Przyjęcie zwłok i dwukropek; Blood Covered Review

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 25 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Przyjęcie zwłok i dwukropek; Blood Covered Review - Gry
Przyjęcie zwłok i dwukropek; Blood Covered Review - Gry

Zawartość

Ostrzeżenie: Ta recenzja zawiera treść graficzną z gry o M dla Starszego. Zaleca się dyskrecję czytelników.

Określenie horroru jest skomplikowane, szczególnie w grach wideo. Zaskakująco trudno jest znaleźć grę, która przeraża wszystkich. Jedyne, co jest pewne co do gatunku horroru, to to, że nic nie jest bardziej przerażające niż nieznane. Bez względu na to, kogo zapytasz, jest coś zdecydowanie niepokojącego w tym, że nie znasz ostatecznego losu ofiary. Corpse Party: Blood Covered ma tak wiele niewiadomych, że nie jestem pewien, czy to jest subtelne, czy po prostu zabrakło przerażających dziewczynek, które wpychają mi w twarz.


A reimagining ... remake'u.

Corpse Party: Blood Covered jest portem PSP reimaginingu oryginalnego klasyka z 1996 roku, który z pewnością zmienia sporą ilość przedmiotów z oryginalnej gry. Był starszy remake oryginalnej gry, który zachował oryginalną historię i tylko zaktualizował grafikę, która jest dostępna do bezpłatnego pobrania. Ale po odtworzeniu remake'u i ponownym zaprojektowaniu back-to-back, zastanawiam się, dlaczego programiści zdecydowali się na zmianę gry w taki sposób, w jaki to zrobili.

>

Stary (z remake) znajduje się po lewej stronie, a nowy (z reimaging) po prawej. Nowszy wygląda ładniej, co oznacza, że ​​będzie trudniej, gdy zginie straszliwie dobrze?

Nie omówię tego tutaj, ponieważ jest to artykuł na inny dzień. W ciągu ostatnich kilku lat gra zyskała całkiem sporą popularność i nie trudno zrozumieć, dlaczego - jest to podróż do japońskiego horroru, który jest gatunkiem, z którego korzysta wielu miłośników horrorów. Ja w tym. Corpse Party: Blood Covered czy nie jest to zła iteracja tego gatunku, ale jest nieco malowana liczbami. Pozwólcie, że wyjaśnię bardziej szczegółowo, zanim wyostrzysz widły.


Dobre, złe i złe (zakończenia).

Corpse Party: Blood Covered ma bardzo prostą rozgrywkę, chodź, znajdź coś, rozwiąż zagadkę i spróbuj nie dostać złego zakończenia. Istnieje wiele małych czynników, które decydują o tym, czy otrzymasz dobre zakończenie czy złe zakończenie. Są też błędne zakończenia, ale pozwalają na ponowne uruchomienie od miejsca, w którym zostało przerwane w punkcie zapisu.

Och, daj spokój, chce tylko przytulić twoje oczy.

Jeśli chcesz ukończyć grę z najlepszym zakończeniem, postępuj zgodnie z instrukcją, ponieważ jest kilka rzeczy, o których możesz nie myśleć za pierwszym razem, powodując, że otrzymasz zły koniec. Nawet z tak zwanymi dobrymi zakończeniami, jest to wciąż gra horrorowa - więc możesz zobaczyć groteskowe obrazy w pięknie animowanym CGI. Możesz także posłuchać dobrej muzyki, która naprawdę tworzy atmosferę gry. Jeśli jesteś wrażliwy na gore, nie zalecałbym tego w żadnych okolicznościach. Ta gra nie powstrzymuje. Które zagadnienie zajmie się później.


Och, to wygląda bezpiecznie. Nikt nie widzi niczego złego w odciągnięciu małej osoby podczas śpiewania? Nie tylko ja? W porządku.


