Guild Guide i dwukropek; Uczenie się, jak i kiedy powiedzieć „nie”

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 22 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 17 Grudzień 2024
Anonim
Guild Guide i dwukropek; Uczenie się, jak i kiedy powiedzieć „nie” - Gry
Guild Guide i dwukropek; Uczenie się, jak i kiedy powiedzieć „nie” - Gry

Zawartość

Nikt nie chce być osobą, która mówi „nie, nie możesz dołączyć do gildii”. Nikt nie chce powiedzieć członkom „nie, nie możesz tego zrobić w czacie gildii”. Nikt nie chce być uważany za tego, który mówi innym, aby przestali się bawić. A jeśli jesteś oficerem, możesz równie dobrze przyzwyczaić się do robienia rzeczy, które ci się nie podobają, ponieważ na tym właśnie się zapisałeś.


Bycie kretynem nie jest satysfakcjonujące, ale jest ważną częścią każdej pozycji lidera i jedną z rzeczy, których musisz się nauczyć. Osiągnięcie granicy między byciem nieznośnym palantem a byciem twardym, gdy jest to ważne, jest trudne do nauczenia, więc spójrzmy na naukę pierwszego kroku - nauczenie się, jak powiedzieć „nie”.

Nawet jeśli naprawdę chcesz móc powiedzieć „tak” pomimo tego.

Dlaczego musisz się uczyć

Jako oficer twoja pierwsza praca polega na upewnieniu się, że prowadzona przez ciebie grupa jest najlepsza. Oznacza to, że musisz być osobą, która patrzy na to, czego ludzie chcą i może być gotowa powiedzieć „nie, to zły pomysł”.

Czasami jest to przejrzysty pomysł, a czasem bardziej subtelny. Ale twoim celem jest nadal dbanie o to, by grupa kontynuowała i pozostaje wygodnym, pozytywnym miejscem dla wszystkich. Czasami oznacza to bycie policjantem i gotowość do patrzenia na koszty długoterminowe krytycznym okiem.


Członkowie - nie oficerowie - nie zajmują się żadną nadrzędną wizją. one nie powinienem być. Dla członków gildii ważne jest, aby szczególnie przesuwać te granice i popychać grupę do nowych stylów, ponieważ w przeciwnym razie cała grupa pozostaje bardzo wyspiarskim i zamkniętym systemem. Ale jako oficer musisz być gotowy do edycji rzeczy i nie musisz się obawiać, że będziesz musiał opuścić stopę, kiedy będziesz potrzebować.

Oczywiście nie powinieneś chcieć opuścić stopy, chyba że musisz. Ale powinieneś to zrobić, kiedy musisz.

Obawy przed odmową

Jest wiele powodów, by obawiać się odmawiania, ale myślę, że trzy podstawowe są dość proste: boisz się, że nie lubisz, boisz się złego połączenia i boisz się nieporozumień.

Wykonywanie złej rozmowy jest najbardziej oczywiste z trzech, ponieważ jest to łatwe do wykonania całkowicie przez przypadek. Myślisz, że poradziłeś sobie z tym, co robi cała grupa, ale potem zdajesz sobie sprawę, że, powiedzmy, odrzuciłeś wniosek dla kogoś, kto byłby poważny atut dla gildii jako całości. Albo zgodziłeś się na pewne zachowanie w czacie grupowym, a potem uświadomiłeś sobie, że ma ono dalekosiężne skutki, które ostatecznie sprawiają, że inni członkowie gildii czują się mniej mile widziani i mniej szczęśliwi. Obawiasz się, że po podjęciu złej decyzji nie można jej usunąć.


Nieporozumienie w obawie jest również całkiem proste. Tnie w obie strony - nie chcesz być osobą, która podejmuje decyzję, która bezpośrednio sprzeciwia się decyzji innego oficera, i nie chcesz, aby osoba, do której mówisz „nie” źle zrozumiała, dlaczego mówisz to. Być może mówisz „nie” do czegoś, co inny oficer powiedział „tak” dla innego członka, a to oznacza, że ​​wysyłasz niejednolity komunikat, który również szkodzi poczuciu spójności grupy. To nie jest pożądany wynik.

