Najfajniejsze rzeczy, które wydarzyły się w 2017 roku

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 26 Luty 2021
Data Aktualizacji: 5 Listopad 2024
Anonim
Najfajniejsze rzeczy, które wydarzyły się w 2017 roku - Gry
Najfajniejsze rzeczy, które wydarzyły się w 2017 roku - Gry

Zawartość


2017 był fantastycznym rokiem dla graczy. Są oczywiste rzeczy, takie jak ogromny sukces Nintendo z Switch i odrodzenie kilku franchisingów i gatunków, a potem niektóre nie są tak oczywiste, w tym sukces organizacji charytatywnej pomagającej osobom niepełnosprawnym. Od najpotężniejszej konsoli Microsoftu po kontrowersje związane z łupami i wszystko pomiędzy, minął rok pełen firm i organizacji, które faktycznie reagują na pragnienia konsumentów, czasami efektywnie - jak w Nintendo - a czasami nie tak bardzo (że jest kierowane na ty, EA). Ale w końcu, wśród kontrowersji i kerfuffle, naprawdę chodzi o dobrą zabawę. Mając to na uwadze, oto nasze najlepsze oferty na najfajniejsze tegoroczne wydarzenia, bez szczególnej kolejności.


Kolejny

Przełącznik Nintendo

Oczywiście nie można mówić o 2017 roku, nie wspominając o wprowadzeniu i sukcesie najnowszego systemu Nintendo. Nie tylko łączy konsolę z handheldem, ale w rzeczywistości udaje mu się z niego zrobić dobrą robotę, szczycąc się imponującą biblioteką gier na pierwszy rok (i nie jest to nawet koniec pierwszego roku).

Jednak to nie tylko sam system powinien przyciągnąć twoją uwagę. To fakt, że Nintendo udało się obrócić około czterech lat awarii,

ucząc się na wielu błędach w Wii U i ponownie wkraczając na rynek z hukiem, demonstrując, jak ważny jest związek między firmą a jej konsumentami. Nie chodzi o to, że nadal nie ma problemów w tym konkretnym obszarze, ale mimo to jest to bardzo dobry początek.

PUBG

Pomimo tego, że nie był pierwszym tego rodzaju, ucieczka Brendana Greene'a


Battlegroundy gracza (popularnie znany jako PUBG) z pewnością wyznacza standardy bitew w stylu Royale i popularnych gier w ogóle.

Szczególnie wyróżnia się kilka rzeczy PUBGsukces, jednym z nich jest fakt, że gra nie została nawet oficjalnie wydana, zanim zaczęła burzyć świat. Drugi musiałby być opowieścią samego Greene'a, współczesną opowieścią o szmatach i bogactwach, w której ojciec walczył z końcem, by nagle stać się jedną z najbardziej znanych postaci w branży gier.

Xbox One X

Nintendo nie tylko w tym roku wydało nową konsolę, i choć najnowszy box Microsoftu nie musi być zupełnie nowy, obiecuje sporo innowacji. Jest to najpotężniejszy dostępny system i jedyny, który może zapewnić prawdziwe wrażenia 4K.

Zgoda,

niektórzy uważają, że trzeba mieć telewizor o rozmiarze ściany salonu, aby naprawdę doświadczyć różnicy między 4K i HD, ale nie o to chodzi. Dla większości liczy się to, że jest to zupełnie nowy krok, który może napędzać branżę tylko pod względem wizualnym i technologicznym w ogóle, oferując inną wizję Nintendo, jeśli chodzi o to, co może i powinno być.

The Game Awards 2017

„Co jest takiego specjalnego w ceremonii rozdania nagród, która odbywa się co roku?” może pytasz. Ten rok był jednak dość niezwykły: Nintendo po raz pierwszy wygrało Game of the Year. Oczywiście fani Nintendo uznają to za bardziej interesujące i ekscytujące niż ktokolwiek inny. Ale,

Horizon: Zero Dawn fani (i inni) powinni nadal wysuszyć oczy i oczyścić swoje hankies.

Mimo że cytuje się wykonawców Sony i Microsoftu, którzy twierdzą, że Nintendo ożywia rynek tak bardzo, że staje się niemal banalny, w tych słowach jest prawda. Nintendo wygrało dzięki całkowitej zmianie jednej z podstawowych franczyz. Nawet jeśli nie jesteś fanem Nintendo, to nadal pokazuje, że branża gier jest żywa i rozwija się, jest nieprzewidywalna i dynamiczna. I to jest coś, czym należy się ekscytować.