Fabuła tej nowej iteracji Przyjęcie zwłok wygląda następująco: grupa przyjaciół z Akademii Kisaragi, ich nauczycielka i młodsza siostra głównej postaci (Satoshi Mochida), nieświadomie biorą udział w złym rytuale. Rytuał ma być urokiem, który pozwala im pozostać w kontakcie na zawsze z przyjacielem, który przenosi się do innej szkoły. Rytuał zaczyna się od zerwania papierowej lalki, która wygląda jak osoba, i intonowania raz dla wszystkich, którzy tam byli. Jednak gdy tylko zakończą rytuał, ziemia się otwiera i wszyscy wpadają w piekielny wymiar, przyjmując formę Szkoły Podstawowej Niebiańskiego Gospodarza, szkoły o historii zakrwawionej krwią. Grupa jest rozdzielona w różnych wymiarach kieszeni, gdzie nie mogą się od razu połączyć, dając graczowi szansę zagrania każdego pojedynczego wątku fabularnego.


Poznaj Kokuhaku Akaboji, jeden z najdziwniejszych duchów, jakie widzisz w grze. Wiesz o niej prawie nic, ale gra sprawia, że ​​chcesz się dowiedzieć.

Podczas gdy główną fabułą jest grupa próbująca uciec przed tym mrocznym i okropnym miejscem, pozostałe aspekty są prawdopodobnie najbardziej fascynujące. Chodzisz po szkole, odnajdując znaki różnych postaci i poprzez ich mgliste notatki, odkrywasz, kim byli i jak umierali. Na końcu każdego rozdziału znajdują się również dodatki, które pozwalają spędzić czas z tymi postaciami przed ich przedwczesnym zgonem. Pomimo wiedzy o tym, jak umarli, chcesz dowiedzieć się o nich więcej i jak długo żyli na długo przed tym wydarzeniem. Te aspekty opowieści są raczej bez zarzutu, a jeśli główny wątek zostałby wykonany w ten sposób, byłoby mniej problemów z nadrzędną narracją.

Ten biedny dzieciak. (Jeśli znasz grę, będziesz wiedział, o czym mówię.) Historie duchów trzech dzieciaków były najtrudniejsze do słuchania.

Więcej gore nie zawsze jest lepsze.

Problem z tą historią jest taki, że jest zbyt przewidywalny, a co gorsza, ma zbyt wiele nieuzasadnionych momentów grozy o wartości szokowej. Na przykład jedna ze śmierci, która wydaje się wskazywać, że „to miejsce jest złe”, również przemawia do tłumu z powodu obrzydliwej natury śmierci.Chociaż krwawe zgony nie są złe - to przecież horror - rozumowanie za tym było trochę… dziwne. Sposób, w jaki starają się zracjonalizować, dlaczego pewne rzeczy miały miejsce w taki sam sposób, jak to miało miejsce, był zbyt daleko od zawieszenia niedowierzania dla moich własnych gustów.

Sposób, w jaki to napisali, sprawiał wrażenie, że postać zginęła straszliwie, aby spełnić pewien rodzaj krwawego morderstwa. To tak, jakby próbowali przedstawić tę śmierć światu z rozmazanym ciałem płynnym uśmiechem na twarzy, mówiąc: „WIDZISZ WYGLĄD, ŻE NIE JEST NADMIERNY! MIŁOŚĆ MNIE! ”Czasami gore wydawało się, jakby chcieli zwrócić uwagę na to, jak graficzna była gra, a nie na jakość samej gry.

Jedyną subtelnością tej gry jest ta mała torba.
W tej torbie jest również język, pomyślałem, że dam ci znać.

Była to kolejna rzecz, którą zrobiła ta gra - zajęła rzeczy około osiemdziesięciu czterech kroków dalej, niż powinny być wzięte, bez wyraźnego powodu, poza tym, że była przerażająca. Były fragmenty historii, które mogły zostać pozostawione wyobraźni, w rzeczywistości wiele części. Szczerze, Corpse Party: Blood Covered jest tak subtelny jak byk w sklepie z porcelaną. Nadmierna krew nie działa dobrze, a szkoda - gra byłaby znacznie bardziej przerażająca, gdyby po prostu cofnęli się nieco i pozostawili więcej wyobraźni.

