Wyznania Left 4 Dead Vet & colon; Wywiad z SideEffex

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 25 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Wyznania Left 4 Dead Vet & colon; Wywiad z SideEffex - Gry
Wyznania Left 4 Dead Vet & colon; Wywiad z SideEffex - Gry

Zawartość

„Jesteś mi to winien”.

Nathan (SideEffex) intensywnie prywatnie, a jednocześnie dziwnie wychodzący, grał wszystko, co mógł zdobyć, odkąd skończył pięć lat. Z Super Mario Brothers do Call of Duty i Era imperium, próbował swoich sił we wszystkim, co jest w stanie.


Po raz pierwszy spotkałem go podczas gry Globalna agenda, kiedy byłem jednym z liderów mojej agencji (czytaj: gildia w każdym innym MMOspeak) i przeskakując przez inną agencję Mumbles, aby koordynować ataki AVA i obrony. Moje pierwsze wspomnienia o Nathanie to wielka dyskusja grupowa o tym, gdzie są spocone, obwisłe cycki (... nie daj się zwieść, to są rozmowy, które ułatwiają zwycięską siłę ... szczerze!) I obronienie go przed resztą mój zespół nie jest douchebag.

Nie jest. (Zazwyczaj.)

Spotkałem go przez kilka godzin po wyrwaniu się z weekendowej wycieczki na pustynię (czytaj: około 40 minut poza Toronto), aby porozmawiać o jego ulubionej grze.

Okazało się to nieco trudniejsze niż myślałem, ponieważ zaczęło się, z niewielką preambułą, taką jak ta:

Jaka jest twoja ulubiona gra wideo?

"Który?"

...Nie wiem. To jest twój ulubiony tutaj.

[trwa długa, przemyślana przerwa, podczas gdy on rozmyśla o tej sprawie]


To będzie bardzo krótki wywiad, prawda?

Trudno odpowiedzieć na to pytanie. To się zmienia."

Wiem, co masz na myśli ... zawsze jest coś nowego, w co wchodzisz przez jakiś czas, a potem znajdziesz coś innego, na co możesz się przenieść?

„Tak, ale chyba Left 4 Dead był tym, z którym utknąłem najbardziej. Zdecydowanie według Steam [godziny grane] ... ale ta gra rozpadła się tak bardzo przez długi czas. Nie ma już dla niej społeczności. Jedyni faceci są teraz zaabsorbowani sobą, protekcjonalni i po prostu nie warto z nimi bawić ”.

Dlaczego tak się trzymałeś? Co do tego masz?

„Grałem w demo. Tryb Versus (tryb gry, w którym dwie drużyny przełączają się pomiędzy graczami, którzy przeżyli, przechodząc przez mapę i specjalnymi zarażonymi zombie, którzy próbują ich zatrzymać) nie był podobny do niczego innego. To czteroosobowa drużyna, która potrzebowała cię, abyś dobrze grał w obie strony, aby zrozumieć, jak grać prawidłowo. To było wyzwanie, a tego nie znalazłem w innych grach.


Dodatkowo przez jakiś czas turnieje były zabawne. Naprawdę lubiłem grać w Infected, to był naprawdę inny styl gry - wciąż jest to naprawdę inny styl gry. Przez pewien czas istniała świetna społeczność, pojawiło się wiele nowych modów, które były zabawne, wymagające i interesujące. Konkurencyjne drużyny vs konkurencyjne gry zespołowe również dodały więcej wyzwań, co sprawiło, że wszystko stało się jeszcze przyjemniejsze.

Czy powiedziałbyś, że dużo zabawy pochodzi od ludzi, którzy grali, a nie od samej gry?

„To wszystko było jedno. Społeczność przez jakiś czas była świetna. Na początku Left 4 Dead wszyscy starali się sobie nawzajem pomagać ... było bardzo mało gadania, chodziło o to, żeby lepiej grać. Potem po pewnym czasie przekształciła się w festyn, na którym wszyscy po prostu się obalają ... może około 5-6 miesięcy? Kiedy zaczęło być coraz bardziej konkurencyjne, kiedy zaczęło pojawiać się więcej modów, wtedy zaczęło się źle. Gówno mówiący, zarozumiały, faceci zawsze biegną z ustami. Przyznaję, zacząłem tak samo ... ”

Ale nie tak dużo, prawda?

„Nie. Staram się obecnie unikać mówienia w grach wideo ”.

A gra?

