Cywilizacja 6 i dwukropek; Przewodnik po zwycięstwie z Sumerią

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 9 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Cywilizacja 6 i dwukropek; Przewodnik po zwycięstwie z Sumerią - Gry
Cywilizacja 6 i dwukropek; Przewodnik po zwycięstwie z Sumerią - Gry

Zawartość

Sumeria może być jedną z najwcześniejszych kultur w zapisanej historii, ale nadal jest nieco „nową” cywilizacją, ponieważ nie istniała ostatnio w Cywilizacja seria. Civ ma mniej zaokrąglony charakter niż Rzym i ma o wiele bardziej specyficzny cel i powinien być rozgrywany w bardziej sprawny sposób, aby osiągnąć zwycięstwo.


Szukasz innych Cywilizacja VI przewodnicy? Sprawdzić:

  • Ameryka
  • Anglia
  • Indie
  • Rzym
  • Przewodnik po dzielnicach
  • Przegląd map

Zmiany od poprzednich gier

W rzeczywistości nie pojawia się (cóż, poza modami) w Civ V, Ostatnio pojawił się Sumeria Cywilizacja IV a teraz powraca triumfalnie. Z Epicka misja zdolność specjalna, pokonanie posterunków barbarzyńców staje się jeszcze bardziej lukratywne, ponieważ za każdym razem otrzymujesz nagrodę za wioskę plemienną.

Ta zdolność oznacza, że ​​powinnaś wcześnie skupić się na potędze wojskowej i patrolować granice, a za każdym razem, gdy angażujesz się w walkę z barbarzyńcami, dajesz sobie większą przewagę nad innymi cywilami.

Wysyłaj te oddziały wcześnie i często!

Lider Sumerii

Apokryficzny Gilgamesz oferuje Przygody z Enkidu zdolność, która polega na prowadzeniu wojny z sojusznikiem.


Ty (i twój sojusznik) dzielicie się nagrodami i doświadczeniami z dowolną jednostką w odległości do 5 heksów, która walczy podczas wspólnej wojny.

Z taką lukratywną premią dostępną dla ciebie i jakąkolwiek cywilizacją, z którą się związałeś, powinieneś zawsze mieć sojusznika i zawsze walczyć z innymi cywilizacjami obok tego sojusznika.

Unikalne sumeryjskie budynki / jednostki

Sumeria jest niszczycielska Koszyk wojenny, i w przeciwieństwie do innych jednostek konnych, nie podlega karom od sił przeciw kawalerii i włóczni z jednostkami.

Dzięki dodatkowemu ruchowi podczas rozpoczynania na polu otwartego terenu, wozy bojowe są doskonałe zarówno dla zwiadu, jak i walki dalekiego zasięgu na początku gry.

Największą zaletą jest to, że w przeciwieństwie do prawie wszystkich innych unikalnych jednostek bojowych, nie musisz niczego badać, aby zdobyć Wojenny Wóz - są one dostępne natychmiast, więc powinieneś od razu je wypompować.


Koszyk wojenny

Idąc w przeciwnym kierunku niż większość innych mechanizmów gry w stylu Sumerii, wyjątkowa Ziggurat budynek oferuje premię do Nauki i Kultury po umieszczeniu obok rzeki.

Ziggurat

Sumeryjskie warunki zwycięstwa

Sumeria jest silnie skoncentrowana na sojuszniczej wojnie w Cywilizacja VI, co oznacza, że ​​prawdopodobnie chcesz iść Dominacja i ostatecznie włączyć swojego sojusznika. Kluczem jest jednak sojusznik - Sumeria nie ma być rozgrywana solo jako cywilizacja wykuwająca własną ścieżkę.

Możesz jednak pójść innymi drogami, na przykład wykorzystując wojnę z dwiema stronami, aby utrzymać wszystkie inne cywilizacje w ryzach, podczas gdy Ty nieustannie dążysz do zwycięstwa w kulturze lub nauce ze swoimi Zigguratami.