Gore może być czymś w stylu horroru, możesz go pokochać lub go nienawidzić. Ale nawet jeśli kochasz gore, jest jeszcze jedna rzecz, która wciąż jest nieprzyjemna dla umysłu - ilość strzelanek. To jest horror o dzieciach w liceum, prawda? Nie garstka dwudziestolatków grających nastolatków? Dobrze? Ok, więc dlaczego traktuje się nas nieustannymi strzelankami martwych dziewczyn? Czy naprawdę musimy zobaczyć, jaki kolor majtek dziewczyny jest zapadnięty? A może poważna implikacja, że ​​postać masturbuje się nad martwym trupem kogoś, kto został rozbryzgany o ścianę? Mam wrażenie, że postacie są zaniepokojone, ale między nimi rozgrywa się sika Przyjęcie zwłok i to duże rodzeństwo, Ciche Wzgórze i Fatalna ramka. Przyjęcie zwłok pozwala na to, żeby to wszystko wisiało i krzyczy:

„WYGLĄDAJ MNIE IM WIĘCEJ SZOKOWANIA NIŻ TY! WIDZIEĆ? WYGLĄDAJ, JAK JESTEM PRZERWA! ”

Tylko dlatego, że ty mogą pokazuj takie rzeczy, które niekoniecznie oznaczają ciebie powinien. Lubię momenty, które mnie szokują, ale te zszokowały mnie z niewłaściwego powodu. Żadna gra nie powinna nigdy sprawiać, że przewracam oczami i wrzeszczę „OH COME ON!”, Gdy zobaczę następny strzał majtek zwłok. Wiem, że ta gra ma pewne ograniczenia - widziałem to w niektórych scenach. To było tak bliskie bycia wspaniałym, co się stało ?!

Wyraźnie się rozstaje. Nie martw się, nie zepsułem scen śmiercimi

Powinniśmy się rozdzielić. Jeszcze raz.

Inną kłopotliwą rzeczą w historii jest ilość razy, w których bohaterowie się rozdzielili. Pierwsza instancja jest zrozumiała. Ma to sens, gdy nauczyciel stara się być dorosły, ma to sens, gdy postać oszalała, a nawet z niektórymi zagadkami, rozdzielenie ma sens. Kiedy jednak pomyślisz, że po tym, jak pierwszy przyjaciel prawie umarł, będąc sam w przeklętym miejscu, nauczyłbyś się nie wychodzić sam.

Kiedy przyszła do postaci idącej do łazienki pośrodku lasu wokół tej szkoły Szatana, odkryłem, że krzyczę na ekran, aby inna postać poszła z nimi! Czemu?! Dlaczego kiedykolwiek zostawiłbyś kogoś w spokoju w miejscu, gdzie duchy morderstwa wędrują za darmo, zabijając wszystkich w zasięgu wzroku ?! To tak, jakbyś zastanawiał się, dlaczego gonili cię lwy po przejściu ich dumy, pokryte mieloną wołowiną i kozimi wnętrznościami. Wspominają, że zły wymiar wpływa na sposób, w jaki myślisz, sprawiając, że tracisz nadzieję i ostatecznie poddajesz się ciemności lub złu w tobie. Ale nawet to nie tłumaczy ogromnych błędów w ocenie postaci, które wciąż są dostatecznie świadome, by tworzyć duże, wyszukane plany egzorcyzmowania demonów.



Nawet z absurdalnie głupimi momentami, jakie mają te postacie, są one stosunkowo interesujące. Niektóre postacie nie rozwijały się tak bardzo, jak inne, i (nie ma w tym niespodzianki) te, które mają tendencję do umierania. Opowieść w pewnym sensie uruchamia gambit typowych archytopów postaci, dzięki czemu stosunkowo łatwo jest odgadnąć, kiedy postać zginie.

Powiedziawszy to, poświęcają czas postaci, która umarła jako pierwsza, pozwalając ci naprawdę czuć się źle, że umarli w ten sposób. Pozostali bohaterowie otrzymują retrospekcje, ale wgląd w tę pierwszą postać uzyskuje się o wiele bardziej niż w innych, pozostawiając trochę miejsca na myśli o tej postaci i tych, których pozostawili. Ta szczególna postać była prawdopodobnie jedną martwą postacią, która rozwinęła się poza architeksem, podczas gdy inni nie.