„Sama gra jest nadal dobra, nadal lubię ją grać, szczególnie w przypadku ludzi, których znam. Stało się to najgorszą częścią, kiedy dojdziesz do punktu, w którym po prostu nie chcesz pogodzić się z nieznajomymi. Nikt tak naprawdę nie chce ani nie rozumie, jak grać w zespole i wszyscy myślą, że wiedzą lepiej niż druga osoba. Po prostu nigdzie się nie dostaniesz. ”

„Próba jest wyczerpująca. Znam to uczucie. Teraz konkurencyjna strona rzeczy zdecydowanie umarła Left 4 Dead, szczególnie z Valve upuszczającym wiele oficjalnych serwerów. Rozdzielenie uwagi między Left 4 Dead i Left 4 Dead 2 prawdopodobnie też nie pomógł. Wiem, że L4D2 ma całkiem zdrową społeczność modowania, ale ...

L4D wyprzedził Warsztat Steam ... czy kiedykolwiek stworzono dla niego jakieś modyfikacje? Czy Valve kiedykolwiek wydał mod kit lub narzędzia programistyczne? ”

„Było kilka modów, które tworzyli ludzie, większość z nich to narzędzia do edycji serwerów, dzięki czemu można było organizować turnieje. Możesz otworzyć plik gry i zmienić pewne polecenia: możesz stworzyć Tanks (wielki szalony specjalny zainfekowany, który uderza jak tona cegieł), zabierz bronie poziomu 2, zwiększ czas infekcji, całkowicie usuń zestawy med z gry ... Takie rzeczy były standardowe w grze turniejowej. ”

Ale nigdy nie byłeś tak naprawdę zaangażowany w tego typu sprawy? Właśnie grałeś?

„Tak, zbyt konkurencyjny na chwilę”.

Jaki obwód konkurencji przebiegał dla tej społeczności? To nie był typ meczu, który rzuciłeś razem dla zabawy, prawda? Czy były sponsorowane turnieje?

„Większość z nich była wspierana przez L4D społeczności. Nie było nic tak dużego, jak wiesz, sponsorowanie NVIDII, nic takiego jak Starcraft sponsoring ... ale były wydarzenia, wiem, że Twitch.tv sponsorował. Minęło sporo czasu odkąd byłem w tym temacie, nie pamiętam zbyt wiele. Grałem w kilku z nich, ale zespoły, w których nigdy nie byłem naprawdę, dostałem się gdziekolwiek. Przejdziemy przez rundę, może dwie? Niski poziom ”.

Co to było?

"Trudne."

Jak to?

„To było czasochłonne. Wiele nauczy się dobrze współpracować, aby grać w zespole. Po jakimś czasie miałem dość tego. Miałem dość wszystkich innych ludzi. I wtedy L4D2 zrujnowało część konkurencyjną. ”

Jak wszyscy skakali ze statku?

„Rodzaj. Potem były wyprzedaże Steam, które przyniosły dużo więcej ludzi, którzy nie byli tak zainteresowani budowaniem jakiejkolwiek społeczności. A potem ta gra ... system punktowy wciągnął, do diabła, wciąż jest do bani. Zainfekowani są okropni L4D2—kilka nowych jest bezużytecznych, z wyjątkiem pewnych korzystnych sytuacji, hitboxy są śmieszne, można przebiec przez ludzi i wciąż ich nie uderzać. Mapy są przyzwoite. W najlepszym wypadku."

Dlatego odszedłeś?

„To, życie i konkurencja, to po prostu przewyższenie. To było naprawdę fajne spotkanie ludzi lepiej niż ty, potrzebujesz tego wyzwania, jeśli chcesz się poprawić w grze. Ale ... Nie lubię przegrywać że dużo."

Jakiego rodzaju umiejętności dotyczy?

„Grałeś przeciwko?”

Nie grałem zbyt wiele ... Zawsze wydaje się to nadmiernie skomplikowane. I nigdy nie lubiłem grać w postać, której celem było ucieczka i śmierć. Strategicznie lub w inny sposób.

„Ale to właśnie musieliście wiedzieć, wszystkie mecze turniejowe były Versus. Musisz znać mapy, skąd mogą pochodzić zainfekowani, takie rzeczy. Fajnie było nauczyć się tego wszystkiego, a następnie użyć go podczas gry. To był kolejny aspekt wyzwania ”.

Nie grasz już dużo, prawda?

"Nie. Nie gram teraz w wiele gier, szczególnie w FPS. Jeśli gram, to zwykle z ludźmi, których znam od jakiegoś czasu. W przeciwnym razie po prostu nie. ”

Ale nadal grasz w inne gry. Co teraz robisz?

"Dużo ich. Niektóre z nich próbuję przez jakiś czas, niektóre nawet nie zawracam sobie głowy. ”

Nadal mamy grę Borderlands 2, przez którą możemy się przedostać. Że Tiny Tina DLC.

"Tak. To prawda."

- - -

Dość powiedzieć ... to był koniec wszystkich pytań przez jakiś czas. Przynajmniej te, które nie były „Więc idziemy z metalową zbroją bikini dobrze? Dobrze?"

Jeszcze raz dziękuję, Nathan! Był żołnierzem, znosił rzeczy, którymi gardzi, tylko dlatego, że ładnie poprosiłem.