Kartonowy komputer kontynuuje przesuwanie granic narracji gier wideo za pomocą „The Entertainment”

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 26 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 5 Móc 2024
Anonim
TEDxKids@Brussels - Gabe Zichermann - Gamification
Wideo: TEDxKids@Brussels - Gabe Zichermann - Gamification

Zawartość

W zeszłym tygodniu, spokojnie pod manią premiery Xbox One, programista Cardboard Computer ukradkiem wydał rodzaj entre'acte do ich bardzo chwalonych serii gier wideo, Kentucky Route Zero.


Zabawa, za darmo do pobrania, przedstawia cię jako aktora w studenckiej produkcji z 1973 roku dwóch przedstawień wykonywanych jednocześnie; Lem Doolittle's Rozliczanie i Bar-fly. Ustaw w świecie Kentucky Route Zero, enigmatycznie przedstawia nie pojawienie się Lulu Chamberlain jako scenografa do produkcji.Wydaje się coraz bardziej oczywiste, że Chamberlain, który pojawia się w akcie II serii, a także demo / preludium Ograniczenia i demonstracje, może odegrać kluczową rolę w świecie gry ... czy nie.

Pomijając przypuszczenia co do kierunku głównej gry, istotne jest to, że Cardboard Computer kontynuuje swoje zaangażowanie w bycie pionierami w eksperymentowaniu z pomysłami na rozgrywkę i narrację.

Narracja „statyczna”

Na tym krótkim kawałku freeware można napisać pełne eseje: tematy i satyry współczesnego teatru oraz metafizyczne ironie, które z niego wynikają. Tak naprawdę dzieje się tak wiele w tym, co wygląda na bardzo uspokajający fragment dramaturgii i prostą grę wideo, że trudno wiedzieć, od czego zacząć.


"Lubić Przypowieść Stanleya, wyśmiewa samą koncepcję gry wideo; po prostu bardziej intelektualnie i nie tak sardonicznie, jak w utworze Daveya Wredena ”.

Ale najbardziej interesującą rzeczą jest bardzo statyczna, pasywna i sprzeczna rola gracza. Podczas gdy jesteś technicznie aktorem, a więc podobno bardzo aktywną osobą w serialu, rola twojej postaci jest tak naprawdę rolą obserwatora (-ish. Jesteś technicznie częścią całkowicie odmiennej gry, jako obserwator w tym pokazie). W rzeczywistości jesteś publicznością w sztuce tak samo, jak oglądają ją publiczność, podczas gdy oni cię obserwują. Ty sam jesteś także odbiorcą tego wszystkiego.

Aby dodać dziwności ironii, jesteś całkowicie przymocowany do miejsca, bezsilny do robienia czegokolwiek innego, ale rozglądaj się wokół 360 stopni od miejsca, w którym siedzisz. Lubić Przypowieść Stanleya, wyśmiewa samą koncepcję gry wideo; po prostu bardziej intelektualnie, a nie tak sardonicznie jak w utworze Davey Wredena.


Ale są rzeczy do zrobienia w twojej roli jako słabego gracza, który straci (dobrze, a właściwie nie) swoją godzinę na scenie. Podczas gdy możesz po prostu oglądać Rozliczanie z twojego widoku Bar-fly, możesz także czytać własne wskazówki na scenie, oglądać dźwięki w szafie grającej lub przeglądać krytyczne recenzje produkcji i komentarze reżysera i Chamberlaina.

Przyjemnie nudne

Aby dodać do tego kolejne poziomy inteligencji i blasku, czy gra, którą obserwujesz, Rozliczanie - kochający szturchnięcie współczesnego amerykańskiego teatru w stronę Eugene'a O'Neila, z nutą rosyjskiej subwersji melodramatu przez Antona Czechowa - zaczyna się niesamowicie nudno i nieciekawie, gdy patrzysz, jak Evelyn i Harry gadają o niczym, wydaje się bardzo ważne.

Ale zanim się zorientujesz, nagle jesteś uzależniony. Małe eskalacje na fabule ujawniają głębsze i ciemniejsze tematy w sztuce. A kiedy kręcisz się na swoim krześle podczas finału gry, to (i gra) kończy się niespodziewanie i szokująco.

Pomimo ślimaczego tempa, w jakim porusza się akcja, oraz faktu, że jesteś całkowicie niezdolny do jakiegokolwiek wpływu lub interakcji z całą grą, jest to niesamowicie budujące doświadczenie i jest tak samo nawiedzające, jak reszta Kentuck Route Zero samo.

Przerwa?

Mam nadzieję, co Zabawa jest, jest zwiastunem aktu III Kentucky Route Zero jest bliski; coś, na co czekaliśmy od czerwca!

Ale po raz kolejny jest to oszałamiający utwór, w którym sposób, w jaki gry wideo obsługują narracje, jest zepchnięty na zewnątrz. Jednak robi to bez utraty publiczności. W rzeczywistości urzeka cię bardziej niż zwykłe targi. Nawet jeśli nie wpadniesz w dziwną przygodę Conwaya i Shannona w niezwykłą grę Kentucky Route Zero, jest to coś, co każdy, kto interesuje się grami wideo jako mechanik opowiadania historii, lub po prostu pożądanie eksperymentu, powinien zagrać.

Rozrywka jest dostępna do pobrania za darmo na stronie http://kentuckyroutezero.com/the-entertainment.