest zamknięta za zaporą.

Nawet ze wszystkimi nowymi dzwonkami i gwizdkami pozostaje rdzeń Zombie. Chcesz znaleźć dobrą broń, prawdopodobnie ze ściany, załadować na profity, znaleźć Pack-a-Punch i biegać w kółko do godzin strzelania hordami nieumarłych. Wszystko inne jest tylko po to, żeby przeszkadzać.

Same mapy to kręte labirynty z wieloma poziomami, mechanikami i sekretami, które można znaleźć, i myślę, że IX jest jednym z najbardziej interesujące przejmuje tryb od Shangri-La.

To oczywiste, że zespół Zombies poświęcił wiele czasu i wysiłku, aby grecka arena stała się wyjątkowa wśród lasów wysokiej jakości map. Jest wystarczająco dużo różnorodności, aby przyjąć formułę w nowym kierunku, ponieważ obszar ten to przede wszystkim klaustrofobiczne korytarze i dziwne widoki i dźwięki przerywane wielkimi fasadami starożytnej Grecji.

Pozostałe trzy mapy: Blood of the Dead, Voyage i Classified (Pięć z Black Ops 1) każdy z nich otrzymał lifting, i chociaż mechanika jest znana, jest wystarczająco dużo zmian, aby każde doświadczenie było świeże dla pierwszej pary przynajmniej biegnie.

Jednak to, co wyróżnia mnie w stosunku do Zombies, to nie mapy ani ich nowa mechanika, ale sama ilość opcji, jak podejść do dostosowywania postaci.

  • Treyarch przepisał, jak działa broń, dodając postęp do każdego z nich.
  • Napisali dodatkowe atuty - Juggernog już nie istnieje, aby odpowiadać wyborowi gracza, wyznaczając każdego z nich zamiast wpisywać do mapy.
  • Gracze mają więcej zdrowia, aby zrekompensować brak Jug.
  • Nawet Pack-a-Punch dostał metamorfozę. Teraz możesz zwiększyć obrażenia swojej broni, ponownie wykorzystując maszynę określoną liczbę razy podczas rzucania na najkorzystniejsze nowe atuty broni.

Są też eliksiry, niektóre z nich domyślnie i wiele z nich można łączyć w systemie skrzynek z łupami finansowanych obecnie w grze, która prawdopodobnie będzie Cię kosztować prawdziwe pieniądze. Eliksiry zapewniają potężne bonusy na okres około pięciu minut lub do czasu wyczerpania ich zdolności, a te dobre mogą odwrócić losy złej rundy.

Prawdopodobnie najgorsza część o całej stronie Zombie Black Ops 4 w ten sposób Piątka (nie nazywam jej Sklasyfikowaną) jest zablokowana za Tajne operacje przechodzić. W tej chwili jest to jedyna rzecz, która sprawia, że ​​przepustka jest warta nawet jedną czwartą ceny wywoławczej i nie wiemy, jakiego rodzaju wsparcie Blackout otrzyma za pośrednictwem przepustki.

Małe prezenty poboczne, których ci nie dają, nawet nie zbliżają się do usprawiedliwienia kolejnych 50 $ twoich pieniędzy, więc jeśli nie zagrasz w grę i nie wiesz, że po prostu musisz mieć wszystko, wstrzymałbym się.

Blackout: Król jest tutaj

Na początek: tak, wierzę, że Blackout jest lepszy niż PUBGi nie myślę o porównaniu Fortnite warto. Jedyne rzeczy Blackout i Fortnight Battle Royale akcja to broń i fakt, że musisz strzelać do innych graczy, aby wygrać. Wszystko inne, od estetyki po mechanikę i przepływ gier oraz publiczność docelową, jest wystarczająco odległe, aby uczynić je równie wartościowymi doświadczeniami.

Ale gdybym musiał koronować BR król, Dałbym Black Ops 4's przyjmij gatunek wielkiego i fantazyjnego kapelusza. Wszystko w tym działa.

  • Strzelanina jest płynna w trybie wieloosobowym.
  • Grabież i logika odradzania łupów są prawie dokładnie takie, jak powinny.
  • Mapa zapewnia wystarczającą osłonę, a strefa rzadko stawia ostatnie kilka zadań w nudnej lokalizacji.
  • Otwiera to nawet walki na dalekie odległości w tytule z bliskiej odległości.
  • Najlepsze jest to, że matchmaking działa zgodnie z przeznaczeniem, utrzymując ludzi w meczu i grup przyjaciół razem, aby mogli przyjąć świat jako zespół.

Oczywiście jest kilka zmarszczek.