Bohaterowie się rozwijają, ale czasami po prostu czują, że idą w miejscu, nie robiąc postępów w swoim czasie. Rozwijają się na tyle, by nie być płaskimi, ale niektórzy nie rozwijają się na tyle, by nazywać się głównymi bohaterami. Yuka, młodsza siostra, jest najgorszym przestępcą. Yuka rzuca dobrą obsadę z jej infantylnym wyglądem i okropnymi wrzaskami. Służy głównie do taniego manipulowania publicznością.

Czemu. Dlaczego?

Są dziewczyny takie jak Celementine, a potem Yuka.

Małe dziewczynki lub młodsze dziewczyny mogą pracować jako solidne grywalne postacie. Spójrz tylko na Clementine i Ellie. Ale Yuka po prostu nie jest dobrą postacią. Yuka jest największą manipulacją emocjonalną, jaką kiedykolwiek widziałem w grze, a to coś mówi, ponieważ grałem w wiele gier, w których musisz uratować bezradną dziewczynę. Yuka jest w zasadzie po to, by działać słodko i bezradnie, więc będziesz chciał ją bronić.

Możesz potencjalnie powiedzieć to samo o Celementine in Walking Dead Season 1, ale Clementine (w przeciwieństwie do Yuka) rzeczywiście wyrosła jako postać, uczyła się rzeczy, oddawała się tobie poprzez swoją osobowość i stała się indywidualną postacią wystarczająco silną, by powstrzymać własną grę. Clementine ma 11 lat, gdy zaczyna się pierwsza gra; Yuka ma 14 lat, ale z umysłem kogoś znacznie młodszego i potencjalnie głupszego. Jedynym rozwojem, jaki dostaje Yuka, jest to, że staje się nieco bardziej niezależna, ponieważ kończy się separacją podczas wspomnianego incydentu w łazience. Ale nawet wtedy nie przestanie zachowywać się jak niemowlę.

Yuka, jesteśmy w miejscu pełnym trupów, krwi, wnętrzności, zabójczych duchów. Co masz na myśli „co to jest?” Jak możesz nie wiedzieć, co to jest?

Cały powód, dla którego ją chronisz, to fakt, że jest siostrą Satoshi. Cóż, ta i jej „urocza mała dziewczynka”. to jest to! Nie ma nic złego w chęci ochrony młodych dziewcząt przed krzywdą, ale przynajmniej rozwinąć postać poza tą obrzydliwą kupą uroczych słodyczy z obsesją wielkiego brata. To nie tylko irytujące, ale i przerażające do dziewiętnastego stopnia.

W sumie powinno być lepiej.

Widzę dlaczego Corpse Party: Blood Covered ma co następuje. Ma w pełni graficzną historię, która wymaga pewnych niespodziewanych zwrotów akcji, wraz z interesującą obsadą. Jednak, Corpse Party: Blood Covered ma wiele problemów w swojej narracji i pozostawia wiele do zrobienia. Nie polecam nikomu, kto nie umiera, aby zagrać.

Jeśli chcesz zobaczyć, o co chodzi w tym zamieszaniu, obejrzyj grę Let's o tym, czy spodoba ci się, zanim zaczniesz grać. Choć nie jest to zła gra, z pewnością nie jest ona tak ekscytująca, jak obiecano, co jest wstydem, biorąc pod uwagę, jak niesamowita była oryginalna wersja. Ta gra powinna być niesamowitym przeżyciem, ale zamiast tego była małą dziewczynką krzyczącą na wielkiego brata, podczas gdy części ciała jej przyjaciół latają po całym miejscu. Prawdziwe rozczarowanie.

Nasza ocena 4 Corpse Party jest najlepszym przykładem tego, jak dobry pomysł zostaje źle wykonany. Recenzja: PSP Co oznaczają nasze oceny