Kontrowersje w sprawie łupów

Same skrzynki z łupami nie są fajne, nawet jeśli mają potencjał. Wielu postrzega je jako reprezentujące wszystko, co złe w branży gier. Dlatego tegoroczne wydarzenia są szczególnie godne uwagi. Od strony politycznej UE i brytyjski parlament faktycznie przeprowadziły oddzielne dochodzenia w sprawie tego, czy pudełka stanowią hazard, któremu towarzyszy mnóstwo skarg od graczy i rodziców naciskających na większą regulację.

Nastąpił incydent EA, gdzie protesty fanów wpłynęły na decyzję dewelopera o zmianie planów, zmieniając

Battlefront II sytuacja w coś nieco bardziej smacznego. Jasne, że to jest Gwiezdne Wojny gra, a więc ma ogromną bazę fanów, prawdopodobnie pomogła, ale przynajmniej jest to krok we właściwym kierunku.

E3 2017

Tegoroczne targi Electronic Entertainment Expo były w końcu otwarte dla szerokiej publiczności - jeśli ktoś miał szczęście wejść. Oprócz bycia dobrym środkiem marketingu i generowania zysku, otwarcie E3 dla publiczności jest uznaniem tego faktu że gry są bardziej powszechne niż w przeszłości.

A tegoroczne targi były z pewnością warte wzięcia udziału. Po raz pierwszy od zbyt długiego czasu istniała rzeczywista rywalizacja między tak zwaną Wielką Trójką, z których każda pokazywała kilka świetnych tytułów i uświadomiła nam, jak dobrze jest być graczami.

Zmartwychwstanie platformówek 3D

Po Jak and Daxter: The Precursor Legacylekkie, urocze platformówki 3D w zasadzie spadły z powierzchni Ziemi, zastąpione przez szorstki realizm i obrzydzenie inspirowane przez GTA. Ale to się zmieniło w tym roku. Znakomity, choć początkowo niezbyt dobrze przyjęty,

Yooka-Laylee widzieliśmy odrodzenie klasycznej gry platformowej typu „collect-a-thon”, ale to był dopiero początek przyszłych wydarzeń. W tym roku było wielu innych, niektórzy niezbyt znani (* kaszel * Imbir * kaszel na kaszel *), ale wiele z nich było, w tym Poi. Och, i było to Super Mario Odyssey o czym rozmawiało kilka osób, kiedy po raz pierwszy wyszło. Jeśli policzysz to jako duże.

Powrót z zewnątrz

Jednak nie tylko platformówki 3D doświadczyły długo oczekiwanego odrodzenia.

Sonic Mania oznacza pierwszą dobrze przyjętą i dobrze skonstruowaną wycieczkę do Sonic od dłuższego czasu - zbyt długo, powiedzieliby to fani. Udaje się uchwycić to, co zostało zrobione Dźwiękowy tak popularne w latach 90., nie czując się stęchłe, i można mieć tylko nadzieję, że jest to znak rzeczy, które nadejdą (zwłaszcza jeśli zapomnimy o Siły dźwiękowe).

Ale jest więcej! Niedawny Capcom Mega Man 11 ujawnienie miało na celu pokazanie, że firma wciąż jest oddana swojej solidnej IP, zamierzając nadać serii prawdziwe zmartwychwstanie, a nie pół-serce Potężny nr 9 próbować.

Efekt specjalny

Być może nie słyszałeś o SpecialEffect, organizacji charytatywnej, której celem jest zapewnienie osobom niepełnosprawnym możliwości korzystania z gier wideo, tak jakby nie miały żadnych przeszkód. Jest już od dziesięciu lat, ale jak Christopher Dring z GryIndustry.biz omawia, 2017 rok był jak dotąd najlepszym rokiem SpecialEffect.

Poza kontaktem z większą liczbą osób niż kiedykolwiek przedtem, w jaki sposób organizacja charytatywna może pomóc, tegoroczna zbiórka funduszy na jeden dzień specjalny była największa w historii. Jeden dzień specjalny to miejsce, w którym deweloperzy i firmy, w tym Sega, zobowiązują się przekazać całodniowe przychody na rzecz SpecialEffect, a wielu z tegorocznych partnerów zapisało się już na przyszłoroczną imprezę. To dobre przypomnienie, że oprócz konkurencji, zysków i zaległości, gry wideo naprawdę mają na celu uszczęśliwienie ludzi. A to, zdaniem autora, jest prawdopodobnie najfajniejszą rzeczą w tym roku.

---

2017 na pewno nie był krótki w najważniejszych wydarzeniach, wydarzeniach i wydaniach gier. Oczywiście dotknęliśmy tylko kilku z nich tutaj, więc nie krępuj się w komentarzach!