Last but not least, strach przed niechęcią jest subtelny, ale także pod pewnymi względami najważniejszy. Jeśli jesteś oficerem i nikt cię nie lubi, nikt nie chce, żebyś został oficerem. Absolutnie nikt nie wznosi się na jakąś pozycję z zamiarem, by inni myśleli, że są palantami. Chcesz być lubiany, chcesz uczynić gildię lepszą, a jeśli wszyscy ludzie widzą, że cały czas zaprzeczasz temu, co chcą, zyskasz reputację. Nawet jeśli jesteś absolutnie upewnij się, że NIE jest właściwą rzeczą do powiedzenia, możesz się upewnić, że ludzie cię lubią.

To ważne aby mieć te obawy. Widziałem zbyt wielu oficerów, którzy odrzucają te obawy, i są ważnymi sprawami, które można przynieść jako pytania. To różnica między sprawdzaniem opcji a podejmowaniem decyzji, że nie jesteś w błędzie i zaczynasz od założenia, że ​​nie możesz zrobić nic złego.

Uspokojenie strachu

Obawa przed złym połączeniem jest, co dziwne, najłatwiejsza do złagodzenia. Tak, możesz nawiązać złą rozmowę. Twoje szanse na złe połączenie wzrosną do niemal absolutnej pewności przy wystarczającej ilości czasu. Ale złe połączenia są jedną z tych rzeczy, które można odwrócić z czasem. Możesz podjąć decyzję we wtorek, dowiedz się, że był to zły wybór w środę i odwróć tę decyzję w czwartek. Nie, to może nie naprawić wszystkiego, ale pomysł, aby nigdy nie mówić nie, ponieważ ostatecznie twoja decyzja moc Źle się robi ten sam błąd z innej strony. O wiele lepiej jest zrobić złe połączenie i poradzić sobie z opadem - lub, być może, uświadomić sobie i odwrócić decyzję na przyzwoitym klipie.

Nieporozumienie jest nieco trudniejsze do złagodzenia, ponieważ jest niezwykle możliwe, aby źle zrozumieć coś, bez względu na to, jak bardzo starasz się tego uniknąć. Możesz popełnić błąd, a twoje działania mogą być źle zrozumiane. Jednak zrozumienie pochodzi tylko z świadomego i konsekwentnego wysiłku, aby nauczyć się i robić lepiej, co oznacza, że ​​rozwiązaniem tego nie jest „mówienie tak” tak bardzo, jak wcześniejsze proszenie o wszystkie informacje.

Nieporozumienia można również złagodzić, czyniąc punkt, aby nie podejmować każdej decyzji jako osądu. Jest całkowicie słuszne jednostronnie zatrzymać argument, jeśli zamierzasz wkroczyć, sprawdzić obie strony i zrobić wszystko, co w twojej mocy, aby rozwiązać podstawowe problemy. Naciśnij pauzę, jeśli chcesz, nawet jeśli jest to tylko trochę.

Na koniec jest kwestia bycia lubianym ... i to jednocześnie najgorsze i najmniej skomplikowany problem.

Z jednej strony nie możesz pozwolić sobie na to, by wpychać się w rzeczy na podstawie tego, czy ludzie cię polubią. Z drugiej strony, jest całkowicie sprawiedliwe, gdy mówisz, że chcesz uniknąć niechęci, jeśli w ogóle jest to możliwe, a najlepsze, co możesz zrobić, to wyjaśnić swoje myślenie i motywację. Pozwól członkom lub przyszłym członkom na zgłoszenie sprawy, wyjaśnij, dlaczego mówisz „nie” i jeśli później nie zgadzają się z twoją decyzją, w pewnym momencie po prostu musisz zaakceptować, że nastąpi rozłączenie.

Możesz chcieć, żeby wszyscy cię polubili, ale nie możesz tego zrobić. Co możesz zrobić, to upewnić się, że jeśli cię nie lubią, nie lubią cię z właściwych powodów, a twoje cele mają na celu uczynienie gildii lepszą jako całości. Pomyśl o tym, ale nie pozwól, by powstrzymało cię to od podejmowania ważnych decyzji.

Zawsze powinno być trudno powiedzieć „nie”. Mówienie „nie” jest ważne i powinno być podejmowane z ostrożnością. Ale nie powinieneś tego robić, nie bój się. I ważne jest, aby zrozumieć różnicę.

Korzystasz z kolumny Guild Guide? Bądź na bieżąco z naszym nowym kontem Twitter @GuildGuide!