Zawartość
Wyłączne ogłoszenie na IGN ujawniło niedawno, że EVE Online tematyczne Oculus Rift demo technologiczne, które po raz pierwszy zostało zaprezentowane na obchodach 10. rocznicy EVE w kwietniu, jest obecnie rozwijane w pełnowymiarową grę o nazwie EVE: Walkiria.
Po zgarnięciu kilku nagród (patrz zdjęcie poniżej), początkowy EVE-VR demo walki statków kosmicznych (które miałem zaszczyt doświadczyć w Fanfest), zostało uznane za pełnoprawny tytuł komercyjny, który ma zostać wydany w 2014 roku.
EVE-VR opierał się na jednostce myśliwskiej, w której się znajduje EVE Online jako sterowane komputerowo drony, które zostały wystrzelone z rozległych statków kapitałowych kontrolowanych przez graczy. The EVE-VR sama rozgrywka ograniczała się do wieloosobowego zespołu opartego na drużynie z eskadrą myśliwców kontrolowanych przez graczy, wystrzeliwujących z sąsiednich nośników statycznych wyłącznie w celu użycia pocisków dalekiego zasięgu i dział krótkiego zasięgu do zniszczenia przeciwnika.
Było to doświadczenie, które biło serce, zapierało dech w piersiach i było wyjątkowe.
Space Combat Evolved
Szczegóły są nadal lekkie, ale potencjał EVE: Walkiria Jest wielki. Niesamowite, wciągające wrażenia 3D Oculus Rift to idealne dopasowanie do doświadczenia pilota myśliwskiego, a wykonanie pokazane przez twórców EVE - którzy zbudowali EVE-VR jako projekt w niepełnym wymiarze godzin - czyni EVE Universe oczywistym wyborem.
Wiele pytań pozostaje bez odpowiedzi; czy EVE: Valkyrie będzie prowadzić kampanię dla jednego gracza? Czy będą plany zintegrowania gry z EVE Universe, tak jak w ekskluzywnym DUST 514 na PlayStation? Na jakich platformach będzie on dostępny? Czy będzie można grać bez zestawu słuchawkowego Oculus Rift? Jaki model płatności wybierze gra CCP? Jakie statki będą dostępne w grze?
Jedyne, co musimy teraz zrobić, to oficjalne oświadczenie prasowe KPCh, w którym dyrektor generalny CCP Hilmar Veigar Pétursson oświadczył:
„To, co zaczęło się jako projekt pasyjny małej, niesamowicie utalentowanej grupy programistów CCP, stało się jedną z najbardziej wyczekiwanych gier roku - zanim jeszcze go ogłosiliśmy. Mamy duże plany na EVE: Valkyrie i ja nie możemy się doczekać, aby podzielić się więcej szczegółów w tym roku. ”
Po tym jak Pétursson powiedział mi o tym w Fanfest „nie powinniśmy niczego oczekiwać, powinniśmy się przygotować na mile zaskoczone” Myślę, że to sprawiedliwe, aby założyć, że to właśnie miał na myśli. Nie mogę się doczekać więcej informacji.