W branży gier interaktywnych zarabia się na tworzeniu gier wideo. Inteligentny twórca gier wideo może zebrać pieniądze na rozwój gier wideo, wykorzystując ten fakt jako dźwignię. Mogliby również korzystać z operacji rozszerzenia pieniędzy i zdobyć nowe aktywa, aby poprawić wyniki firmy.
Candy Crush deweloper, King Digital Entertainment, ogłosił niedawno, że sprzeda 22,2 mln akcji na amerykańskim rynku akcji o wartości około 553 mln USD. Ten ruch wyceni firmę na około 7,6 mld USD i sprawi, że firma będzie bardziej wartościowa dla potencjalnych inwestorów i nabywców. Będą również mogli wydawać pieniądze na tworzenie nowych gier wideo i ulepszanie aktualnych tytułów.
King Digital Entertainment wskazuje, że wykorzysta te pieniądze na rozbudowę firmy i pozyskanie nowych aktywów. Zaskakujące posunięcie, biorąc pod uwagę, że firma jest rentowna, osiągnęła ponad 500 mln USD w 2013 r. Największym udziałowcem spółki jest obecnie Apax Partners, brytyjska grupa private equity. Biorąc pod uwagę 12,2 miliona użytkowników dziennie, najlepsza gra firmy Candy Crush, możemy zobaczyć, że kilku nowych inwestorów, a nawet kupujących, pojawia się poza stolarką.