Pancerz jest niezwykle potężny i absolutna konieczność w późnej grze. Wygrasz - i przegrasz - strzelaniny, których nie powinieneś, ponieważ jedna osoba ma zbroję, a druga nie. Karabiny snajperskie pozostają klasą broni roboczej, a AR są drugim wyborem. Pech szybko wpada w straszne szczęście i straciłem więcej niż jedną rundę na podstawie jednej błędnej decyzji.

Największym problemem z Blackoutem jest teraz jego stabilność. Awarie są znacznie częstsze niż powinny, a większość wydaje się nie mieć do nich żadnego rymu ani powodu.

Istnieje wiele kodów błędów począwszy od rozłączenia trybu prostego, a skończywszy na błędach krytycznych. Nie słyszałem nic o całkowitym zablokowaniu systemu, ale sądząc po samej liczbie problemów, o których słyszałem, nie byłbym zaskoczony, gdyby tak się stało.

Wciąż są też wczesne dni na Blackout. Jeden z Fortnite największe atuty to sposób, w jaki ludzie wracają dzięki treści sezonowej. Podstawowa gra się nie zmienia, ale wszystko wokół.

Tajemnice, zaangażowanie społeczności, mnóstwo skórek i wyzwań do ścigania oraz sama ilość sposobów, w jakie możesz grać za pomocą jednej nowej broni w basenie, sprawiają, że jest to nawet juggernaut. Call of Duty będzie miał problemy z podjęciem decyzji.

Zaciemnienie wymaga ciągłego wsparcia w ten sam sposób, ale istnieją bariery. Dodanie nowych broni ma wysokie prawdopodobieństwo zakłócenia równowagi, a Treyarch może czuć się zobowiązany do wprowadzenia nowej broni do gry wieloosobowej. W Blackoutu jest kilka broni Zombies, które nie są w MP, ale są na tyle rzadkie, że tak naprawdę nie powodują uszczerbku w bieżącej meta.

Potem jest fakt, że zawartość BR jest zablokowana za Tajne operacje Podaj również. Ludzie są o wiele bardziej skłonni wydać 10 dolarów na a Fortnite Sezon, nawet jeśli grają tylko raz lub dwa razy. W końcu to tylko 10 miejsc. Ale 50 dolców? To inwestycja bez gwarancji jakości.

Dodatkowo, o ile wiemy, Pass będzie odblokowywać postacie z poprzednich tytułów Treyarch bez większego talentu, jaki można znaleźć w czymś podobnym Fortnite. A jeśli jest jedna rzecz, której ludzie chcą, to możliwość popisywania się. Ogólny model postaci w innym płaszczu nie zadzwoni do żadnych dzwonków alarmowych, niezależnie od liczby zabójstw.

Wszystko, co powiedziało, jeśli chcesz jednego z najlepszych, najbardziej dopracowanych wpisów Battle Royale, jakie kiedykolwiek wyprodukowano, Blackout może być wart ceny wstępu do Black Ops 4 samemu. Jeśli Treyarch może utrzymać to interesujące dzięki dostosowywaniu i nowym treściom, nie widzę, że tryb Blackout traci parę w najbliższym czasie.

Ostateczny werdykt

Call of Duty: Black Ops 4 zapewnia graczom potrójne zagrożenie, które trudno pokonać na dzisiejszym rynku. Setki godzin w klasycznych trybach dla wielu graczy nie sprawi, że staniesz się ekspertem w dziedzinie Zombie, a możliwość masakry nieumarłych nie przyniesie żadnych wygranych Blackout. Jest to gra, która może naprawdę wyssać tysiące godzin od wszystkich, którzy ją wybiorą, nawet tych, którzy od lat są na ogrodzeniu tej serii.

Bez odpowiedniej opieki może być odwrotnie. Jest dość szorstkich krawędzi Black Ops 4 że jeden zły zakręt może go zabić, zanim naprawdę osiągnie swój cel, i choć wielu ludzi jest szczęśliwszych z tego wpisu, niż byli od lat, Treyarch ma mnóstwo do zrobienia, aby utrzymać ludzi w uzależnieniu.

Bilans broni dla wielu graczy i logika odradzania się wymagają dostosowania. Awarie wymagają naprawy. Musi być mnóstwo nowych, wysokiej jakości treści. Na horyzoncie jest zbyt wiele innych wielkich tytułów, by uzyskać coś mniejszego niż absolutnie najlepszy Treyarch.

Jeśli go ściągną, zobaczymy nowy Call of Duty tytuł każdego roku przez wiele, wiele lat.

Nasza ocena 9 Call of Duty: Black Ops 4 daje nowe życie formule starzenia się, a jej trzy tryby rdzenia łączą się, tworząc jeden z najbardziej kompletnych pakietów FPS, jakie wszystkie serie mają znane. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny