Społeczna gra walki „Rising Thunder” No More & quest;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 23 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Społeczna gra walki „Rising Thunder” No More & quest; - Gry
Społeczna gra walki „Rising Thunder” No More & quest; - Gry

Zdecydowana większość z was prawdopodobnie nie będzie miała pojęcia, o czym mówię, kiedy wypowiadam słowa „Rising Thunder”, aż skończysz czytać ten artykuł, i to dobrze. Jestem tego świadomy. Nadal uważam, że temat dyskusji jest ważny i warty opublikowania, nawet jeśli nie znasz tego adresu IP. Więc co jest ta dyskusja i co to jest Rising Thunder? Zacznijmy od drugiego pytania.


Rising Thunder: gra walki stworzona przez graczy, dla ... wszystkich

Jak już wcześniej wspomniałem, przy wielu okazjach jestem wielkim fanem gier walki. Jednakże, jak już wspomniałem, często w tym samym oddechu (lub artykule) gatunek jest raczej ... trudny do zdobycia. Z reguły gry walki mają nie tylko wysoką umiejętność sufit, ale jedna z najwyższych umiejętności podłogi w całej grze, sprawiając, że wprowadzanie ich jako nowego gracza jest dość zniechęcającym i często frustrującym zadaniem. Wchodzić Rising Thunder.

Gra została opracowana przez Radiant Entertainment, studio, w którym działa kilku wybitnych członków społeczności gier walki, w tym legendarny Seth Killian. Oczywiście, wszyscy ludzie z jego wpływami w FGC musieli to zrobić oddychać słowa „Robię / walczymy”, a ludzie natychmiast usiedli i zauważyli. Jakim szalonym pomysłem był Seth? Cóż, jak byśmy się dowiedzieli, odpowiedź brzmiała Rising Thunder: gra o dość zróżnicowanej i eklektycznej grupie walczących robotów, które wyglądały, jakby czuły się jak w domu we wszechświecie takim jak Gundam lub Prawdziwa stal, i opierając się na jednej zasadzie powyżej pozornie wszystkich innych: łatwość wykonania.


To dość dużo gier wideo „Rock 'Em Sock' Em Robots

W przeciwieństwie do zdecydowanej większości zawodników z Uliczny wojownik, do Mortal Kombat, Rising Thunder nie używa wprowadzania kierunkowego do kontrolowania specjalnych ruchów (rzeczy takie jak hadouken Ryu lub włócznia Scorpiona). Zamiast tego, każdy specjalny (3 na postać) jest przypisany do własnego przycisku iw sposób bardzo przypominający umiejętności z gatunku RPG, ma dołączony zegar odnowienia.

Teraz grałem w wiele gier walki i mogę szczerze powiedzieć ... Nigdy wcześniej nie widziałem czegoś takiego. Najbliższą rzeczą, jaką mogłem wymyślić, była Divekick, kolejny indie fighter, ale ten tytuł przyjął termin „minimalistyczny design” do absolutnego limitu, z zaledwie dwoma przyciskami „dive” i „kick”. Co Rising Thunder oferowała grę z normalnymi, specjalnymi, krzyżowymi, mieszanymi; wszystkie rzeczy, których spodziewałbyś się znaleźć w tradycyjnym myśliwcu, bez typowej bariery wykonawczej. Podobnie jak wiele innych przyciągnęło moją uwagę.


To naprawdę coś, co musisz zobaczyć, aby naprawdę zrozumieć.

Śledziłem uważnie grę. Tak blisko, że dzięki przyjacielowi miałem klucz dostępu Alpha. Niestety nie udało mi się to osiągnąć grać gra, ponieważ jak wspomniałem w moim Asfalt 8 recenzja w poniedziałek, mój laptop toster. Co prowadzi nas do drugiego pytania: o czym ja mówię?

Combat Mech Facility Zamknięty z powodu niespodziewanego zamieszania

Właśnie dostałem e-maila od Radiant Entertainment. Ten e-mail zasadniczo powiedział dwie rzeczy: Radiant został przejęty przez League of Legends wydawca Riot Games, a od teraz, Rising Thunder nie jest już rozwijany, a dostęp do alfa wkrótce zostanie odcięty. Dokładnie, to wszystko zostało powiedziane:

Z przyjemnością informujemy, że firma Radiant Entertainment została przejęta przez Riot Games. W Riot nasi programiści będą kontynuować swoją misję budowania niesamowitych gier, które przemawiają do nas osobiście jako gracze. Prawdopodobnie zastanawiasz się, co to oznacza dla naszych gier.


Zamkniemy Rising Thunder Alpha 18 marca. Dziękujemy wszystkim, którzy wzięli udział w teście! Zespół Rising Thunder rozpocznie pracę nad nową grą, w której jesteśmy niesamowicie podekscytowani. Chcielibyśmy, żebyśmy mogli powiedzieć więcej teraz, ale możesz mieć pewność, że usłyszysz więcej, gdy nadejdzie odpowiedni czas.

Nasza druga gra, Stonehearth, ruszy pełną parą. Będziemy nadal dostarczać Alfy w naszym obecnym tempie, aby dostarczyć ostateczną grę „kiedy będzie gotowa”. Będziemy nadal informować Cię o naszych postępach poprzez takie rzeczy, jak nasze strumienie Twitch i wpisy na blogu Desktop Tuesday.

I szerzej, wszystkim, którzy pomogli nam wesprzeć, grając w Stonehearth i Rising Thunder, wspierając nasz Kickstarter, opowiadając znajomym i przekazując nam swoją opinię: Dziękujemy za pomoc w tym, aby te gry były jak najlepsze. Jesteś dla nas konsekwentnym źródłem motywacji i inspiracji, a my czekamy na dalsze rozmowy i współpracę z Tobą w przyszłości.

- Tom i Tony, w imieniu Team Radiant

Gruntownie, Rising Thunder został „zamknięty”, ale to prawdopodobnie tylko kod „rozwoju oficjalnie zakończony”. Co oznacza, że ​​prawdopodobnie nigdy nie będę mógł grać w tę grę, a to naprawdę mnie zasmuca. Ale czy to znaczy Rising Thunder jest całkowicie martwy? Cóż, niekoniecznie. Jak wiele innych osób z FGC zaczęło spekulować, podejrzewam, że główne elementy projektu prawdopodobnie zostaną przeniesione do jednego z tych tajemniczych „nowych projektów”, nad którymi pracuje Riot. Na przykład nie byłbym zaskoczony, gdyby tak było Rising Thunder staje się mówić League of Legends: Battle Arena, tworząc grę walki na sukces Lol IP.

Mimo to, będę tęsknić za oglądaniem szalonych kolorowych robotów bijących się nawzajem, a ja naprawdę jestem smutny, że nigdy nie będę mógł wypróbować Crow i jego szaleństw dla siebie. Mamy nadzieję, że zostanie wskrzeszony w pewnym momencie.