Świętujemy historie sukcesu w GameSkinny & excl;

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 9 Móc 2021
Data Aktualizacji: 13 Grudzień 2024
Anonim
Świętujemy historie sukcesu w GameSkinny & excl; - Gry
Świętujemy historie sukcesu w GameSkinny & excl; - Gry

Zawartość

Jednym z celów GameSkinny jest zapewnienie pisarzom cennych umiejętności i doświadczenia z wymiernymi wskaźnikami, które mogą dodać do swojego CV.


Jak widać po nagłówku, Photoshop jest całkowicie jedna z tych umiejętności.

Niezależnie od tego, czy piszemy samodzielnie, czy w ramach naszego programu szkoleń dziennikarskich (JTP), wielu naszych członków korzysta z naszych doświadczeń w celu zdobycia okazji z innymi firmami, zajmując stanowiska jako niezależni pisarze, menedżerowie społeczności, redaktorzy, a nawet projektanci! Czasami nawet nabieramy członków i uczestników JTP, którzy dołączają do naszego niezależnego zespołu lub personelu w GameSkinny.

W tym poście będziemy świętować tylko kilku pisarzy, którzy wykorzystali swoje doświadczenie w GameSkinny, aby osiągnąć swoje cele w karierze, ponieważ weźmiemy każdą wymówkę, aby rzucać konfetti.I miejmy nadzieję, że ich historie będą cenne dla pisarzy, którzy dążą do sławy, i wyłączają GameSkinny.

Ten post podkreśla przede wszystkim naszych byłych członków JTP, ponieważ są najłatwiejsi do odnalezienia! Jeśli jesteś użytkownikiem GameSkinny i chcesz udostępnić swoją własną historię sukcesu, e-mail Auverin [at] GameSkinny.com.


Odbyliśmy stażystów, którzy pracowali dla innych placówek i firm w takich rolach jak:

  • Pracownicy i niezależni pisarze
  • Redaktorzy
  • Media społecznościowe
  • Marketing
  • Public Relations

Oto tylko kilka:

Lauren Puga

Lauren po raz pierwszy połączyła się z JTP w styczniu 2014 r. I pozostała z nami do maja 2014 r. Lauren jest absolwentką VCU (Virginia Commonwealth University) z tytułem BFA w dziedzinie projektowania graficznego i nieletnią z kierunku Media Studies. Po JTP Lauren napisała dla LevelSave i napisała gościnną scenerię do Mary Sue, a następnie przeniosła się do roli The Washingtonian's Digital Media Intern i wreszcie pracowała dla IGN.com jako pisarz freelancer.

Lauren zapytana o rolę JTP w jej sukcesie odpowiedziała:

„Powiedziałbym, że byłbyś zdziwiony, na jakie zadania przygotowuje cię JTP. Nawet jeśli nie masz pewności co do kariery w dziennikarstwie gier, opuścisz program z tak wieloma lukratywnymi umiejętnościami, jakich nie zrobiłbyś dowiedziałem się inaczej.


„Kto wiedział, że moje doświadczenie w korzystaniu z Google Analytics i opanowaniu SEO wylądowałoby mi na pracy w mediach cyfrowych”.

Michael Chiu

Michael jest hobbystą zajmującym się grami i pisaniem, który dołączył do JTP pomiędzy rundami jako inwestor venture capital na początku 2015 r. Podczas gdy Michael jest starszy i bardziej doświadczony niż nasz typowy praktykant JTP, wykorzystał swój czas w programie i wiele się nauczył kiedy tu był. Od czasu programu wyostrzone umiejętności pisarskie Michaela pozwoliły mu pisać w czasopiśmie naukowym i technologicznym

Po programie Michael był podekscytowany wspomnieniem:

Jeśli chodzi o pisanie, zdecydowanie poprawiłam się dzięki JTP i zostałam zaproszona do roli opisywanego pisarza w tajwańsko-amerykańskim czasopiśmie Science & Technology, piszącym o elektronice użytkowej / technice i Internecie rzeczy.

Myślę, że JTP to świetny punkt wyjścia dla osób aspirujących do bycia dobrymi pisarzami w branży gier wideo. Jak wielu wie, gracze są bardzo pasjonatami swojego hobby, a JTP zapewnia im możliwość wyrażania swoich opinii i dzielenia się wiedzą na temat wszystkiego, co dotyczy gier wideo.

Michael Falero

Michael, który niedawno ukończył UNC-Chapel Hill, dołączył do nas na początku 2015 r. Jako jednosezonowy członek JTP i szybko się wyróżnił. Z jedną sesją w pasie, Michael wziął swoje doświadczenie z nim na drugi staż jako Social Media Marketer dla PDFfiller, startupu zlokalizowanego na obrzeżach Bostonu, MA.

