Stypendia College oferowane za granie w League of Legends

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 28 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
10-Year Anniversary Celebration | Riot Pls: 10th Anniversary Edition - League of Legends
Wideo: 10-Year Anniversary Celebration | Riot Pls: 10th Anniversary Edition - League of Legends

Pamiętasz liceum z jego światem napędzanym lękiem?


Plotki, testy, szalona ucieczka z jednej strony budynku do następnej, próbująca dotrzeć do klasy bez spóźnienia. Podkreślaliśmy wszystko w tamtych czasach, ale jednym z najbardziej niepokojących wydarzeń było sportowe testowanie w szkole. Czy to koszykówka, siatkówka, nawet zespół, a chór był jednym z głównych zespołów, dla których warto wypróbować, choć teraz wydaje się, że systemy szkolne zaczęły uprawiać nowy sport, aby cię podekscytować. eSports.

Teraz eSports jest, jak łatwo się domyślić, sportem elektronicznym lub lepiej zdefiniowanym jako drużyny sportowe oparte na grach wideo. Gry od StarCraft 2 do bardzo popularnych League of Legends są grywalne w tej lidze szkolnych sportów. Społeczność eSports otrzymała tak duże wsparcie, że ma nawet własnych trenerów w szkołach i specjalną ligę (praktykowaną w 46 stanach i 8 prowincjach w Kanadzie) nazwaną High School Starleague.


ESports stał się tak wielkim sukcesem, jak sport szkolny, który Robert Morris University opublikował w czerwcu podczas prób League of Legends za szansę wygrania stypendiów, w tym 50% zniżki na naukę na podstawie wyników gracza. RMU ma nawet własnego trenera eSportu, 22-letniego Ferrisa Ganzmana, który sam się nauczył, jak zgadłeś, trenując profesjonalne zespoły „LoL”.

Po czerwcowym ogłoszeniu Robert Morris University otrzymał przytłaczającą liczbę wniosków o stypendium, warto zauważyć, że w ciągu 48 godzin zgłoszono 2200 zgłoszeń. Tak duża liczba zapytań została ograniczona do zaledwie 150 osób, które rywalizowały o szansę na dowolną liczbę stypendiów, w tym Seana Bensema, który niedawno przeszedł próby i otrzymał 25% stypendium za naukę. Sean, podobnie jak pozostali zawodnicy, był oceniany przez trenera Ganzmana (wspomnianego powyżej) w oparciu o ich wyniki w trakcie gry.


Gra League of Legends od niedawna cieszy się popularnością, może nawet bardziej niż kiedykolwiek wiedziałem, ponieważ nie zagrałem tego. Widziałem wiele artykułów prasowych i wielu fanów opowiadających o tym, jak niesamowita jest LoL, i można śmiało powiedzieć, że przytłaczająca reakcja widzów na turniejach League jest wystarczającym dowodem, że może działać równie dobrze jak każdy sport. Z 27 milionami graczy dziennie (ujawnione przez Forbes w styczniu) League of Legends ma większy wpływ na popularność i posiadanie go w klasie sprawi, że będzie to bardzo interesujący dzień szkolny.

Tendencja eSportu w szkołach, niezależnie od tego, czy dotyczy to stypendiów, czy tylko zajęć klasowych, nie była tak powszechnie akceptowana przez wszystkich. Podobny dyrektor sportowy w RMU, Kurt Melcher, podobno powiedział, że członkowie drużyny koszykówki uniwerek skarżyli się na pomysł wydawania funduszy na gry. W rzeczywistości publikacje takie jak Forbes, porozmawiajcie o tym, co uważam za obraźliwe podejście do e-sportu, nazywając je „sportami frajerów”.

To może być ja, ale zawsze uważałem termin nerd, gdy był używany w pewnym kontekście, aby był uważany za uwłaczający, i jak mogłem nie, gdy sam artykuł był zatytułowany „Zemsta frajerów”.

Mogę tylko powiedzieć, że chciałbym mieć okazję doświadczyć tego rodzaju programu, kiedy jeszcze byłem w szkole. Daj mi podkładkę do gier i monitor oraz nauczyciela lub trenera, aby pomóc mi poprawić umiejętności gry, a ja będę miał więcej niż wystarczający powód, aby rano wstać z łóżka. Ideą zespołu eSports jest coś, co naprawdę można rozszerzyć i stworzyć bardziej zrelaksowane i bezpieczne środowisko dla studentów, którzy zazwyczaj znajdują się na wygnaniu. Warto mieć oko na siebie i mogę mieć nadzieję na moje dzieci, szkoła, do której chodzą, oferuje przynajmniej tę opcję.