Kaitlin Silver

Kaitlin był wczesnym stażystą JTP w 2013 r., Kiedy to wciąż mieliśmy mniejsze zespoły stażystów. Wykonała świetną robotę na czas trwania JTP w roli mediów społecznościowych. Po GameSkinny Kaitlin przeniósł się do zarządzania mediami społecznościowymi w TheGamerStudio i obecnie jest kierownikiem ds. Marketingu przychodzącego w Boyle Public Affairs w McLean, VA.

Krystina Butler

Po pierwszej sesji JTP Krystina przeszła do nowo utworzonej roli Senior Intern, w której pomogła nowszym członkom JTP, udzielając porad, badając wiadomości i nagłówki redakcyjne oraz pisząc wspaniałe artykuły, by dawać przykład.

W ciągu zaledwie kilku tygodni w nowej roli Krystina znalazła się ze zbyt wieloma możliwościami! Krystina odeszła z GameSkinny jako redaktor naczelny Willow Literary Journal, jako asystent ds. Underwritingu w Allied International Holdings oraz jako scenarzysta / montażysta w Brilliantly Epic. Kiedy ogłosiła odejście z GameSkinny, szybko dodała:

„To może nie być ostatnie, co zobaczysz ode mnie, może za bardzo brakuje mi GS”.

Steve Booker (Synzer) - GS Freelance Writer

Steve lub Synzer, jak powszechnie wiadomo, jest z GameSkinny od dłuższego czasu. Po kilku sesjach JTP, Synzer ukończył studia, aby stać się jednym z naszych najbardziej udanych autorów w GameSkinny. Jest dobrze znany ze swoich dobrze skonstruowanych, dobrze sformatowanych i dobrze zbadanych przewodników po grach, a jego praca dominuje w sekcji „najlepsze artykuły” witryny dłużej niż pamiętamy!

Kate Reynolds - GS Freelance Writer

Kate pisała na GameSkinny jako część JTP, a później jako freelancer od początku 2014 roku. Kate udowodniła, że ​​wcześnie jako adeptka i dziennikarka, w końcu założyła własny blog K8MonstrsCloset między zadaniami GameSkinny.

Danielle DeNicola - GS Freelance Writer

Danielle jest w GameSkinny od początku 2014 r., Kiedy po raz pierwszy uczestniczyła w JTP. Po kilku krótkich, ale bardzo udanych sesjach zaproponowano jej stanowisko w GS jako niezależnego pisarza. Danielle ma talent do badania tematów dotyczących trendów w ruchu i korzystania z mediów społecznościowych, dwie umiejętności, które pomogły jej odnieść sukces dzięki dużej liczbie odsłon w GameSkinny i ostatecznie udać się do Barter Rewards, Inc. jako dyrektor marketingu.

Danielle stała się również odnoszącym sukcesy cosplayerem w wolnym czasie.

Amanda Wallace - Associate Editor

Nasz przerażający nocny redaktor stowarzyszony, Amanda, był również kiedyś członkiem JTP. Amanda była z programem przez kilka miesięcy, zanim zaproponowano jej pracę w naszym niezależnym zespole. Po kilku miesiącach pracy jako freelancer, Amanda udowodniła, że ​​jest zdeterminowana w chaosie PAX East 2014 i okazała się idealną kandydatką do wypełnienia wakatu na stanowisku Associate Editor w GameSkinny.

Amanda jest znakomitym pisarzem z imponującą pracą w Unwinnable Weekly and Medium i prowadzi własną, domowej roboty interaktywną stronę fikcyjną Storycade. Amanda jest również aktywnym twórcą gier indie, uczestniczącym w wielu dżemach z gier, w tym w Train Jam i Ludum Dare.

Jay Ricciardi - starszy redaktor i koordynator JTP

Tak, też liczę! Po raz pierwszy dołączyłem do GameSkinny jako jeden z pierwszych stażystów JTP w 2013 r., Kiedy to właśnie ukończyłem University of Rochester z podwójnym stopniem w języku angielskim i filmowym studium mediów. Brałem udział w kilku sesjach JTP (w tym w pierwszej w historii sesji Beta) i ostatecznie zostałem zatrudniony jako Associate Editor w GameSkinny. Następnie, po prawie roku edycji nocy i weekendów, w końcu miałem okazję awansować na pełny etat jako redaktor działu GameSkinny i koordynator JTP. Ostatnio, po odejściu naszego byłego redaktora naczelnego, przyjąłem płaszcz starszego redaktora i przyjąłem wiele jej obowiązków.

Obecnie uczę dzisiejszych stażystów JTP o jasnych oczach i krzaczastych ogonach na temat dziennikarstwa gier, piszę artykuły w ten sposób i koordynuję nasz szczupły i średni zespół niezależnych pisarzy.